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作者 itsasemen 在 PTT [ RTS ] 看板的留言(推文), 共14則
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Re: [問題] 如果星海地圖沒有區域高地的話 ... ... ?
[ RTS ]20 留言, 推噓總分: +3
作者: cito - 發表於 2011/09/13 20:47(12年前)
124Fitsasemen:看到一樓說什麼aoe平衡性很穩定就笑了09/13 17:34
125Fitsasemen:只是大家玩好玩的遊戲談什麼平衡性,你看看高手不限,除09/13 17:34
126Fitsasemen:了匈奴外還有什麼新花樣?載10個記錄檔有9個是匈奴pk09/13 17:35
127Fitsasemen:sc2的ai已經很好了,ai太好的話,會戰真的沒什麼可看性09/13 17:36
128Fitsasemen:兩方A過去,剩下的要幹嘛?09/13 17:36
129Fitsasemen:打錯,是2樓。當然除了這個以外,sc1的ai真的頗笨沒錯09/13 17:37
130Fitsasemen:但sc1還是rts中觀賞性最高的09/13 17:38
132Fitsasemen:不用蓋房子,但應有的科技都有,就算城快也有便宜馬弓09/13 17:57
133Fitsasemen:以前最imba的是中國,1.0c鳥掉,但台灣城快還是中國1.009/13 17:58
134Fitsasemen:頂多就多個匈奴,不限的話就幾乎都匈奴了,除了特殊地型09/13 17:58
135Fitsasemen:現在有限打法如城快,常選的文明還比不限打法還多09/13 17:59
136Fitsasemen:城快還有中國匈奴偶爾馬蒙西這種城堡兵,但說實在打法永09/13 18:00
137Fitsasemen:遠一樣,因為你有的,你會出的兵就那些,我也有09/13 18:01
138Fitsasemen:aoc還是同學歡樂用好玩,sc還是看比賽好玩,我這樣覺得09/13 18:02
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