作者查詢 / hyperionsia

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hyperionsia 在 PTT 最新的發文, 共 23 篇
Re: [新生] PK版發售前的推薦遊玩勢力
[ Koei ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: hyperionsia - 發表於 2023/09/07 09:15(7月前)
Re: [新生] 1546本願寺突圍(PK)
[ Koei ]11 留言, 推噓總分: +1
作者: hyperionsia - 發表於 2023/08/13 16:58(8月前)
Re: [新生] 有沒有人試過村上義清的?
[ Koei ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: hyperionsia - 發表於 2023/08/11 21:40(8月前)
[新生] PK本願寺,但是是妖僧
[ Koei ]18 留言, 推噓總分: +6
作者: hyperionsia - 發表於 2023/08/03 11:29(8月前)
Re: [新生] 四國長宗我部的蝙蝠該怎麼飛出去阿(淚)
[ Koei ]6 留言, 推噓總分: +6
作者: hyperionsia - 發表於 2023/07/13 17:53(9月前)
hyperionsia 在 PTT 最新的留言, 共 325 則
[新生] 請問這代戰爭很吃微操嗎?
[ Koei ]37 留言, 推噓總分: +10
作者: bobbytsi - 發表於 2024/01/27 22:48(3月前)
18Fhyperionsia: 不玩上級或小勢力,只玩想大局應該還是有樂趣啦,更01/28 14:29
19Fhyperionsia: 新後軍團的功能勉強堪用,加上外交系統,打的順不順01/28 14:29
20Fhyperionsia: 可以看出國家戰略規劃好壞,蒐集高級公仔也能看的出01/28 14:29
21Fhyperionsia: 一定強度,不太想微操就只在大部隊容易塞車的地方或01/28 14:29
22Fhyperionsia: 是軍團判斷均勢不敢動時會戰,會戰單純一隊一隊換掉01/28 14:29
23Fhyperionsia: 大致反應整體勢力實力,不會有太誇張的被電腦坑01/28 14:29
[新生] PK攻守城戰疑問
[ Koei ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: RollingWave - 發表於 2023/12/28 14:32(4月前)
6Fhyperionsia: 交戰後退後的我方能用柵欄爭取一點點回體的時間12/28 19:42
[新生] 這代的評價怎麼樣?
[ Koei ]71 留言, 推噓總分: +34
作者: r98192 - 發表於 2023/12/22 16:31(4月前)
45Fhyperionsia: 前期好玩,後期操作疲勞感跟創造差不多12/23 20:25
Re: [新生] PK版1.10ver更新檔情報
[ Koei ]13 留言, 推噓總分: +9
作者: Seeker7 - 發表於 2023/09/13 19:51(7月前)
4Fhyperionsia: 外樣家宰從屬終於可吸收了09/13 23:57
[新生] 請問如何將武將移至新攻下的城?
[ Koei ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: qwd - 發表於 2023/09/10 21:23(7月前)
4Fhyperionsia: 只有一個人能選大概是你的武將沒有足夠高的身分09/10 21:40
5Fhyperionsia: 要侍大將以上才能分配當城主09/10 21:40
6Fhyperionsia: 郡的話要足輕大將09/10 21:43
hyperionsia 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 1 個
暱稱:修伯利安‧夏
文章數量:23