作者查詢 / kimkaphwan
作者 kimkaphwan 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共479則
限定看板:PlayStation
看板排序:
27F→: A17是系列中很特別的,除非太閒,不然品質根本不用管11/09 20:37
28F→: 然後這遊戲根本沒什麼二周目,更沒什麼繼承11/09 20:37
29F→: 關於攻道具傷害的部分,這是A17/A18的隱設定,同一場11/09 20:45
30F→: 戰鬥中使用相同的攻擊道具,傷害會越來越低....11/09 20:46
31F→: 話說在PTT貼這網址感覺怪怪的 https://goo.gl/8g3ed011/09 20:49
46F推: 個人認為A14是次世代主機以來(11-18)劇情最好的一代08/04 19:10
47F→: 也是這幾代中唯一要跟BOSS打持久戰的(其他都用秒的XD)08/04 19:12
48F→: A14無印的唯一缺點就是BOSS太弱吧,但PLUS真的大滿足~08/04 19:15
38F→: #1OJ-cNiX 基本上我評價A18是A11以來最爛的系列作品04/04 16:56
39F→: 劇情無感動、系統無創新,但製作組滿滿的惡意永留人心04/04 17:01
2F→: 我到達考場的時候只剩26天...差點連裝備都來不及做01/24 00:21
7F→: 那個筆記是"特製濕布藥",合板是幫她打風茄的發想01/24 00:30
6F推: 不可思議系列的調和看來都會是棋盤式,比以往的有趣01/21 21:35
7F→: 優點:有趣。缺點:要玩得上手非常不容易 (要計算很多)01/21 21:36
8F→: 另外倉庫的部分...關於不可思議系列的物品的處理...01/21 21:37
9F→: 簡單的說...不要用賣的方式,直接用丟的來處理01/21 21:38
10F→: A17的錢已經非常好賺了,不用省 (A18更好賺&沒地方用)01/21 21:40
11F→: A17預設就給你5000格倉庫已經很佛心了,A18根本反人道01/21 21:41
12F→: 地圖/素材是A17的N倍,但初始倉庫1000,擴充滿也才300001/21 21:42
13F→: 附帶一提,A17是歷代少數,也是近代唯一採回合制的戰鬥01/21 21:45
14F→: 回合制有回合制的好處,可以做出流暢的演出是其特點01/21 21:47
15F→: 簡單來說就是,指令一次下完後,等著看結果01/21 21:50
16F→: 對九圈流來說很無聊,但對主打道具/技能/必殺流的來說01/21 21:52
17F→: A17回合制的戰鬥可以讓最後呈現的效果像在看影片這樣01/21 21:52
19F→: https://goo.gl/UyxsgA 不知道這個算不算攻略...01/22 00:11
20F→: 至少我花在這個試算表的時間應該不小於一百小時吧..01/22 00:12
28F→: 欸,EXCEL不是小弟做的,我只是寫了其中一部份而已01/22 20:33
29F→: 關於教學文https://goo.gl/8g3ed0 這篇也花了很多時間01/22 20:36
2F→: 蘇菲給您,脫脫莉就交給小弟處理惹~~09/28 22:48
21F→: https://goo.gl/BGtMQP 這東西花了我快兩小時 XD09/28 23:03
20F→: https://goo.gl/UyxsgA 參考這個吧....09/27 22:29
21F→: 這作幾乎是零難度,就算是HARD強敵也不至於太虐09/27 22:31
22F→: 但5星HARD的DLC地圖雙王就有點難度了,打不過再問吧..09/27 22:32
15F→: 我可以保證"大家都是好朋友"獎盃只需要隊友100即可07/15 07:02
16F→: 我在跑第5還第6輪,用新帳號測試要白金需要多少時間07/15 07:03
17F→: 因主線破關前都還沒彈完31次鋼琴,所以店長獎盃還沒拿07/15 07:04
18F→: 但是大家都是好朋友的獎盃已經拿到了,所以跟路人無關07/15 07:05
19F→: 重點是這代友好度BUG太多,紅字100>黑字100這種就會卡07/15 07:06
20F→: 簡單的防堵方式就是絕不送禮給工口本,這樣主線破關前07/15 07:08
21F→: 工口本的友好度會不足100,再確認其他隊友都是黑10007/15 07:10
22F→: 這時候再用送禮的方式提升工口本的好感度>獎盃GET07/15 07:10