作者查詢 / hexi

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 hexi 在 PTT [ Falcom ] 看板的留言(推文), 共554則
限定看板:Falcom
[軌跡] 閃之軌跡1-4完食心得
[ Falcom ]103 留言, 推噓總分: +34
作者: Grillfish - 發表於 2019/04/24 09:29(6年前)
76Fhexi: 整篇超中肯,如果碧軌結尾改成這樣,應該會氣到遊戲整盒燒掉04/25 12:52
[軌跡] 如果出共和國篇,希望是怎樣的主角
[ Falcom ]112 留言, 推噓總分: +69
作者: Noxves - 發表於 2019/04/23 00:59(6年前)
55Fhexi: 反正絕對不要學園,游擊士再來一次都比學生好太多,閃軌如果是04/24 00:31
56Fhexi: 克洛臥底進政府工作當主角明暗活動比較好,可惜閃被學園毀了04/24 00:32
57Fhexi: 但失憶系會不會跟隔壁重疊到阿,失憶設定真的好膩喔...04/24 00:33
[心得] 閃4雜感回顧 (當然有雷)
[ Falcom ]146 留言, 推噓總分: +39
作者: kougousei - 發表於 2018/10/15 22:59(7年前)
63Fhexi: 覺得實在不能再用法社是中小企業來為遊戲品質開脫的理由,10/16 13:02
64Fhexi: 畢竟價格沒比人家大作便宜之外,中小企業也有適合他的方式10/16 13:03
65Fhexi: 主要是功力的問題,他可以不用人物都做成正常比例,如果3D沒人10/16 13:03
66Fhexi: 家好,拿得出多年前TOV的比例就OK了,但...終於故事有告段落10/16 13:04
67Fhexi: 如果有弱勢的地方,就盡可能低調,然後將預算投入優勢的地方10/16 13:05
68Fhexi: 並且放大他,才是聰明的做法,可惜連劇情節奏架構都越來越差10/16 13:05
69Fhexi: 私心希望整個軌跡可以在這邊結束就好,打造一個新遊戲比較好10/16 13:07
72Fhexi: 不然我怕下作又要來一次閃1234演一堆像原PO說的,可有可無,10/16 13:09
74Fhexi: 冗員一堆,無存在感一堆,舊7班,無意義的段落悲劇10/16 13:09
76Fhexi: 以前的音樂真的幾乎每首都好聽,不管是OPED或只是過場戰鬥段10/16 13:10
77Fhexi: 結果現在的劇情我跟原PO感覺一樣,轉太硬,尷尬症發作的地方10/16 13:12
80Fhexi: 真的太多...而且真的沒那麼熟阿,到底是...?真的寧可NE是TE10/16 13:14
81Fhexi: 3rd真的很多神曲,零碧闖終站的戰鬥曲也很燃,空讓人很感動10/16 13:16
82Fhexi: 銀的意志金之翼跟星之所在到現在這麼多年不用聽都還哼的出來10/16 13:19
83Fhexi: 結果社長說20年來都賺錢...那這次的OP到底...?(滿頭問號)10/16 13:22
91Fhexi: 也只講到音樂而已= =",而且零碧政治戲還是你提的我們都沒講10/16 13:47
92Fhexi: 而且畢竟不是獨立作,劇情連貫,舊角又多,版友討論很正常巴10/16 13:49
93Fhexi: 你說的舊角救場,大量賣情懷有玩的應該有玩的多少會去補10/16 13:50
[心得] 破關後對閃四劇情的一些吐槽(有雷)
[ Falcom ]69 留言, 推噓總分: +35
作者: ren740719 - 發表於 2018/10/08 10:37(7年前)
64Fhexi: 白面真清流10/08 22:24
Re: [軌跡] 閃4完整心得(無雷)
[ Falcom ]245 留言, 推噓總分: +73
作者: dontback - 發表於 2018/10/01 23:40(7年前)
113Fhexi: 同意世界線只有一條較好,社長玩太瘋把不適合的菜都混在一起10/02 12:28
114Fhexi: 以為越多樣話越好,殊不知不同的菜之間相性很差,結果整鍋搞爛10/02 12:28
115Fhexi: 真的越來越多玩家不在乎劇本架構,只要看人設看一堆CP就高潮10/02 12:29
116Fhexi: 導致軌跡原本引以為傲的劇本整個滑下坡逼得玩家標準越放越低10/02 12:30
117Fhexi: 遊戲品質就越來越差,畫面特效系統已經比不過競爭者,連劇本也10/02 12:31
118Fhexi: 不停的拿舊角救場,表示他們也清楚以前的角色塑造較好10/02 12:32
120Fhexi: 閃的主角真的是軌跡系列最惹人厭的一個,根本不配有主角格10/02 12:33
121Fhexi: 就覺得只是為了迎合市場,硬要把軌跡弄成GALGAME風,莫名其妙10/02 12:34
122Fhexi: 就一堆人愛上的男主角,覺得這類風格實在是不適合軌跡的劇本10/02 12:34
123Fhexi: 因為這樣會大大削弱個角色本身的個性與特質,讓人非常出戲10/02 12:35
126Fhexi: 跟樓主一樣很不懂明明家世背景都比前作三位主角好,卻能把手10/02 12:37
132Fhexi: 上滿滿的好牌打爛的黎恩,還不如整篇閃以克洛為主角,七班砍掉10/02 12:38
133Fhexi: 這樣故事發展性會比較好,也比較讓玩家能耳目一新,學院題材已10/02 12:38
134Fhexi: 經玩到爛了,本以為還可以順便帶出共和國的檯面下勢力視角與10/02 12:39
135Fhexi: 帝國的聯繫,然後順便帶出下作以共和國為主場的劇本10/02 12:40
137Fhexi: 對呀實在沒辦法,樓上d大說的對,可能也是系列拖太長的關係10/02 12:41
138Fhexi: 導致新接觸的玩家已經不在乎劇本了,只要人設夠帥夠美夠可愛10/02 12:42
139Fhexi: 演出已經是其次,不得不說軌跡人設美術真的已經打敗編劇地位10/02 12:43
140Fhexi: 沒有這些美術人才,閃就更不可能生存下去,但劇本,真的可惜了10/02 12:43
141Fhexi: 空(游擊士),3rd(教會),零碧(克警察)多方不同勢力交錯累積的10/02 12:44
145Fhexi: 精彩軌跡10/02 12:45
146Fhexi: 如果社長在前作就把整個劇本都架構好,梗都放的好好的就沒事10/02 12:48
149Fhexi: 但很明顯是邊做邊想,到了閃節奏也沒抓好,最後才突然急馳收10/02 12:49
150Fhexi: 真的,硬逼玩家吃,真的不想看到喜歡的前作角色被這樣濫用10/02 12:49
152Fhexi: 而且改因果的設定又不容易處理,突然覺得前作冒險很沒意義10/02 12:50
154Fhexi: 都麻社長自己在亂想,聽誰說的,明明很多玩家都很在意劇本品質10/02 12:51
159Fhexi: 感情線亂真的是迎合市場,讓扮演男主角的玩家可想跟誰就跟誰10/02 12:52
160Fhexi: 但是我不想玩這樣的軌跡阿~~~~~~~~~~~10/02 12:53
162Fhexi: 這主角就很讓人不快阿~"~...本來以為凱文之後,教會戲分就多10/02 12:54
164Fhexi: 後來變羅爺還能接受,想說可能想先介紹克洛斯貝爾帶出帝國10/02 12:55
165Fhexi: 然後再用帝國帶出教會,但戲分實在比想像中少太多太多了10/02 12:55
171Fhexi: 之前還有漫畫審判的指環,想說應該是認真要處理紅曜石了10/02 12:56
172Fhexi: 從遊戲中的小說,空零碧不斷的提到,還以為終於能看到結社教會10/02 12:57
173Fhexi: 專屬的大戰,但真的是我們這些老粉想太多了10/02 12:57
183Fhexi: 所以才覺得很敷衍阿~"~...乾麻經歷了空零碧還要看學園日常10/02 13:06
185Fhexi: 而且是一堆無意義砍掉也無所謂的角色情節,預算時間拿去做另10/02 13:06
187Fhexi: 一邊多好10/02 13:07
190Fhexi: 重點是要好好演出阿> <,每次都一段話提過就當沒事了10/02 13:09
192Fhexi: 一點都不想看誰喜歡黎恩他又愛上誰會跟誰在一起甚麼的10/02 13:09
195Fhexi: 能不能好好專心主線阿> <~~比起黎恩我還比較好奇安敦的視角10/02 13:11
Fw: [閒聊] Falcom社長:我們擅長短時間製作高水準遊戲
[ Falcom ]45 留言, 推噓總分: +20
作者: pl132 - 發表於 2015/07/15 22:31(10年前)
62Fhexi: 那做仙劍六的時間有多長?這是在打自己臉還是打別人臉?07/15 16:54
66Fhexi: 但說真的,空軌跟碧軌真的很讚,有些情況就是2D才能把人物的感07/15 16:55
67Fhexi: 情完整表達出來,人物互動真的也比較流暢也比較好,07/15 16:56
71Fhexi: 閃軌的3D模組跟學園後宮老梗設定根本毀掉軌跡劇本的潛力07/15 16:57
76Fhexi: 閃軌1棄坑+1,就算要做也可以用心做賽璐璐貼圖表現可能還更好07/15 17:00
79Fhexi: 結果抱著一點期望去看閃軌2...更是失望到不行,劇本超級差07/15 17:02
Re: [情報] 空之軌跡 Evolution 官網&PV
[ Falcom ]38 留言, 推噓總分: +29
作者: kuluma - 發表於 2015/01/30 10:46(11年前)
33Fhexi: 喔天哪,只希望空EVO要有SKIP功能跟要有中文翻譯,不然懶得玩02/08 15:23
[心得] 一年前的今天
[ Falcom ]74 留言, 推噓總分: +30
作者: RandyOrlando - 發表於 2015/01/27 21:17(11年前)
72Fhexi: 劇情寫爛不意外,愛玩GAL跟挖坑梗不適合廣世界觀的長劇本02/08 15:25
[情報] falcom新作『東亰ザナドゥ』(主要角色?
[ Falcom ]37 留言, 推噓總分: +24
作者: ejo3ru - 發表於 2014/12/18 12:15(11年前)
33Fhexi: 又是明日香,日本動漫界到底對這個名字有甚麼樣的執著?12/20 03:13
[情報] 閃之軌跡II 10月份電擊 社長訪談全文
[ Falcom ]111 留言, 推噓總分: +19
作者: kuluma - 發表於 2014/11/18 19:12(11年前)
49Fhexi: 有夠會自說自話的,預期以上的巨大失望還比較貼切,只能翻白眼11/18 21:06
50Fhexi: 已經不是當初重視創作品質的軌跡了,現在官僚氣太重,支持拒買11/18 21:07