作者查詢 / higher1234

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作者 higher1234 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共15則
限定看板:GameDesign
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[請益] 為什麼國產遊戲不向天堂等遊戲致敬?
[ GameDesign ]304 留言, 推噓總分: +1
作者: wor - 發表於 2014/03/27 07:31(10年前)
154Fhigher1234:大家還真是客氣...光口氣就不知道在自傲啥03/29 03:19
155Fhigher1234:講出來的東西空泛無比跟屁一樣 遊戲要是自己覺得好玩03/29 03:21
156Fhigher1234:就一定賣 那每個人都來做同樣遊戲改版再改版就好了03/29 03:23
[請益] 仙劍奇俠傳 / Chinese Paladi
[ GameDesign ]38 留言, 推噓總分: +17
作者: mink1231 - 發表於 2014/02/24 15:14(10年前)
11Fhigher1234:要介紹的說真的太多 可以寫好幾頁...02/24 21:22
12Fhigher1234:但真要我選一個 我選音樂 音樂真的是前無古人後無來者02/24 21:23
[心得] 龍族拼圖和神魔之塔在遊戲設計上的差異
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +4
作者: etrexetrex - 發表於 2014/02/18 14:51(10年前)
22Fhigher1234:應該拿個COMBO法印來說才對 會令人厭惡的東西02/21 00:57
[企劃] 快節奏轉珠對戰
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: cooper6334 - 發表於 2014/02/08 04:34(10年前)
7Fhigher1234:即時對戰很難 參考龍族撲克就知道打一場要等多久02/09 12:00
8Fhigher1234:第二點要考慮敵人什麼時候放招?敵人放干擾技能等等02/09 12:03
9Fhigher1234:的時機 一直打雖然很爽 不過敵人什麼時機攻擊或放技能02/09 12:04
10Fhigher1234:練功像DQMSL就是帶出場練等 但也可以吃肥料跟地圖練02/09 12:05
Re: [講座] Rayark__獨立音樂遊戲的開發歷程
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: Killercat - 發表於 2013/12/11 12:52(10年前)
4Fhigher1234:其實他們公司花在行銷上面的錢超級少....12/17 18:21
Re: [情報] 2013 台北遊戲開發者論壇活動 11/22~11/23
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +6
作者: dreamnook - 發表於 2013/11/22 20:46(10年前)
6Fhigher1234:推分享 不過這次DEEMO其實質感就很高了 音樂比起CYTUS11/23 01:55
7Fhigher1234:DEEMO本身有更多音樂作曲者是非日本人喔11/23 01:55
[新聞] 東京電玩展周四登場 台廠競豔
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: filmwalker - 發表於 2013/09/17 13:47(10年前)
1Fhigher1234:雷亞公司也有設攤喔! 還在卡普空隔壁09/18 21:30
Re: [請益] 有人在線上遊戲公司工作嗎?
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +14
作者: chenglap - 發表於 2012/12/08 12:44(11年前)
3Fhigher1234:大推 看了讓我也學到很多 不只是遊戲產業的相關12/08 13:39
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