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作者 isaka 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共2228則
限定看板:PlayStation
[閒聊] 美國Walmart預購PS5免費升級光碟版
[ PlayStation ]79 留言, 推噓總分: +52
作者: kokokko416 - 發表於 2021/06/21 07:51(2年前)
67Fisaka: 你可以打客服說我就是要數位版,只要願意等應該沒啥不行的06/21 16:36
[閒聊] 沉默之丘新作&小島傳言
[ PlayStation ]181 留言, 推噓總分: +72
作者: anjohn - 發表於 2021/06/18 18:05(3年前)
66Fisaka: 先不說是不是小島,這預告的品質真的是差到很像故意的06/18 20:35
93Fisaka: 如果真的和沉默之丘和小島無關,那公關部門可以整個7414了06/18 23:08
94Fisaka: ,什麼炎上操作,遊戲還沒上市就先準備被黑到爆= =06/18 23:08
[情報] Bethesda:很抱歉 STARFIELD 是xbox專屬
[ PlayStation ]384 留言, 推噓總分: +147
作者: SouKazuho - 發表於 2021/06/17 12:27(3年前)
376Fisaka: 老實說這款啥都還沒展,目前也還沒啥期待的06/18 10:10
Re: [閒聊] 索尼娛樂總裁表示對於PS5黃牛情況感到沮
[ PlayStation ]299 留言, 推噓總分: +76
作者: polo125809 - 發表於 2021/06/16 21:13(3年前)
29Fisaka: 我記得不是有說ps5虧本賣嗎,這樣都在黃牛手上沒賣到玩家那06/16 22:14
30Fisaka: 邊,股東不會開心吧06/16 22:14
[閒聊] 索尼娛樂總裁表示對於PS5黃牛情況感到沮
[ PlayStation ]190 留言, 推噓總分: +34
作者: Askalaphos - 發表於 2021/06/15 13:01(3年前)
52Fisaka: 然後前面都是黃牛用機器人排...06/15 13:52
54Fisaka: 講真的連現場排都可以花時薪找人代排了06/15 13:53
56Fisaka: 黃牛這點真的很難怪到原廠06/15 13:53
64Fisaka: 黃牛是因為供不應求 和價格有啥關係06/15 14:00
67Fisaka: 除非你要說賣那價格就沒那麼多人想買,阿索尼訂個沒那麼多06/15 14:01
68Fisaka: 人想買的價格不是本末倒置06/15 14:01
136Fisaka: 3萬元會先被pc按地上摩擦...06/15 20:47
143Fisaka: 索尼又不是現在才定價的= =06/15 21:48
144Fisaka: 難道索尼定價時,會盤算明年顯卡會被礦老闆炒上天然後超前06/15 21:49
145Fisaka: 部署訂1000美金嗎06/15 21:49
[情報] 黑帝斯 Hades 登上PS平台
[ PlayStation ]103 留言, 推噓總分: +54
作者: mahimahi - 發表於 2021/06/14 02:08(3年前)
65Fisaka: 這遊戲比起一直虐你更希望你趕快破下去看結局06/14 10:59
66Fisaka: 所以還有神力模式讓你越死越強,重點是少數算是世界觀、劇06/14 11:00
67Fisaka: 情、角色刻劃豆和rougelike這玩法完美貼合的作品06/14 11:00
[閒聊] 等著買PS5的人是不是開始出現絕望感了?
[ PlayStation ]261 留言, 推噓總分: +122
作者: baozi - 發表於 2021/06/11 17:03(3年前)
56Fisaka: 不是早該進入佛系狀態了嗎? 和顯卡一樣06/11 17:23
[情報] 6/11 12:00 預購PS5
[ PlayStation ]88 留言, 推噓總分: +49
作者: jforce - 發表於 2021/06/04 12:10(3年前)
55Fisaka: 板上不是17年就有報導說ps4破百萬了嗎,怎麼才30萬06/04 18:39
[情報] 地平線:禁忌西域 實機影片
[ PlayStation ]227 留言, 推噓總分: +161
作者: Cycarchitect - 發表於 2021/05/28 05:34(3年前)
97Fisaka: 喔喔喔 這個移動的機制看起來好讚05/28 13:32
[心得] 臉黑的Returnal準白金心得
[ PlayStation ]35 留言, 推噓總分: +14
作者: Kamikiri - 發表於 2021/05/22 18:29(3年前)
31Fisaka: 因為roguelike的一大樂趣是過程中的build05/25 10:54
32Fisaka: 你玩的兩次可能因為RNG和決策造成是完全不同的流派05/25 10:55
33Fisaka: 到最後不管RNG如何都能夠配出最適合自己當下的流派,配合越05/25 10:56
34Fisaka: 來越熟的技術提高通關率,甚至過更難關卡,都是這種類型的05/25 10:57
35Fisaka: 樂趣之一,而不是單純死掉重頭而已05/25 10:57