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作者 hmml 在 PTT [ mud ] 看板的留言(推文), 共28則
限定看板:mud
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6F推:也許是你的變數故障了。被灌爆了。12/31 11:02
2F推:用列表:a="south|north|east|west",走過就用%delitem砍了12/12 12:55
3F推:然後只用列表裡的內容去走12/12 13:00
7F推:隨機請愛用 %random12/31 10:35
13F推:一個角色的指令是單工執行,如果是#wa 1000,這個視窗就會花12/12 13:05
14F→:10秒執行#wa 1000,自然這角色的其它觸發就不動了。12/12 13:06
15F→:#ala的話,計時前方的- + *,還是什麼都不加,執行結果未必12/12 13:08
16F→:跟自己想的一樣。這時請用#cap 和%time去測一下它怎麼算的。12/12 13:09
17F→:各版本的alarm指令效果都不太一樣,像7.21和5.55就不太一樣12/12 13:10
6F推:#log 檔名.txt,開紿紀錄到指定檔案。要停止下#log就好了。12/12 11:10
17F推:所以盜人者,人恆盜之,立於盜賊公會頂點的會長才是最有錢的11/04 03:29
18F→:而他是NPC...11/04 03:29
19F→:會長不用偷錢,他只收規費,而規費又用來賄賂取締者,或保釋11/04 03:31
20F→:自己人,所以盜賊不會有長期闊氣的日子。因為必要開銷很大。11/04 03:33
34F推:用slow walk比較好做...09/05 19:09
35F推:其它做法,要看房間的連結,描述用trigger去做,可能很複雜,09/05 19:11
36F→:也可能意外地簡單。09/05 19:12
37F推:否則,你必須在alias中加入#wa 或 #alarm的寫法,在另外做09/05 19:19
38F推:trigger,以#suspend 或 #resume 來控制。不過我沒用過這個。09/05 19:23
4F推:建議用#alarm 格式 #alarm +秒數 {指令}04/05 00:43
12F推:#wait 不是吃指令,而是造成一串執行期間極長的指令,如果設02/01 20:26
13F→:一秒,這一秒內任何觸發型指令都插不進去,設十秒,十秒內的02/01 20:27
14F→:任何觸發都不能插隊喔~trigger是單工的,所以才會建議用02/01 20:29
15F→:#alarm~當然這只是用#wait的其中一個問題而已02/01 20:30
2F推:不會啊!我玩的至少是沒那種懲罰,不過相對地,是新區域怪已06/08 09:48
3F→:經強到令人絕望的地步,新手去玩會覺得前途茫茫唷!06/08 09:49
4F推:要說死亡懲罰,diablo2的生存模式是最狠的,不是嗎?06/08 09:54
5F→:不過,還是一堆人樂此不疲!06/08 09:54
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