作者查詢 / ian110199

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ian110199 在 PTT 最新的發文, 共 55 篇
Re: [內鬼] 鐵道4.2 討論猜想
[ MiHoYo ]90 留言, 推噓總分: +15
作者: ian110199 - 發表於 2026/03/11 14:46(1周前)
[閒聊] 關於銀狼SP的一些猜想
[ MiHoYo ]152 留言, 推噓總分: +56
作者: ian110199 - 發表於 2026/03/10 21:24(1周前)
Re: [鐵道] 米哈遊你們也太誇張了吧 (繪師更新現況)
[ MiHoYo ]61 留言, 推噓總分: +27
作者: ian110199 - 發表於 2026/02/11 23:05(1月前)
Re: [鐵道] 愛莉希雅的名聲是不是被崩鐵敗壞了
[ MiHoYo ]129 留言, 推噓總分: +42
作者: ian110199 - 發表於 2025/10/27 13:24(4月前)
[心得] Fuyuki三巨人電源線 簡短心得
[ Headphone ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: ian110199 - 發表於 2024/07/29 12:59(1年前)
ian110199 在 PTT 最新的留言, 共 754 則
Re: [內鬼] 鐵道4.2 討論猜想
[ MiHoYo ]90 留言, 推噓總分: +15
作者: ian110199 - 發表於 2026/03/11 14:46(1周前)
2Fian110199: 確實 但我預設會同步復刻是因為4.0兩隻角色的性質:一03/11 15:08
3Fian110199: 隻輔助、一隻副C03/11 15:08
15Fian110199: 藿藿強化我覺得應該是強化生存能力03/11 16:27
16Fian110199: 順便改善一下Auto黨體驗03/11 16:27
17Fian110199: 一魂可能會強化一下數值 大概是這樣03/11 16:28
18Fian110199: 20%的充能我猜不會動了03/11 16:29
19Fian110199: 藿藿強化就是先上來頂著位置的03/11 16:29
20Fian110199: 讓那些想組歡愉戰艦的強度黨不得不抽03/11 16:30
21Fian110199: 未來某個時間點才會出真正的「歡愉生存」03/11 16:30
38Fian110199: 我猜緋英強度不會太差啦03/11 19:12
41Fian110199: 畢竟分成兩隊的時候 緋英有較高機率是要帶著歡愉主玩03/11 19:15
42Fian110199: 的 相對另一邊銀狼SP帶的是強化後的花火03/11 19:15
43Fian110199: 測試服開了以後 如果跟這篇預測的一樣03/11 19:15
44Fian110199: 那銀狼跟緋英的強度 會在V1-V5期間高度對標的做調整03/11 19:17
45Fian110199: 而且老實說 長遠來看 盒傷隊比直傷隊更有發展潛力03/11 19:18
49Fian110199: 無法判斷呀 我只是猜測策劃在4.2端上來的時候 會盡量03/11 19:38
50Fian110199: 把兩隊的水端平03/11 19:38
51Fian110199: 況且 等到直傷隊與盒傷隊完全成形 可以一決勝負的時候03/11 19:39
52Fian110199: …03/11 19:39
53Fian110199: 我覺得那個時候大家應該比較關心5.0的戰艦xDDD03/11 19:39
54Fian110199: XP抽卡吧 放過自己。雙戰艦體系算是皆大歡喜了03/11 19:42
62Fian110199: 拿蝶跟白厄舉例不是不行 但細節不太一樣03/11 21:33
63Fian110199: 簡單來說 白厄是純粹的跑條C 就算二命解鎖額外回合 他03/11 21:34
64Fian110199: 的爆發週期還是挺規律的03/11 21:34
65Fian110199: 如果銀狼是歡愉的直傷大C 而且確定是終結技輸出模板03/11 21:35
66Fian110199: 輸出模型上還是比白厄優秀 何況隊伍裡還有火花跟啊哈03/11 21:35
67Fian110199: 盒子會出手03/11 21:35
68Fian110199: 盒傷隊的部分的出傷規律 得看策劃怎麼設計拉條盒子03/11 21:36
69Fian110199: 最好的情況就是像記憶戰艦那樣 大可以存 然後隨時想打03/11 21:37
70Fian110199: 爆發就拉上來03/11 21:37
71Fian110199: 如果拉條盒子也是透過緋英的終結技來啟動 她能不能存03/11 21:38
72Fian110199: 第二個大(銀枝雲璃模式)就很重要了03/11 21:38
73Fian110199: 總的來說 無論是直傷銀狼還是盒傷緋英 只要主導隊伍輸03/11 21:40
74Fian110199: 出的是可控的終結技啟動 這兩隊(在機制上)強度都不會03/11 21:40
75Fian110199: 弱到哪裡去03/11 21:40
76Fian110199: 而目前看起來歡愉確實有結合能量體系的味道了03/11 21:40
83Fian110199: 有沒有歡愉主應該明天就會知道了?03/12 00:57
84Fian110199: 有歡愉主是降低玩家入坑歡愉隊的門檻03/12 00:58
85Fian110199: 萬一沒有歡愉主 也不影響這篇的結論就是了03/12 00:58
Re: [鐵道] 火花+爻光平民隊的表現令人失望
[ MiHoYo ]44 留言, 推噓總分: +16
作者: klorc - 發表於 2026/03/08 23:32(2周前)
22Fian110199: 建議等4.2時 有需要補再補03/09 12:11
23Fian110199: 平民玩家還是優先週年主C03/09 12:12
24Fian110199: 這兩個小版本火花先當電子手辦03/09 12:12
[鐵道] 你覺得會怎麼救歡愉目前的問題
[ MiHoYo ]74 留言, 推噓總分: +17
作者: cutesoda - 發表於 2026/03/05 10:43(2周前)
28Fian110199: 認真回03/05 13:21
29Fian110199: 你說歡愉後置出傷 機制偏原始 這點我同意03/05 13:21
30Fian110199: 火花是副C模板 這點也沒什麼好質疑的03/05 13:22
31Fian110199: 有關你想要的討論 我建議可以爬文了解一下網上最近在討03/05 13:23
32Fian110199: 論的「雙歡愉戰艦」:「歡愉直傷隊」和「盒傷隊」03/05 13:23
33Fian110199: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=46029189&rand=65503/05 13:24
34Fian110199: 目前的情況就是熱衷於預測鐵道未來怎麼設計歡愉隊的人03/05 13:25
35Fian110199: 大多已經寫完自己的答案03/05 13:25
36Fian110199: 現在就是等測試服開了以後 來對答案罷了03/05 13:26
37Fian110199: 現在這個時間點上 那些開口說火花還是爻光是棄子的03/05 13:26
38Fian110199: 完全都只是來亂的 一切限制都還是要看之後兩位核心的設03/05 13:28
39Fian110199: 計03/05 13:28
40Fian110199: 以雙歡愉戰艦為基型 策劃能走的路就很多了03/05 13:30
41Fian110199: 最後為了自保還是要聲明03/05 13:30
42Fian110199: 「以上言論不包含內鬼情報」03/05 13:30
43Fian110199: 這些都是從不要笑挑戰推出來的東西03/05 13:31
44Fian110199: 反正都在等週年大C03/05 13:32
45Fian110199: 真的很在意抽卡規劃的話 「未來有用復刻抽」一直都可03/05 13:32
46Fian110199: 行03/05 13:32
47Fian110199: 回上面的 爻光星魂提升少怕是有什麼誤會吧03/05 13:35
48Fian110199: 我個人甚至覺得她的星魂給得比火花慷慨 數值上03/05 13:36
49Fian110199: 爻光目前最大的限制還是180能量03/05 13:36
50Fian110199: 如果未來策劃進一步優化爻光的循環03/05 13:36
51Fian110199: 那高魂爻光表現會蠻猛的03/05 13:37
[內鬼] 火花戰技隱藏機制
[ MiHoYo ]24 留言, 推噓總分: +12
作者: koy784512 - 發表於 2026/03/04 14:22(2周前)
13Fian110199: 三發火箭抽完獎池不會重置03/04 15:08
14Fian110199: 簡單來說火花每次行動最多就是三發火箭03/04 15:08
15Fian110199: 這設計間接提高了點二命價值 不過自動黨無所謂03/04 15:11
[鐵道] 我永遠無法原諒星穹鐵道
[ MiHoYo ]33 留言, 推噓總分: +25
作者: koy784512 - 發表於 2026/02/27 12:03(3周前)
25Fian110199: 日配上田還是太超模了02/27 14:42
27Fian110199: 但中文版PV比較有對岸搞抽象的味道02/27 14:43
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