作者查詢 / kakain
作者 kakain 在 PTT [ LoL ] 看板的留言(推文), 共1187則
限定看板:LoL
看板排序:
全部Gossiping14307Baseball8059NBA7458HatePolitics1964LoL1187C_Chat693Elephants620PuzzleDragon572Beauty371basketballTW325Tennis250MobileComm225Stock217WomenTalk175movie121SportLottery116joke106iOS101ArenaOfValor93Monkeys85Guardians73Lions65Teacher55Salary52StarCraft46L_TalkandCha42streetfight37BaseballXXXX35Boy-Girl34WorldCup34Headphone32BLAZERS30Lakers30PttHistory29home-sale28Hawks22MusicGame21Military19StupidClown19Tech_Job19KoreaStar15rent-exp15G-S-WARRIORS13Raptors13guitar12PublicIssue11C_ChatBM10TaichungBun10Tainan10car9Kaohsiung9LeBronJames9marriage9PlayStation9Road_Running9UTAH-JAZZ9Kyoto_Ani8Hornets7Thunder7TW_Entertain7Bucks6Grizzlies5Rockman5sex5Aviation4BabyMother4CNBLUE4CYCU_Talk4Feminism4Hearthstone4KMT4MayDay4SENIORHIGH4ApexLegends3book3CFantasy3Comic3CVS3FATE_GO3GO3LaClippers3Mavericks3ONE_PIECE3PingTung3SP2_Basket3studyteacher3Wizards3About_Life2Audiophile2Cavaliers2ChangHua2ChicagoBulls2ComGame-Plan2CourtBasketB2DC_SALE2Examination2FBG2Finance2graduate2Jeremy_Lin2MiamiHeat2mobilesales2NTU2Pilots2PokeMon2RayAllen2Sixers2Sub_DigiTech2Test2YOLO2AfterPhD1BattleRoyale1BlizzHeroes1CrossStrait1Djokovic1Doraemon1DragonBall1EatToDie1Golden-Award1HBL1IA1Indians1Japan_Travel1Jay1KevinGarnett1Kings1Knicks1KOTDFansClub1LAW1Law-Service1Lifeismoney1Lineage1MacShop1mobile-game1MonkeyPox1NBA_Fantasy1nCoV20191Nets1Nuggets1Olympics_ISG1Orl-Magic1pal1Pedal1PUBG1specialman1Spurs1T-mac1ToS1True-Escape1TWproducts1TY_Research1<< 收起看板(151)
12F→: 練角跟設計戰術對你這種高端天才來說一定很容易吧,05/31 03:15
13F→: 真羨慕05/31 03:15
67F→: 講得頭頭是道,好像薪水是你給的一樣,一個職業選手05/31 12:50
68F→: 把一條路線上固定幾隻英雄練到比賽能拿出來用,就可05/31 12:50
69F→: 以從幾千萬名玩家裡面被選出來一年領個幾百萬美金,05/31 12:50
70F→: 那不知道按照你的高標準「所有角色都會玩」一年該領05/31 12:50
71F→: 多少?05/31 12:50
91F→: 對,如果現行規則是必須讓你的所有角色都要會一點,05/31 14:46
92F→: 那成為選手的標準確實是全部都要會玩,但是不代表現05/31 14:46
93F→: 在把比賽能上場的角色都練到頂尖的職業選手就有比較05/31 14:46
94F→: 輕鬆好嗎?人家能吃這口飯一定是有他的本事,拿外行05/31 14:46
95F→: 的標準來檢討別人沒資格打職業是有多少說服力?05/31 14:47
105F→: 雖然不是很清楚提傳說是為了什麼?但回答你,不管是05/31 15:24
106F→: 多平凡多單調多簡單的競技項目,只要有參與者有競爭05/31 15:24
107F→: 對手,那該項目的上限就在於人,只要人持續在那個項05/31 15:24
108F→: 目找到突破點,那自然就會拉高技術的上限。講了這麼05/31 15:24
109F→: 多,關鍵在於人、在於你的競爭的對手,只要有人能不05/31 15:25
110F→: 斷突破到新的高度,那就是有深度、有挑戰性的項目05/31 15:25
21F→: 對不起,有可能是我的中文還是邏輯不太好,跟不上05/31 12:56
137F→: 勝敗本來就有技不如人,輸給LPL根本不就不是什麼不05/30 23:37
138F→: 能夠接受,必須要感到羞恥的事,更何況LPL投入這麼05/30 23:37
139F→: 多資源,順便想跟那個在凌晨跳針跳整晚的某人說,不05/30 23:37
141F→: 是你把話講得多難聽多刺耳,就代表你說的東西是有道05/30 23:37
143F→: 理的05/30 23:37
14F→: 如果隊上有魔甘娜的話只要在選角完猜出對方誰是梅林05/30 20:56
15F→: 直接獲勝,這樣會不會好一點?05/30 20:57
1F→: 強到沒解的直接禁用就好,難的地方是要在合理的時間05/30 19:12
2F→: 點宣布05/30 19:12
10F→: 樓上,按照你這個方法,那我真的不知道選手要怎麼練05/30 20:10
11F→: 角了05/30 20:10
19F→: lol這種遊戲的平衡性是一直在調整,跟圍棋那種除了05/30 19:10
20F→: 先後手外,完全對等條件的競技項目不同,更何況讓幾05/30 19:11
21F→: 子其實也是長久以來爭論不休的無解難題05/30 19:11
36F→: 用興趣去質疑別人的專業05/30 17:15
43F→: 賽制確實不是完美的,但提出一些更有爭議的解決方法05/30 17:20
44F→: 也無濟於事05/30 17:20
48F→: 乾脆新增一個守衛卡,可以在夜晚守護一位角色,如果05/30 17:41
49F→: 被ban到那一輪就是平安夜怎樣,笑死05/30 17:41
73F→: 以為跟CSGO一樣,兩分鐘打一回合是不是,笑死05/30 19:03
18F→: 認真說,遊戲平衡這種東西真的不是你花時間檢討就可05/30 17:25
19F→: 以解決的05/30 17:25
20F→: 職業遊戲本質還是商業、還是娛樂,如果把遊戲設計成05/30 17:30
21F→: 「絕對平衡」,就是直接的影響到競技性跟觀賞性,降05/30 17:31
22F→: 低商業價值就是很直接的和廠商當初開發遊戲、推動職05/30 17:31
23F→: 業賽事的目標產生衝突05/30 17:31
36F→: 會覺得盲選刺激的都是只記得忍界大戰的名場面,卻沒05/30 18:41
37F→: 看過當年OGN的比賽或是直接忽略,當時盲選幾乎八成05/30 18:41
38F→: 都是碾壓局更不公平更沒觀賞性,如果盲選真的可以成05/30 18:41
39F→: 就場場名局場場精彩,那韓國就不會在Riot都沒要求的05/30 18:41
40F→: 狀況下自己取消這麼「具有觀賞性」的賽制了05/30 18:41
44F→: 雖然我們討論的事情不同,但是跟邏輯不好的人說話是05/30 18:53
45F→: 真的很累呢05/30 18:53
17F→: 找到屬於自己的同溫層05/30 17:55
18F→: 對,輸都是自己狀況差,絕對不是別人有本事05/30 15:33