[請益] 問一些新手問題(3ds與遊戲引擎等)

看板GameDesign作者 (365)時間3年前 (2021/01/28 17:03), 編輯推噓5(5018)
留言23則, 7人參與, 3年前最新討論串1/1
我不太懂遊戲與寫程式的東西(沒什麼寫過),最近翻了一下書, 想弄清楚一些概念上的(很外行)問題: #1.做遊戲上,Opengl還要寫程式碼,是不是都用3ds Max等軟體來渲染、貼圖, 根本不會使用Opengl? #2.Android studio 可用來開發app, 而unity也可寫android的遊戲程式, 那是不是也可以用Android studio寫一個 andorid 遊戲? #3.看到一個人在網路上問 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60490&snA=751 其中有一人回答「遊戲業蠻缺程式」..是什麼意思?(不然資工的人才不寫嗎?) 如上,謝謝回答! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.131.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1611824612.A.96A.html

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Max Maya都是你做3D模組工具,實際在做Rendering的才是Op
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enGL的工作
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實際最近OpenGL的code unity那些都幫你弄七七八八了,要
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自己魔改才要動手寫
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2的問題,不管是不是遊戲他都是個App 自然用Android Stud
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io做的出來,Unity也做的出來看需求換工具而且
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3. 單純就是薪水低,台灣大概很多人都會選半導體相關,再
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來一般軟體,fireware,WEB,infra都比遊戲好
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遊戲業的平均薪水,應該每一國都是比其他軟體業低,靠愛
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遊戲技能樹又多又複雜 錢還比較少 真的要很多愛
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技能樹複雜外學校還不一定有教,雖然有些東西跟其他應該
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共通低薪水低搶不到人
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01/29 00:06, 3年前 , 13F
因為台灣沒有檯面上的遊戲公司啊WWW 只有手遊廠跟獨立
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01/29 22:58, 3年前 , 14F
樓上不是還有博弈嗎?
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01/29 23:33, 3年前 , 15F
僅遊戲製作方面...檯面'下' 也是有的
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OpenGL只是3d繪圖的API,GPU晶片不論桌機跟手機都會支
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援,3DMax/Maya可以用來生影片但是跟遊戲那種即時產生
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的差很多
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這類軟體實際上只是用來建模
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2. 當然可以,就跟你可以用跑的從高雄跑到台北一樣
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01/29 23:57, 3年前 , 21F
有車開何必用跑的,Unity3D提供各種開發遊戲常用的工具
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3. 就錢太少,遊戲業的程式要求高薪水低,同樣作程式的
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其他行業要求低給的錢也比較多
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文章代碼(AID): #1W4dtabg (GameDesign)