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作者 kimkaphwan 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共479則
限定看板:PlayStation
[情報] GBO2更新:洛特
[ PlayStation ]50 留言, 推噓總分: +25
作者: uei1201 - 發表於 2024/01/04 14:16(4月前)
35Fkimkaphwan: 抽到吉姆II真的不知道是什麼懲罰遊戲...有夠糞01/06 18:44
[問題] 莉迪&蘇的鍊金工房 請問那個報酬是什麼?
[ PlayStation ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: ThreekRoger - 發表於 2023/12/30 01:24(4月前)
2Fkimkaphwan: https://bit.ly/3Ry9Ysg12/30 07:22
[問題] 菲莉絲的鍊金工房 普攻流需要什麼特性?
[ PlayStation ]38 留言, 推噓總分: +1
作者: ThreekRoger - 發表於 2023/07/28 21:35(10月前)
7Fkimkaphwan: 為什麼要特別配敏捷?主攻手身上只要有放一個真理,07/29 17:35
8Fkimkaphwan: 就能吃的其他所有隊友的共鳴系效果(通常是求道者的07/29 17:35
9Fkimkaphwan: 記憶塞滿),龍藥+憤怒的BUFF一下就直接全能力上限1207/29 17:35
10Fkimkaphwan: 48了(加靈魂的高昇可以到1310),主攻手的裝備格子沒07/29 17:35
11Fkimkaphwan: 有任何理由要浪費去提升敏捷07/29 17:35
12Fkimkaphwan: A18的技能傷害提高系效果/特性,也可以提高普攻的傷07/29 17:59
13Fkimkaphwan: 害,至於為什麼我不知道,設定就這樣,不然你可以花07/29 17:59
14Fkimkaphwan: 三分鐘測一下有無正義暴走的普攻傷害差別就有答案了07/29 17:59
15Fkimkaphwan: 影響連擊次數的因素…敏捷當然是其中一點,但上限太07/29 18:16
16Fkimkaphwan: 容易達到了以致根本沒差別;除此之外就只剩輔助藥品07/29 18:16
17Fkimkaphwan: 系的特性破除界限了。至於各角色還有各自的被動技跟07/29 18:16
18Fkimkaphwan: 人物隱藏設定這點就是無法改變的了,不然為什麼相同07/29 18:16
19Fkimkaphwan: 條件下大家要拼普攻連擊傷害永遠都只用工口本跟海因07/29 18:16
20Fkimkaphwan: 茲,因為這兩個人的連擊發動率就是特別的高07/29 18:16
21Fkimkaphwan: A18的BUFF相關理論跟研究之前有人寫過很詳細的測試文07/30 12:11
22Fkimkaphwan: PO在貼吧。但有陣子百度莫名其妙把2017年前的所有文章07/30 12:12
23Fkimkaphwan: 都隱藏,後來雖然有部分被回復,但現在這篇現已經找不07/30 12:12
24Fkimkaphwan: 到了,備份的內容在這 https://bit.ly/451fNUN07/30 12:12
25Fkimkaphwan: 而若要追求極限傷害,防具特性暗夜眷族之力請直接放棄07/30 12:13
26Fkimkaphwan: 這個效果是夜間提高人物面板能力1.5倍,且可被BUFF的07/30 12:15
27Fkimkaphwan: 效果放大,看起來很強,但事實上在A18DLC第二彈地圖:07/30 12:15
28Fkimkaphwan: 【聖地維斯提亞】解完獸人居民的三次對不起任務之後可07/30 12:16
29Fkimkaphwan: 獲得的周回限定特性『真理求道者的記憶』之後,暗眷的07/30 12:16
30Fkimkaphwan: 50%效果變得跟笑話一樣;簡單說人物基礎面板能力約10007/30 12:17
31Fkimkaphwan: 提高個50%也就是+50,但玩家一次可以做出三個記憶飾品07/30 12:17
32Fkimkaphwan: 一個就加全能力108,即便沒解這任務,見聞院100%獎勵07/30 12:18
33Fkimkaphwan: 飾品幸運金幣也能加全能力81,暗眷這個特性變超雞肋07/30 12:19
34Fkimkaphwan: 探求者與求道者相關:https://bit.ly/3qawyxq07/30 12:19
35Fkimkaphwan: 【聖地維斯提亞】的任務解法:https://bit.ly/3q0KREU07/30 12:20
36Fkimkaphwan: 獸人任務只是改成不能重複拿,但一周目保證可拿一次07/30 19:15
37Fkimkaphwan: 。熟練度練滿的話,一個獎勵道具可以做三個飾品給隊07/30 19:15
38Fkimkaphwan: 友裝,最低全能力+324欸07/30 19:15
[問題] 菲莉絲的鍊金工房 這幾個特性怎麼拿?
[ PlayStation ]5 留言, 推噓總分: 0
作者: ThreekRoger - 發表於 2023/07/17 00:07(10月前)
1Fkimkaphwan: 進化之力不用刷,道具“深核”的固有特性 (水龍型敵07/17 03:24
2Fkimkaphwan: 人的固有掉落物)07/17 03:24
3Fkimkaphwan: 期待的新星,南奧羅雪原的強敵掉落物07/17 03:26
4Fkimkaphwan: http://blog.livedoor.jp/hsiwecila6/archives/4995607/17 03:26
5Fkimkaphwan: 349.html07/17 03:26
[心得] END OF ETERNITY(永恆的盡頭)
[ PlayStation ]61 留言, 推噓總分: +25
作者: GoAhead - 發表於 2022/08/16 06:52(1年前)
13Fkimkaphwan: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17095&snA=1008/16 17:09
14Fkimkaphwan: 28 這東西當年我玩了10輪到最高難度…難度越高,敵人08/16 17:09
15Fkimkaphwan: 的血量跟攻擊力/攻擊頻率也越高,整體戰法也有所改變08/16 17:09
28Fkimkaphwan: 隱迷不直接開場機槍穿甲彈讓整排敵人全部暈眩+FS後小08/16 19:17
29Fkimkaphwan: 槍收尾嗎 XD08/16 19:17
30Fkimkaphwan: https://youtu.be/KlZGCQMsT84 穿甲彈跟手榴彈的不講08/16 19:21
31Fkimkaphwan: 理之處 XD08/16 19:21
33Fkimkaphwan: https://youtu.be/VPEGSr6b2AE 鷹眼跟隼眼的確也很作08/16 20:17
34Fkimkaphwan: 弊就是了08/16 20:17
40Fkimkaphwan: 發動血量分割=該名敵人暈眩;隱謎的敵人即便第一輪的08/17 00:41
41Fkimkaphwan: 傷害也是基本破萬,很多關卡不靠小槍快速擊暈一堆敵08/17 00:41
42Fkimkaphwan: 人的話根本玩不下去08/17 00:41
[心得] 鋼彈激戰任務CF第一部破關無雷心得
[ PlayStation ]75 留言, 推噓總分: +31
作者: uei1201 - 發表於 2021/11/04 15:20(2年前)
52Fkimkaphwan: 對一個沒玩過GBO的玩家來說,這片真的糞,體驗極差11/04 20:19
53Fkimkaphwan: 開場劇情後就直跳訓練戰.....不給改按鍵、視角設定11/04 20:20
54Fkimkaphwan: 我是視角習慣反向的設定,嘿~不給改,只能跳出重玩才11/04 20:21
55Fkimkaphwan: 有OPTION的選項可以改視角操作,然後稍微改一下按鍵11/04 20:22
56Fkimkaphwan: 進遊戲玩一玩覺得不順手,嘿~還是不能改,再重玩一遍11/04 20:22
57Fkimkaphwan: 最好笑的是說明書在哪?遊戲內沒有連結,官網也沒有11/04 20:27
58Fkimkaphwan: 偶爾在TIPS看到好像有用的東西...遊戲進度條讀完>消失11/04 20:28
59Fkimkaphwan: 格鬥時按攻擊+方向好像動作不一樣?差在哪?沒得查...11/04 20:30
61Fkimkaphwan: 會議室的3D模組畫面觀感極差,莫名其妙的線條濾鏡配上11/04 20:39
64Fkimkaphwan: 殭屍一樣的人物動作真的看到會吐血....怎能做這麼爛11/04 20:39
[問題] 愛夏的鍊金工房卡主線地圖
[ PlayStation ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: mibmibx - 發表於 2020/01/27 17:55(4年前)
3Fkimkaphwan: 其實真的要常用LB鍵來查看筆記本的各目標、課題,都01/27 19:16
4Fkimkaphwan: 玩到這邊了,應該會遇到很多次的(踏遍)目標,完成01/27 19:16
5Fkimkaphwan: 獎勵是:開啟採集地…一般攻略寫到這邊的進度時根本01/27 19:16
6Fkimkaphwan: 不會再另外提醒了01/27 19:16
Re: [問題] 永恆的盡頭 運送女神像
[ PlayStation ]23 留言, 推噓總分: +6
作者: EnjoyLife - 發表於 2019/12/28 09:28(4年前)
23Fkimkaphwan: 好奇9樓有打過隱迷了嗎…能都不retry也蠻猛的12/28 19:47
[問題] 永恆的盡頭 運送女神像
[ PlayStation ]30 留言, 推噓總分: +11
作者: EnjoyLife - 發表於 2019/12/26 22:39(4年前)
21Fkimkaphwan: https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=17095&sn=4712/27 13:45
22Fkimkaphwan: 8712/27 13:45
23Fkimkaphwan: 當年玩第10難度的遊戲記錄…簡單說…第四章靠各種手12/27 13:49
24Fkimkaphwan: 榴彈,連血量五倍的敵人都可以輕鬆碾壓…第一輪是用12/27 13:49
25Fkimkaphwan: 不到這麼壓摳啦12/27 13:49
[心得] 萊莎破台小感(微雷)
[ PlayStation ]55 留言, 推噓總分: +14
作者: stkissstone - 發表於 2019/09/28 21:43(4年前)
18Fkimkaphwan: 開頭的那張圖吐嘈精準XD,一方面指老手一堆都衝GS最09/28 23:14
19Fkimkaphwan: 強,開場就換特典裝;另一方面又吐嘈鍊金世界最大謎09/28 23:14
20Fkimkaphwan: 團之一,海膽為什麼長在樹上09/28 23:14
53Fkimkaphwan: 鍊金系列世界的常(不解之謎)識是海膽長樹上,對這09/29 12:32
54Fkimkaphwan: 點做過研究的人還不少,例如這裡:09/29 12:32
55Fkimkaphwan: http://uq-laboratory.com/column/uni/uni.html09/29 12:32