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作者 hcl012 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共22則
限定看板:C_and_CPP
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[問題] OpenGL的矩陣問題
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: hcl012 - 發表於 2011/11/14 07:56(14年前)
2Fhcl012:drawscene裡面只有動到modelview矩陣而已(旋轉平移那些的)11/14 09:33
3Fhcl012:這樣還是無法解釋為什麼display1能正常顯示,display不能..11/14 09:34
[問題] VC2005追蹤不到某些變數的問題
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: hcl012 - 發表於 2011/11/02 13:12(14年前)
3Fhcl012:我是用debug build沒錯...那要怎麼樣才能追得到呢?11/02 22:00
5Fhcl012:剛剛歪打正著找到了解決辦法,選建置->清除方案後再重新11/03 11:41
6Fhcl012:開始debug mode就可以看見了(汗)11/03 11:41
[問題] OpenGL光源無法使用
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +3
作者: hcl012 - 發表於 2011/10/31 05:37(14年前)
2Fhcl012:終於有光源了,非常感謝10/31 09:32
[問題] OpenGL優先顯示的問題
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: hcl012 - 發表於 2011/10/09 15:48(14年前)
4Fhcl012:感謝上面各位的回答,但是我試過這些方法了都還是沒有用(汗)10/10 01:19
[問題] BMP讀取函式出現無法Call Stack的記憶씠…
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +2
作者: hcl012 - 發表於 2011/10/08 04:16(14年前)
18Fhcl012:感謝V大的回答,已經試著對BMP reader加以修正了10/09 10:42
Re: [問題] struct和vector的問題
[ C_and_CPP ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: loveme00835 - 發表於 2011/10/02 14:07(14年前)
1Fhcl012:之前也有想過該怎麼像這樣用更簡潔的方式寫create_box函式10/02 14:52
2Fhcl012:這篇文章對我很有幫助,真是多謝了10/02 14:52
[問題] 2D平面上四角形碰撞偵測
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +3
作者: hcl012 - 發表於 2011/09/15 09:07(14年前)
4Fhcl012:感謝,我會先試著修正memory leak的問題09/16 02:26
8Fhcl012:各取一邊判斷是否相交的作法也是可以的,但是如果之後要用09/17 01:27
9Fhcl012:到3D的物件上就會比較難處理,1<2和1>2是要函式回傳true和09/17 01:28
10Fhcl012:false,因為直接寫true和false程式會出錯所以就這樣寫了09/17 01:28
17Fhcl012:原來有這種寫法,感謝指教09/17 11:03
18Fhcl012:想問一下關於一樓說的memory leak的問題,memory leak是09/18 05:06
19Fhcl012:在get_interval裡面malloc沒有free導致的,但是如果free掉09/18 05:06
20Fhcl012:這樣還能回傳嗎?09/18 05:07
[問題] 在Direct3D載入.obj檔的問題
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: hcl012 - 發表於 2011/01/15 12:43(15年前)
2Fhcl012:可是兩個temp是在不同block裡面宣告的,這樣會有影響嗎?01/15 13:48
3Fhcl012:主要有問題的應該是在260~320行這段01/15 13:50
4Fhcl012:系統說的那個temp是指286行宣告的那個temp的樣子01/15 13:51
10Fhcl012:把%d改成%hd後問題就解決了,感謝各位的解答01/16 01:38
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