作者查詢 / kimkaphwan
作者 kimkaphwan 在 PTT [ NobuOnline ] 看板的留言(推文), 共269則
限定看板:NobuOnline
看板排序:
5F→:我不懂的是身為陰陽打家久,竟然沒裝煉獄讓神唱四後丟06/03 15:08
8F→:我凶析是改版一個月左右,鎧軍道術高典能 擊破的 XD04/19 21:12
9F→:但老實說,真的很自虐....04/19 21:13
10F→:http://0rz.tw/z3pEx 大約重打了約7-8次才過吧04/19 21:17
1F→:神典新光矢是渣確認....03/04 20:23
29F噓:"藥師是哪裡人~?" 這哪國的文法啊,誰知道你問什麼02/20 11:16
30F→:話說我是黨首,應該也會對你這種說話方式氣到不行02/20 11:19
14F推:推覺醒後黏著度0,在覺醒之前還蠻想上的,覺醒後整個懶02/18 04:51
20F推:這時候只能遮臉的說,我LV51密教靠自己跟朋友打完城四11/29 22:06
21F→:但同樣的狀況對於新手來說,絕對不是件好事....11/29 22:07
23F→:說真的,很多老手的技術都是經過無數次的死亡磨出來的11/29 22:08
25F→:這種事情以前巴哈哈拉版也戰過:「沒有xxx也能過xxx」11/29 22:10
18F→:話說,如果目前國力跟玩家人數成反比的話11/25 15:18
19F→:可以看到很多有趣的現象喔 XDDDD11/25 15:19
20F→:當機~!11/25 15:19
11F推:我是傾向公式中沒有那個L,這樣算的話數據會比較合理11/08 14:06
12F→:另外,被動技能的加成應該也會被倍律性的紅燈所計算11/08 14:07
13F→:類似的例子就像是鬥魂跟金鋼力11/08 14:07
14F→:話說,如果八箇真的有固定傷害L=250的話11/08 14:08
15F→:把武藝攻擊力降到最低,然後找鎧滿的鍛裝防禦術防禦11/08 14:09
16F→:應該最少也能打出250,可用次種方式驗證固定傷害的存在11/08 14:09
26F推:咦,我記得固定傷害是防禦術無法減少的 @@11/09 00:36
27F→:目前沒儲值沒辦法實驗,固定傷害就類似衝裂擊跟僧連11/09 00:39
28F→:另外防禦可以減少屬性法傷害(無屬不行),防禦術不知道11/09 01:55
13F推:秀桃跟肥菈你們真的太閒了 XD,跟我以前有得拼 (逃~)11/04 19:22
57F噓:不喜歡粗口跟把公開版當成blog用 以上 GF1霧島真名10/22 01:49