[閒聊] 如果紅方是先B四個 然後再B一個?

看板LoL作者 (algebraic)時間1年前 (2022/05/30 16:56), 編輯推噓27(28148)
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如題 雖然感覺是滿朝三暮四的啦 但我只是有點好奇 如果藍方有先搶的優勢 紅方有尾選康特的優勢 那如果在BP中 改成第一階段藍方B三個、紅方B四個 然後第二階段藍方B兩個、紅方B一個 總數還是大家五個 這樣會有搞頭嗎? 還是說就只是朝三暮四而已 完全沒差? 有沒有八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.95.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1653900965.A.3DA.html

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要b的還是b不完,沒啥太大意義
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大概就是第一輪可以選到的版本角變少而已
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重點還是先選的問題吧
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其實一直疑問為啥紅方通常會劣勢
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藍方可以先選陣容中最強的那隻阿
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先搶角的問題依舊 想玩的OP角對面就是能先拿
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bp模式已經維持好幾年了 該來點創新了吧
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沒有一直都劣勢啊 是這兩年MSI版本沒有一個好的尾選
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counter 然後做壞首選角色一直都有
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不過比起季賽一定要按阿璃+Zeri已經有變好了
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藍方搶一個 但紅方可以搶2個 為何反而都紅方劣勢
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藍方搶op上路紅方後選中野,會被藍方康特,然後紅
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方四樓選輔orAD,藍方45樓可以選下路輔助去應對,陣
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容比較容易完整
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除非這版本有超過三隻做壞的,紅方搶兩隻有啥意義
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說不定只是位置的關係 改成紅方先選說不定就好了
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像是cn+人魚的組合,一直都會被搶cn阿
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紅方會贏到爛,大多是開大招拿一個對面沒想過的組合
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因為很少情況會是有三個OP角讓你換啊
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這次MSI算有吧 但也只有RNG敢這樣換
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藍方比較好去應對紅方的陣容選擇,紅方優勢只有五
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選康特
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而且前6B,大多就會直接把很多組合拆一拆了
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紅方前兩選能選到強的組合大多都是藍方放給他的
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紅方春季賽開季那時還有個玩法是三選後 45 ban可以
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直接處理掉你三選得counter啦 但到MSI版本好像幾乎
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都對位選了 這優勢也比較少了Y
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藍方通常陣容完整,紅方都撿剩下,或是單純線路康特
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,但團戰容錯率低
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給阿璃悟空換關,聽起來很公平,但是不是忘記CN
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這次的問題是CN沒有人敢放=紅方直接少一ban
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只要有先後順序就沒辦法改變優勢
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紅方都要扛BAN阿,每個版本都有做壞的角色
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不然就是第一場一邊選邊另一邊可以多ban一隻
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根本原因還是在角色平衡
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用興趣去質疑別人的專業
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版本前期紅方優勢,後期藍方優勢
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直接多給紅方一個ban還比較實在
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先多ban一個也只代表你第二階段反制少了一個不見得
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好到哪去
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最後階段藍方先亮2個 讓紅方後選一次選2個
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這樣至少紅方操作夠強的話多少可以彌補BP劣勢吧
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賽制確實不是完美的,但提出一些更有爭議的解決方法
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也無濟於事
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或是大家可以選六隻,然後挑五隻上場
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好了啦 第五把盲選就解決了
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直接紅方多BAN一隻(X)
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乾脆新增一個守衛卡,可以在夜晚守護一位角色,如果
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被ban到那一輪就是平安夜怎樣,笑死
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沒有夠強的必選角
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先叫riot把平衡做好比較重要 不然紅方抗ban就是劣
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守衛卡笑死
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競技遊戲不可能真的做到完全平衡
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BP會差很多,但昨天是實力差距
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5B公立學校應該上不了
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沒有紅方一直都劣勢啊 去年世界賽就不是
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因為路西恩>>猴子>關=阿麗>others.所以紅方必扛2ba
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n.
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也是有過紅方優勢的版本
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平衡做好一點就是最公平的事了
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而且第五場T1六分鐘就送四顆頭了,沒打好就是事實
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紅方優勢版本也常常出現怎麼改都沒用
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不要有無解op角 紅方就有尾選優勢
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不要打bo改成打一場換一邊直到某隊連勝
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尾選優勢已經沒有以前那麼大了
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版本改動下邊線優勢很難贏得遊戲
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這才是紅方現在不利的主因
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藍方可看妳的二三選來破妳的陣
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這也是這次上路盲亮的主因 關只要ban船長就近乎無
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康特 團戰強 邊線又扛得住
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跟去年的葛炮完全一樣
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以為跟CSGO一樣,兩分鐘打一回合是不是,笑死
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版本OP角開10個以上 大家比角色池 與個人能力
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因為op 腳無康特,紅方尾選效益超低,只能變陣功能
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05/30 22:54, 1年前 , 76F
角色太OP的問題 紅方本來就是尾選康特 結果現在沒用
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05/31 10:14, 1年前 , 77F
乾脆雙方盲ban5隻
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文章代碼(AID): #1Yb8QbFQ (LoL)