作者查詢 / isaka
作者 isaka 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共2228則
限定看板:PlayStation
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17F→: 我慢慢玩,能破到哪就破到哪,破不完看這個設計也值得了03/24 13:04
50F推: 七槍昨天統神那個打法都可以過了,加油03/24 12:50
14F推: 推樓上,看了一下實況覺得搞不好全破不了,但看這個美術和03/24 12:40
15F→: 動作設計就覺得1590值得了03/24 12:40
9F推: 驢子很喜歡這種遊戲吧03/24 08:26
20F推: 驢子重視操作感 遊戲的變化(選擇)性 還有重玩會不會覺得好03/24 12:35
21F→: 玩03/24 12:35
22F→: 所以魂系列完全就是他的菜03/24 12:36
23F→: 他魂系列薩爾達一樣,都沒有做驢子觀點,但你看他影片就知03/24 12:37
24F→: 道他玩得很開心03/24 12:37
115F推: 前導預告就有ps標誌了,有ps4就不用擔心出在哪了03/23 18:50
74F推: 後悔衝動買數位版了,卡在三年前03/23 16:26
44F推: 2600+rx570 組起來大概也2萬而已吧,ps4+一台文書機可能還03/22 14:44
45F→: 超過這個價03/22 14:44
49F→: 但ps4也六年了這樣比不太公平就是了,所以ps5用捏的也該捏03/22 14:47
50F→: 出來了,youtube上不乏中低階顯卡跑的還比ps4順的測試,03/22 14:47
53F推: 570不到4000還送兩款遊戲,顯卡都快要等於是送的了03/22 14:49
58F推: 水管的測試是滿穩的,不過我自己也是slim版所以不知道03/22 14:59
66F推: 當然不是真的看遊戲畫面,是看測試者測的數字03/22 15:19
97F推: 因為穩定30幀和平均30幀不同,每一幀的時間越固定就越舒服03/22 16:00
98F→: ,所以說到底還是技術力03/22 16:00
102F推: 主機的30幀感覺還是順暢的原因就是幀數穩定03/22 16:03
123F推: 後面有慘成這樣? 我昨天睡前玩開頭的部分還好說03/22 16:45
252F推: 注重pc是好事啦,當年日廠就是在主機小圈圈玩太久最後一回03/22 19:22
253F→: 神技術力已經被海放03/22 19:22
24F推: 2019的1到3月都是日本的2018冬沒錯喔03/22 16:20
66F→: hack and slash 上個十年難產一大原因就是成本越來越高,但03/22 12:28
67F→: 可見的市場潛力又不大03/22 12:28
16F推: slim一開始出密道那裡會掉幀03/22 11:43
17F→: 看水管影片slim是鎖30,pro會35到50跳03/22 11:44
33F推: 1050 ti應該40以上浮動沒問題03/22 12:24