作者查詢 / hyperionsia
作者 hyperionsia 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共325則
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18F推: 不玩上級或小勢力,只玩想大局應該還是有樂趣啦,更01/28 14:29
19F→: 新後軍團的功能勉強堪用,加上外交系統,打的順不順01/28 14:29
20F→: 可以看出國家戰略規劃好壞,蒐集高級公仔也能看的出01/28 14:29
21F→: 一定強度,不太想微操就只在大部隊容易塞車的地方或01/28 14:29
22F→: 是軍團判斷均勢不敢動時會戰,會戰單純一隊一隊換掉01/28 14:29
23F→: 大致反應整體勢力實力,不會有太誇張的被電腦坑01/28 14:29
6F推: 交戰後退後的我方能用柵欄爭取一點點回體的時間12/28 19:42
45F推: 前期好玩,後期操作疲勞感跟創造差不多12/23 20:25
4F推: 外樣家宰從屬終於可吸收了09/13 23:57
4F→: 只有一個人能選大概是你的武將沒有足夠高的身分09/10 21:40
5F→: 要侍大將以上才能分配當城主09/10 21:40
6F→: 郡的話要足輕大將09/10 21:43
5F→: 其實沒有比較厲害,就是save/load出比較快的路線09/07 12:40
7F推: 跟島津4打4會戰會比較辛苦,手動分一隊百人郡代擋砲09/06 11:56
8F→: ,也把戰場擴大你會有更多空間操作09/06 11:56
9F推: 另外要先手混亂09/06 11:57
8F推: 全國統一拖台錢但成就需一次...上級桶狹間本願三職1009/01 12:32
9F→: 年10月,全國18年5月09/01 12:32
16F推: 全國統一有分每城都自己的或容許有從屬,steam各有一09/01 14:18
17F→: 個成就09/01 14:18
34F推: 要快的話我覺得關鍵是前面不能太農,很多時候魔王是09/02 12:29
35F→: 環環相扣,卡前一個後面一個就會肥到要多花時間09/02 12:32
36F推: https://imgur.com/a/riqZIYk09/02 13:01
37F→: 以此圖為例,7年9月宗家已滅島津,等著盟期結束打大09/02 13:01
38F→: 友,搶了大內牽制毛利成長,所以收下去都不會太花時09/02 13:01
39F→: 間,打到京都織田可能才打完六角09/02 13:01
40F→: 如果動作慢一點就是跟島津打得你死我活->打肥大友->09/02 13:01
41F→: 打吃完整個中國甚至四國的毛利->等爬打到地圖中間就09/02 13:01
42F→: 是打如夢似幻的織田家09/02 13:01
53F推: 也不是打得快就比較厲害啦~只是遊戲的樂趣不一樣09/03 11:22
54F→: 有時候是關鍵差一點花的時間差很多,2城打2城可能會09/03 11:22
55F→: 戰完分兩隊圍兩城2個月搞定,2城打3城有時候最後那座09/03 11:22
56F→: 就要多圍半年09/03 11:22
57F→: 或是慢個半年接壤,想要從屬的勢力被別人從屬掉,導09/03 11:22
58F→: 致多出一大一小兩勢力要多打,時間自然就多花09/03 11:22
1F推: 1.鐵壁不確定但郡代可出場,很爛而已2.武將列表有一08/26 06:34
2F→: 欄是會自帶的設施,有些是箭塔,大砲的可優先選擇,08/26 06:34
3F→: 設置防衛據點的介面或你按城的編輯可調整設施的位置08/26 06:34
4F→: ,也可看到會附加的障礙數08/26 06:34
5F推: 3的話應該是跟會戰一樣,不同性格的武將會有自動行08/26 06:38
6F→: 為或目標,有些時候有攻防或機動力加成4在設施上似乎08/26 06:38
7F→: 會有防加成跟提升蓄氣的功能,經驗是除非幫擋設施血08/26 06:38
8F→: 量或防夾擊盡量站設施08/26 06:38
8F推: 1兵1水道可以的話1米08/25 10:27
35F推: 會習慣蓋水道一部份是有時小爛城石高不夠直接米行,08/25 22:55
36F→: 米行打快連續出兵時我覺得相對好用08/25 22:55
37F→: 蓋好後能提供穩定的千人戰力就好,大軍還是來自後方08/25 22:57