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作者 Ianlm 在 PTT [ RTS ] 看板的留言(推文), 共39則
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Re: [問題] 如果星海地圖沒有區域高地的話 ... ... ?
[ RTS ]20 留言, 推噓總分: +3
作者: cito - 發表於 2011/09/13 20:47(12年前)
2FIanlm:AOE系列沒太多更新是因為它平衡性夠穩定,AI也做的好09/13 13:31
3FIanlm:一個東西如果太常更新,好的想法是他有做事,壞的就是他做的09/13 13:31
4FIanlm:是個缺陷一堆的東西09/13 13:32
8FIanlm:老實說,我沒見過那麼笨的AI,有建物擋住,有其他地方可以鑽09/13 13:36
9FIanlm:偏要像個白癡往一個洞裡鑽,然後都被打死。09/13 13:37
10FIanlm:玩的人還說,你要用滑鼠控其他傻瓜,免得他們被打死09/13 13:37
11FIanlm:這樣一個虐手的遊戲,還被人說這叫做『技術』,實在是無言09/13 13:37
20FIanlm:今天你是個將軍,你需要一個兵一個兵發號司令?09/13 13:43
21FIanlm:這叫玩家控制的空間?都只是美化此物的藉口罷了09/13 13:43
31FIanlm:1. SC單位AI笨。2. 虐手遊戲。我可把我的單位加裝悍馬2000?09/13 13:49
33FIanlm:我又不是要跟電腦打,我是要我的單位自己聰明點,不要鑽洞09/13 13:49
42FIanlm:AOC當然是要控,但不是像星海一樣。如果煮飯洗衣都要將軍09/13 14:03
43FIanlm:發號司令,那當將軍幹嘛?當小兵就好啦,那不是戰略遊戲09/13 14:03
44FIanlm:星海單位只會搜尋最短路徑,完全沒做搜尋第二短路徑09/13 14:05
46FIanlm:光這點就是超大缺陷,更不用論平衡了,因為某族IMBA也明顯09/13 14:06
48FIanlm:所以討論到後來就是放大絕叫人玩別的?承認缺陷有那麼困難?09/13 14:07
49FIanlm:別挑語病,AOC跟SC都是即時戰略,空格不夠才沒打那兩個字09/13 14:07
52FIanlm:對,但是也不用洗衣煮飯都要我去叫吧?09/13 14:10
54FIanlm:SC的單位尋路功能AI做的很差,所以才虐手09/13 14:11
56FIanlm:總不是明明有三個洞,只會往一個洞鑽,還要我跟他說有別處走吧09/13 14:12
57FIanlm:那是虐手不是微操09/13 14:12
59FIanlm:敵人在眼前,還需要我一個一個叫他們走哪,怎麼做?09/13 14:21
60FIanlm:這跟更動行軍路線不同吧?一堆笨蛋卡一個洞被遠距射死09/13 14:21
61FIanlm:這樣的AI很棒?09/13 14:21
62FIanlm:明明有別條路就在旁邊可以走的,都卡同個洞,很瞎09/13 14:22
71FIanlm:我指的狀況是假若是個平地,敵我單位很近,且有三條路徑可到09/13 14:31
72FIanlm:其三條路徑是以建物隔出,SC單位只會鑽最短路徑。09/13 14:32
73FIanlm:當最短路徑已有兵(我/敵方交戰),其他單位不會走另兩條09/13 14:32
74FIanlm:明明還有其他近路可以接觸敵方單位而不行,這是AI問題吧09/13 14:33
84FIanlm:喔09/13 15:08
86FIanlm:呵,討論不出有建樹的,就開始扭曲他人之意,有趣09/13 15:14
95FIanlm:是是,原來有什麼事都寄信給原廠就行了,星海板也可以不用了09/13 15:26
98FIanlm:回應被忽略我也沒辦法09/13 15:27
101FIanlm:殺豬採草莓是人控的沒錯,但AOC至少戰爭時,單位會尋找第二09/13 15:28
102FIanlm:短路徑,SC就不會,只會死卡著像蠢蛋一樣09/13 15:29
109FIanlm:我沒要打誰的臉,我只是單純就這缺陷提出質疑09/13 15:31
113FIanlm:另外我會再找時間寄信給BZ問問,不過若他們想得到,2代早要09/13 15:32
115FIanlm:設計才是09/13 15:32
116FIanlm:ok, thank you09/13 15:33
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