作者查詢 / jackyT

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作者 jackyT 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共31則
限定看板:GameDesign
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Re: [請益] Unity想實現輕量化碰撞,發現效率輸內建
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +15
作者: dklassic - 發表於 2024/10/07 02:31(1年前)
14FjackyT: PhysX一定有做broadphase 加上oo寫法帶來的cache miss損11/10 16:11
15FjackyT: 耗怎麼想都打不贏物理引擎捏11/10 16:11
[請益] 問一些新手問題(3ds與遊戲引擎等)
[ GameDesign ]23 留言, 推噓總分: +5
作者: iLeyaSin365 - 發表於 2021/01/28 17:03(5年前)
10FjackyT: 遊戲技能樹又多又複雜 錢還比較少 真的要很多愛01/28 21:35
[情報] 泥巴兔/MudBun - 動態特效體積生成工具
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +5
作者: cjcat2266 - 發表於 2020/09/24 02:50(5年前)
13FjackyT: 買了 滿有趣的 推09/25 20:46
[心得] 北美遊戲業近兩年面試心得
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +13
作者: JKT48 - 發表於 2020/07/14 12:35(5年前)
4FjackyT: 推07/14 23:53
[請益] 跨領域
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +13
作者: fan119053 - 發表於 2020/06/30 18:31(5年前)
3FjackyT: 要補的有可能是圖學相關07/01 01:16
Fw: [心得] 最後2 NPC名字系統 (技術解說)
[ GameDesign ]32 留言, 推噓總分: +15
作者: cjcat2266 - 發表於 2020/06/20 20:52(5年前)
20FjackyT: 合成的還是會比較不自然 然後這種都是特別想雕的功能06/21 20:01
21FjackyT: 應該寧願麻煩也想做到最好06/21 20:01
Fw: [心得] Digipen:我的碩士經驗
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +12
作者: slimit - 發表於 2020/05/26 14:59(5年前)
5FjackyT: 推05/27 00:48
[請益] 物體速度過快如何判斷碰撞 (pygame)
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: ericabab - 發表於 2020/03/16 17:19(5年前)
6FjackyT: tunneling也可以用掃的去看03/17 01:29
7FjackyT: https://docs.unity3d.com/Manual/ContinuousCollisionDet03/17 01:29
8FjackyT: ection.html03/17 01:30
9FjackyT: 被換行了 悲劇03/17 01:30
10FjackyT: https://tinyurl.com/urx4af803/17 01:30
[程式] 遊戲物理講座 錄影+投影片
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +13
作者: cjcat2266 - 發表於 2020/02/23 21:27(6年前)
7FjackyT: 推CJ大02/25 23:34
[心得] 遊戲開發教學part2:正切、三角形、與砲彈
[ GameDesign ]19 留言, 推噓總分: +19
作者: cjcat2266 - 發表於 2019/09/12 19:39(6年前)
1FjackyT: CJ貓大大文 推爆09/12 21:34
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