作者查詢 / jckim
作者 jckim 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3150則
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看板排序:
8F→: 毛利率變低,不賠錢就拉高數量攤提固定成本,各行業都這樣05/10 13:41
159F→: 是回應了卻被當成沒回應吧,重點就CMA不滿意方案04/28 08:01
160F→: 這收購案讓不少雲端廠商撿到十年約,廠商、金主都滿意04/28 08:01
161F→: 畢竟瓶頸就是遊戲庫少,沒經濟效益讓開發商出人力來理他們04/28 08:02
162F→: 他們不像CMA這麼關心十年後,表態力挺通過或不反對04/28 08:02
163F→: 檯面剩MS、SIE、CMA,重點就他們沒交集,其它都被扯進來的04/28 08:03
187F→: 暴雪遊戲發售一年內不上串流,CMA還是會偷換概念卡啦04/27 16:28
188F→: 微軟害大家只能在串流玩舊遊戲,妨礙串流市場競爭創新等04/27 16:28
215F→: 自已也狂粉吧,講的薩粉都米衛兵一樣,異域順便也被踩一下04/15 12:03
18F→: 微軟策略就訴諸輿論而已,CMA這麼堅持論點,不信微軟回應03/09 22:07
19F→: 除了上法庭辯,也只剩把公眾、其它媒體、廠商捲進來評理03/09 22:07
20F→: 如果沒訴諸輿論,把一堆媒體捲進來評理,說不定沒延長審查03/09 22:11
35F→: 微軟覺得承諾跨平台、不歧視就夠了,另一邊硬扯一堆細節03/10 02:41
36F→: 哪款跨平台遊戲有這麼多監督機制,是用公共財的標準在審嗎03/10 02:41
37F→: 一般就同時推出、內容、價格相同,頂多再連FPS幀數都鎖相同03/10 03:10
38F→: 成本、support、bug都要量化來論述是否保證公平,根本找碴03/10 03:11
52F→: 當初麥塊PSV、WiiU都支援,PSV還賣過百萬,對手的冷門主機03/10 14:26
53F→: 無視這良好執行紀錄,到COD就變成充滿缺陷的邏輯行為...03/10 14:26
59F→: 就打爛帳,忽視簡單的執行目標、紀錄,專注在模糊細節爭論03/10 14:57
60F→: 忽視同時推出、價格相同,討論BUG、員工動力、是否等同左遷03/10 14:57
61F→: 要開始調薪資紀錄、負責NS、MAC版麥塊的員工是否有抱怨嗎?03/10 15:06
66F→: 花大量時間調查完薪資待遇,接下來要調查BUG處理排程等細節03/10 15:08
75F→: 就專注細節的打爛帳,能托就托,還問為什麼不努力說細節03/10 15:12
83F→: 發動輿論給壓力,拉老任、NV進戰場還簽約,這方向正確03/10 15:31
84F→: 這審核沒過,老任、NV的簽約都變白紙,CMA要繼續只顧Sony嗎03/10 15:33
99F→: 質疑COD不跨平台,微軟找原本沒上的NS、GFN簽約來反駁論點03/11 03:31
100F→: 我是看不出這動作有什麼風險,就微軟實際給出補償方案03/11 03:31
101F→: NV還出來聲明他們支持併購,death valley就真的自找麻煩03/11 03:31
140F→: 套SIE說法比例高的原因,是因為檯面上其它對手都沒意見03/11 17:56
141F→: 老任、NV撿便宜支持,Steam一直不反對,只能拿SIE說法護航03/11 17:57
142F→: 微軟買公司通常都被輿論罵的一方,這次出乎監管單位意料03/11 17:57
187F→: 8.99那是伺服器OS權利金吧,雲端服務一向如此03/12 15:17
188F→: 以前2000年在吵WinServer多貴,市佔率多高,猜各種打壓03/12 15:18
189F→: 但現在WinServer可是變少數派,查到的2021年只有22.7%03/12 15:18
190F→: 有財務考量,用Linux跑就好了,Steam、Google難道用Win嗎?03/12 15:18
191F→: 現在網路上資源也是Linux比較多,機器學習也都用Linux跑03/12 15:25
192F→: 難道老任、PS的雲端版遊戲會用Win跑嗎?03/12 15:33
193F→: 現在連微軟自家.NET開發程式都跨Linux還開源,時代不同了03/12 15:56
200F→: 另外Linux也有付費的發行版,月租費還比WinServer貴03/12 16:07
24F→: 巴哈當時劍盾問題回報串,壞存檔、壞螢幕、變磚、Wifi死當03/06 16:50
25F→: 附一堆傳說、聽說、FB社團說,這次回報數量還沒當時盛況03/06 16:50
13F→: WEB路線在殭屍出來後就暴走了,我猜是寫不下去才換路線02/16 02:38
37F→: 媒介不同而已,電視劇、歌仔戲、京劇,三國都熱門題材02/09 02:16
74F→: 就免費熱門題材,從三國看金融、處世、CEO哲學,一堆冠名書02/09 02:26
95F→: XB2首兩季銷量106=>131,DLC後173,加入大亂鬥後至今24402/07 16:34
30F→: 微軟、Sony都有這種條款,很常見的使用者協議02/06 18:30
48F→: 就起訴人想繞過條款,但法官還是判家家長要照協議去走仲裁02/06 19:07
49F→: 這條款好像微軟先加的,後來Sony跟進,現在連SEGA手遊都有02/06 19:10
69F→: 不是任天堂發明的,就國際仲裁條款、紐約公約承認它的效力02/06 21:49
70F→: 法官也沒判任天堂不用為Joycon負責,就請照約定走仲裁02/06 21:56
71F→: Xbox搖桿飄移最後也是移交仲裁02/06 22:00
76F→: 仲裁也是解決爭議的一種法律途徑,標"不允訴訟"為重點02/06 22:36
77F→: 很多人大都會被誤導為只能吞下,這是農場新聞常見手法02/06 22:36
78F→: 很多集體訴訟最後都被判強制走仲裁,這案例不是首創02/06 22:36
79F→: Joy-Con飄移訴訟,2019就有案例被判強制走仲裁02/06 22:41
97F→: 就原告想要用"年滿18歲"當漏洞繞過仲裁條款,法官不買單02/06 22:55