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作者 HotAirFlow 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共6179則
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26F→: 想成是戰鬼的替代品會失望到吐,開放世界跟美術不及格03/22 16:47
27F→: ,但戰鬥極為優秀,要很難可以非常難,就是沒妖怪的仁03/22 16:47
28F→: 王303/22 16:47
29F→: 開放世界也不是典型你想像的那樣03/22 16:48
22F推: 戰鬥9分,劇情8分,開放世界5分,美術5分,整體是7.503/22 12:29
23F→: 分左右的遊戲,戰鬥狂玩家可入手,其他玩家就得考慮,03/22 12:29
24F→: 開放世界及美感不及格,很推的點是boss極多有近百個且03/22 12:29
25F→: 變化大,這是前作未有的規模,不推的點是收集各流派很03/22 12:29
26F→: 煩躁,且戰鬥要二週目才能玩整體驗,會有新技能樹出現03/22 12:29
27F→: ,且有第四個難度更困難的可選03/22 12:29
31F→: 各武器流派有45還是48種的樣子,也許二週目還會更多…03/22 12:37
32F→: 動作生硬不寫實但戰鬥系統非常優秀,武技有派生,分03/22 12:37
33F→: 好幾段,一個流派有基本的二個武技,第三個武技要解鎖03/22 12:37
34F→: 但可自定義很棒;boss人型是大加分,極強,有快慢刀及03/22 12:37
35F→: 十幾連段;戰鬥有覺醒無敵狀態為個人及隊友加上火屬性03/22 12:37
36F→: ,算是無雙時間很爽快;衝著武器模組多及boss在量與質03/22 12:37
37F→: 都超豐富,戰鬥狂玩家可以放心衝,前提是你要忍受收集03/22 12:37
38F→: 流派這個煩躁的收集兼戰鬥要素03/22 12:37
40F→: 石火亂用會死人,遊戲難度愈高判定愈窄,石火其實是重03/22 12:41
41F→: 攻擊兼架招,面對多段攻擊就是先格檔,最後一刀再開石03/22 12:41
42F→: 火,削精用優勢流派,倒地後可任選流派玩combo一波送03/22 12:41
43F→: 走,操作上限遠比臥龍高03/22 12:41
45F→: 樓上應該是這樣沒錯,石火是強力回精,取消前招硬直,03/22 12:48
46F→: 及似乎有增加暴擊的效果,還有給敵方大硬直,但用不好03/22 12:48
47F→: 城逞罰很大;殘心跟仁王不同,要砍到人以後才有效果,03/22 12:48
48F→: 少量回精只讓玩家不空精而已03/22 12:48
21F→: 看浪人偷跑評價,劇情出色,90分預定喔03/21 12:29
20F→: 這次頂多賣得好會有DLC,不會有靠DLC補完成度的問題,03/21 12:24
21F→: 看國外偷跑完的評價是劇情意外的好,90分作品無誤03/21 12:24
22F→: 劇情好+戰鬥系統出色+以戰鬥為核心的開放世界03/21 12:26
37F→: 浪人就算選簡單,敵人的攻擊慾還是很強,但被砍六七刀03/20 16:38
38F→: 還可活著,手殘黨應該可以放心,偷跑哥一開始都沒在用03/20 16:38
39F→: 殘心控精跟取消硬直,玩普通難度還是可順利過關,真的03/20 16:38
40F→: 要困難難度才會到仁王2的難度,跑地圖等開放世界要素03/20 16:38
41F→: 是為了習得新的流派,地圖探索性就較差,但可專注在戰03/20 16:38
42F→: 鬥上03/20 16:38
14F→: 這兩款分數應該很接近,85分上下吧,DD2感覺沒有很強03/20 13:44
15F→: 的故事或法環那種探索強度,浪人是贏在有故事的分歧,03/20 13:44
16F→: 但傳統開放世界是缺點,兩款主要都是戰鬥,一款打奇幻03/20 13:44
17F→: 生物,另一款就砍人03/20 13:44
18F→: 上半年評分最優的遊戲本體應該是FF7RB03/20 13:45
24F推: 臥龍都有80分,仁王2有85分,這款我猜85-87分03/20 13:13
27F→: 動作遊戲尤其高速的,畫面穩60幀比較重要,若你要次世03/20 13:15
28F→: 代畫面,通常ps5的能力就30-45幀吧03/20 13:15
29F→: 這是註定浪人這作難以用次世代畫面的原因之一03/20 13:16
31F→: 我上面列的是媒體評分,mc的均分03/20 13:17
33F→: 臥龍起初有優化問題,steam平台上很多人一開始不能玩03/20 13:19
34F→: ,鍵鼠派的完全無法玩,評價低很合理03/20 13:19
35F→: 浪人這次有三種畫面模式,光追模式不會像預告那麼陽春03/20 13:21
36F→: ,而且可穩60幀03/20 13:21
37F→: 對馬的物件較粗糙一點,但視覺美術一流,只有83分主要03/20 13:22
38F→: 是因為罐頭開放世界,戰鬥又單調的問題03/20 13:22
39F→: 浪人跟對馬完全不同類型,前者是高速動作遊戲,後者就03/20 13:23
40F→: 和風刺客教條03/20 13:23
41F→: 拿含有dlc的完全版來比不太恰當吧03/20 13:26
42F→: 臥龍初版80分,完整版體感有84分水準03/20 13:27
82F推: 看到很多人勸退,沒了解過DD1的人不要隨意入手,要先03/18 12:51
83F→: 想清楚能否接受這些搞人設定03/18 12:51
87F→: 4chan偷跑玩很差的那位,有一半地圖就獸人國的部分都03/18 12:53
88F→: 沒去,也許新怪在那裡吧,還很難下定論怪的種類真的這03/18 12:53
89F→: 麼少03/18 12:53
94F→: 4chan有位是25小時打完紅龍,剩下25小時跑ng+,應該是03/18 12:58
95F→: 你說的這位?我還以為同一人03/18 12:58
13F→: 看到4chan有人否認有這樣的endgame內容?03/18 11:18
87F→: 聽有人說的,打紅龍前,遊戲只寫龍族教義,直到打完紅03/17 19:09
88F→: 龍,標題才顯示龍族教義2,並開啟新地圖新怪物跟武器03/17 19:09
89F→: … 所以遊戲主線20小時是只整前段,後段看起來才是主03/17 19:09
90F→: 體,但畫面變得很噁心的感覺,有點勸退03/17 19:09
91F→: 這些說法不知是護航亂說的,還是沒這麼好?03/17 19:10
92F→: 遊戲容量有64GB,又沒大量劇情畫面,想必內容應該還有03/17 19:11
93F→: 不少,只有20小時不合理03/17 19:11