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作者 hexi 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共7695則
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Re: [問題] win10玩神奇傳說語音版
[ Old-Games ]43 留言, 推噓總分: +6
作者: LeonaxIori - 發表於 2025/11/23 00:31(1月前)
14Fhexi: 曾經對人設差異也有同樣疑惑,但後來就釋懷了,瑪希亞比較像是11/25 08:15
15Fhexi: 硬底子軍人練上來的,尤其是在戰爭頻繁的地區跟年代活下來的11/25 08:16
16Fhexi: 又能被派去保護公主,想必實力一定比2代修女要強很多11/25 08:16
17Fhexi: 卡羚的問題就...只能當作是小時候的經歷讓她見多識廣養成比11/25 08:17
18Fhexi: 較外向天不怕地不怕的性格,但戰鬥實力因為身旁都是超猛大哥11/25 08:18
19Fhexi: 大姊們,尤其又要一大堆翻山越嶺,如果有做漫畫動畫,我想像中11/25 08:19
20Fhexi: 應該會是阿公背著卡羚戰鬥然後說,乖孫!朝那邊丟火球!對!快丟11/25 08:20
21Fhexi: 不然小短腿真的會跟不上戰鬥強度高的大部隊阿,劇情中阿公也11/25 08:21
22Fhexi: 常常把乖孫護在身後,多少也能解釋為什麼硬底子軍人阿公走路11/25 08:21
23Fhexi: 格數設定較少,反正都重裝了,在背個孫女戰鬥也OK啦XD11/25 08:23
24Fhexi: 所以有這麼多猛人在卡羚身邊,除了魔法其他方面比較難鍛鍊11/25 08:24
25Fhexi: 所以調性偏輕鬆的2代就稍微顯弱一點還OK(自我安慰)11/25 08:25
26Fhexi: 這兩作劇情都算單純不複雜,跌宕起伏程度OK,重點有到蠻喜歡的11/25 08:26
27Fhexi: 只是遺憾都沒有延續同世界觀的新遊戲了,難得人設都蠻喜歡的11/25 08:27
35Fhexi: 其實爺爺後期有招範圍技還能用,但就是移動格數真的太少了orz11/26 05:39
36Fhexi: 對他的印象就是一直在趕路總是在趕路,等到了前線怪都快清完11/26 05:41
37Fhexi: 沒特別做球練他的話只能撿落單怪打+幫其他人用道具11/26 05:43
38Fhexi: 查了一下索爾原來在古大陸物語6也有登場,也是為了回天界想利11/26 05:44
39Fhexi: 用主角群之類的,估計是沒成功吧?在時空道標才搞定11/26 05:47
40Fhexi: 衛爾納大概就製作組考量觀感吧,盡量不想讓主角群太狠11/26 05:53
41Fhexi: 其實遇到敵人要是能讓路能溝通主角群一開始也會喊話但就沒成11/26 05:55
42Fhexi: 另外這遊戲音樂真的好聽,偶然看到文章回味了一下還是很優阿11/26 05:57
[閒聊] 為什麼要跳過TOZ直接reTOB?
[ C_Chat ]31 留言, 推噓總分: +18
作者: SaberMyWifi - 發表於 2025/11/20 14:15(1月前)
22Fhexi: TOE,TOD12+111/20 15:24
[閒聊] 重騎士無雙 143/144 新職業構築
[ C_Chat ]97 留言, 推噓總分: +38
作者: StellaNe - 發表於 2025/10/20 12:18(2月前)
72Fhexi: 解了那麼多弓手的主支線這次之後該正式加入了吧,每次弓手參10/20 14:39
73Fhexi: 與的事件都是難度極高的那種,希望之後加入可以好相處一點10/20 14:40
74Fhexi: 然後希望弓手不只是SSR而是UR或是更高級別傳說之類的角色10/20 14:42
76Fhexi: 讓主角幫他改造改造變成不是只能坦(?)的弓手XD,來個大砲型的10/20 14:43
[閒聊] 難怪網路遊戲玩家不愛玩坦
[ C_Chat ]176 留言, 推噓總分: +50
作者: forsakesheep - 發表於 2025/10/11 23:55(2月前)
150Fhexi: 每個坦真的建議都要有長期配合感情超好的朋友補,打手相較之10/12 09:49
151Fhexi: 下比較好找,坦補技術要好配合要佳情緒穩定控制的難度太高了10/12 09:51
[閒聊] 齊木楠雄打無慘,有多少勝算?
[ C_Chat ]81 留言, 推噓總分: +35
作者: Gentlemon - 發表於 2025/10/11 13:33(2月前)
68Fhexi: 請楠雄出馬前,我覺得可先請阿兩或海綿寶寶跟派大星挑戰看看10/11 16:47
69Fhexi: 他們的戰力某些狀況下也是強的可怕10/11 16:48
Re: [問題] 為什麼索倫不聯手炎魔和史矛革阿 ?
[ C_Chat ]57 留言, 推噓總分: +19
作者: peterboon - 發表於 2025/10/07 17:08(2月前)
34Fhexi: 無法想像留言的龍大小比較圖最右邊那隻到底要怎麼打,比好幾10/07 19:20
35Fhexi: 座大山疊起來都還要大,請問這系列的影集動畫電影有這張圖的10/07 19:21
36Fhexi: 其他龍出現過嗎?感覺右起數2,3隻也蠻厲害的感覺10/07 19:23
37Fhexi: 留言大張大地圖左邊一半藍色黑線的地圖原本全都是正常陸地?10/07 19:25
38Fhexi: 第一紀元太可怕了...一群神仙打架,能活下來的種族真的猛...10/07 19:26
40Fhexi: 最右邊那隻龍只有短短描述?如果戰鬥做遊戲或電影一定很壯觀10/07 19:29
41Fhexi: 真的是高端空戰,翅膀一揮就遮天蔽日的對手,這空艇跟巨鷹要不10/07 19:30
45Fhexi: 是大神或黑科技就說不過去了,突然覺得第三紀元溫馨很多10/07 19:32
47Fhexi: 果然也是很多故事的龍阿,期待精靈寶鑽的故事有機會演出10/07 19:36
48Fhexi: 第一紀元的人類面對這些大神只要不絕望真的都可以稱勇者了10/07 19:37
[閒聊] 重騎士無雙 138/139 (雷)
[ C_Chat ]35 留言, 推噓總分: +19
作者: rayven - 發表於 2025/09/01 19:43(3月前)
32Fhexi: 如果這個放招自帶狂亂是攻擊力上升只是比較腦衝但分得出敵我09/02 20:29
33Fhexi: 就還好,如果狂亂是指混亂敵我不分都打,那女巫老闆拜託還是再09/02 20:30
34Fhexi: 打個折吧,要壓血才能用已經夠麻煩了,之後如果每個新招都自帶09/02 20:31
35Fhexi: 異常狀態的話也太麻煩了,真的只有像主角的資深玩家才玩得起09/02 20:31
14Fhexi: 真的零負評女主耶,不無理腦衝,該拚的時候拚,該閃的時候閃09/01 21:55
15Fhexi: 也不會亂發脾氣,之前還幫主角做公關人際協調,更別說自帶幸運09/01 21:56
16Fhexi: 有說明這招的傷害如何嗎?跟之前大招的傷害只差在多了中距離?09/01 21:57
17Fhexi: 期待下集這隻會掉甚麼神裝,女主變雙刀或換鐮刀好像都很帥09/01 22:02
24Fhexi: 仔細想想還真是,演了一百多話之前的大招都算普攻耶,重騎太難09/02 07:54
25Fhexi: 這職業不配暴龍技能書就沒傷害的話,這世界其他重騎都過著什09/02 07:56
26Fhexi: 麼生活啊,早點轉生產職業可能還比較能在這世界生存的下去09/02 07:58
[閒聊] 重騎士無雙 136~137
[ C_Chat ]81 留言, 推噓總分: +30
作者: StellaNe - 發表於 2025/08/19 15:00(4月前)
75Fhexi: 這次只靠他們四人很難無傷亡破局了吧,補師又吸到仇恨,怪又快08/19 23:26
76Fhexi: 怪麻煩招式又多,估計之後會不會其他考生亂入搶怪讓主角有可08/19 23:26
77Fhexi: 趁之機,不管是利用還是來幫忙,之前鋪陳其他考生搞不好會用上08/19 23:28
[閒聊] 轉生重騎士135
[ C_Chat ]88 留言, 推噓總分: +34
作者: peterboon - 發表於 2025/07/22 14:37(5月前)
81Fhexi: 雖然出團坦職sop都差不多,但真的希望有新技能來點變化+107/22 22:18
82Fhexi: 不過認真覺得這畫師比蠻多其他同類漫畫畫的要細膩耶07/22 22:19
83Fhexi: 不管是城市裡的建築,野外的草木,風景,這次的敵人也畫的很猛07/22 22:20
84Fhexi: 技能發動或很像燃燒的火焰還有從虛空竄出的感覺都畫的好有感07/22 22:21
85Fhexi: 很少看到場景物件如地毯花紋,桌椅,梁柱,怪物細節畫這麼用心07/22 22:25
86Fhexi: 感覺隊上沒有純法輸出的弊端越是到高等地圖應該會越明顯吧07/22 22:30
87Fhexi: 越高等的怪就越可能有一些奇怪特殊機制或技能要處理很麻煩07/22 22:31
Re: [閒聊] 重騎士無雙 127
[ C_Chat ]20 留言, 推噓總分: +15
作者: rayven - 發表於 2025/07/15 23:46(5月前)
21Fhexi: 這招不知道有沒有看同時受到的傷害總量,如果不看真的蠻強的07/16 01:15
22Fhexi: 接下來就是讓隊友拖一大堆怪去給主角反傷刷寶可惜吃不到女主07/16 01:17
23Fhexi: 的掉寶率,不得不說男主狠起來有時候表情還是蠻像反派的07/16 01:17