作者查詢 / higher1234
作者 higher1234 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4237則
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80F推: 我覺得科斯真的超難...最後根本發瘋亂飛 勞倫斯是痛05/10 23:41
81F→: 路德維希我也卡超大 可是放血 玷污亞彌都2.3次就過了05/10 23:41
82F→: 我卡科斯跟路德維希卡最久 一天打一隻= =05/10 23:42
103F推: 烈士幾乎一次過XDDD 好閃好猜好引誘05/11 00:29
1F推: 我覺得要哀號的是他的獎盃...05/10 22:10
11F推: 這片對我來說最大難度是一堆新細明體...字有夠小的05/02 02:53
12F→: 然後有些人物一邊講話還一邊動 50"還是看到暈05/02 02:54
40F推: 課程內容我覺得沒有多特別 多去看看官方文件吧05/04 12:07
41F→: 我覺得在操作FB廣告這塊 官方提供的資源其實非常多05/04 12:08
42F→: 我自己從來不聽什麼講座 全部看文件 多做多調整 分析05/04 12:09
43F→: 而且FB廣告方式日新月異 甚少人會教你真正的核心方法05/04 12:10
44F→: 靠自己做出一套流程吧 甚至請代操操作然後偷學05/04 12:10
45F→: 我覺得都比上課來得好(那也才是你正真正的價值05/04 12:11
12F推: 我想聽色情塗鴉可是為什麼跟五月天同一天阿阿阿阿阿04/28 02:37
56F推: 這個BUG的原理是按下盾反後再按使用道具 會有延遲輸入04/27 02:28
57F→: 也就是盾反的動作完成後會跳出使用道具的確認說明04/27 02:29
58F→: 在這個確認說明出現的同時卻又按下O喝水 就會產生BUG04/27 02:29
59F→: 所以整個重點在按下O的時機 而不是什麼按下盾反後0.504/27 02:30
60F→: 秒 兩個重點 按下盾反後要等多久按方塊才會產生延遲04/27 02:31
61F→: 輸入 另外一個就是O要什麼時間按(自己測延遲輸入出現04/27 02:32
62F→: 的時間點來抓) 把握這兩個原則 拿一個兩萬魂來洗04/27 02:33
63F→: 一兩百萬不過半小時的事情....04/27 02:34
64F→: 按下O的時機大概是盾牌往下滑動變小的那時候再晚一點04/27 02:39
22F推: 我覺得DS3比較簡單...不會被鞭屍 倒地有無敵時間04/26 03:34
23F→: 血源常常被打一下還沒起身要滾走又被追擊04/26 03:35
24F→: 而且我發現DS3 BOSS血條好像比較短 沒幾刀就見底04/26 03:36
25F→: 血源路德維希孤兒勞倫斯都死將近五六十次04/26 03:36
26F→: DS3沒有遇到超過死五次的 我甚至不用盾牌只靠滾04/26 03:37
28F→: 本傳洛格力斯跟神父還是比DS3的BOSS機車很多04/26 03:43
312F推: 市場的確比以前大很多也成熟很多04/20 21:36
313F→: 台灣是個很特殊的國家 幾乎什麼類型遊戲都吃04/20 21:36
314F→: 很多公司的確都把台灣當成遊戲上市前的測試區04/20 21:37
315F→: 至於手遊還是主機遊戲就不用爭了 產值差很多04/20 21:37
316F→: 主機遊戲一個玩家一個月給你20萬就花不完了04/20 21:38
317F→: 手遊網路遊戲一天花二十萬的大有人在 更不用說人數比04/20 21:39
319F推: 全球遊戲廣告競爭最激烈的第一個是美國 再來就是台灣04/20 21:45
321F→: 台灣歐美日系中國各種遊戲都吃 一直都是試金石阿04/20 21:45
259F推: 難度還好 但就是那個死亡後掉魂的嚴重幹意04/18 01:37
260F→: 但我只能說對於想輕鬆玩遊戲的人 這類型不適合04/18 01:37
261F→: 一般遊戲製作會有新手教學 慢慢引導你 給你成就感04/18 01:38
263F→: 這系列就是少了所謂的新手教學 在死亡中獲得新生04/18 01:39
266F→: 論風格來說我比較喜歡血源 DS3怪物很普通 不夠噁04/18 01:42
15F推: 我也是一開始營火晚會就封片 後來硬玩到最後變超愛玩04/18 01:45
16F→: 這遊戲美術風格真的很棒 設定級很值得收藏04/18 01:46