作者查詢 / harbor1113

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作者 harbor1113 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1065則
限定看板:全部
[情報] KOF14 Team Trailer 八神隊
[ KOF ]71 留言, 推噓總分: +33
作者: Landius - 發表於 2016/05/19 09:06(8年前)
22Fharbor1113: 喜歡這一隊大招演出效果 有創意05/19 17:10
23Fharbor1113: 臉模真的頗慘.. 但如果將每個人cm取消跟adv取消的差別05/19 17:14
24Fharbor1113: 做出來 這樣隊伍順序會更有意義05/19 17:14
Re: [情報] KOF14 Team Trailer 日本隊
[ KOF ]68 留言, 推噓總分: +18
作者: EVOL - 發表於 2016/05/14 00:34(8年前)
21Fharbor1113: 草薙那是2+3氣唷 max182打了3割多一點05/14 11:04
64Fharbor1113: 打擊感應該沒什麼問題啦 看那一狗票宣傳片就知道了05/15 09:50
65Fharbor1113: 實機遊玩影片會看起來不好原因有很多,畫質、禎數都掉05/15 09:52
66Fharbor1113: 我覺得還有很大原因是選手不熟 操作不順暢05/15 09:52
[劇情] 餓狼3 Chonshu、Chonrei 背景故事
[ KOF ]20 留言, 推噓總分: +11
作者: Eriol - 發表於 2016/05/13 02:04(8年前)
7Fharbor1113: 照這設定他們怎麼會互相稱呼崇秀崇雷啊!?05/13 18:43
[情報] KOF14 Team Trailer 日本隊
[ KOF ]49 留言, 推噓總分: +31
作者: Landius - 發表於 2016/05/12 09:50(8年前)
26Fharbor1113: 大門你XD 我可以懷疑SNK是故意的嗎?05/13 00:11
27Fharbor1113: 但覺得打擊感雖不到好但也及格了, 草薙模組已放棄..05/13 00:12
Re: [閒聊] 由KOF14的經歷來談論這部作品的異色
[ KOF ]82 留言, 推噓總分: +16
作者: kimisawa - 發表於 2016/05/07 11:40(8年前)
1Fharbor1113: ..你要不要去看一下原文怎麼說 草薙下輕腳點到隨便都05/07 11:43
2Fharbor1113: 5-6割 你上面放的連段草薙奈落落打逆向起始5割 這是05/07 11:44
3Fharbor1113: 一樣的嗎? 雅典娜是接3氣大招沒錯啊 3氣5割過分嗎05/07 11:44
4Fharbor1113: 然後你確定1:35秒是02?05/07 11:47
5Fharbor1113: 你原推文: 草薙蹲踢兩下 75式 大蛇5-6割 自己看看夠不05/07 11:50
6Fharbor1113: 夠印象派05/07 11:50
18Fharbor1113: 重點也不在平衡度 這系統需要時間驗證又怎麼是我們討05/07 12:14
19Fharbor1113: 論就算了 是很多人看到黑影就開槍 憑著自己印象講些沒05/07 12:14
20Fharbor1113: 根據的話.05/07 12:15
[閒聊] 由KOF14的經歷來談論這部作品的異色
[ KOF ]183 留言, 推噓總分: +26
作者: kuscha - 發表於 2016/05/06 17:44(8年前)
138Fharbor1113: 說隨便連段5-6割的真的很印象派耶~~ 事實上除了有接到05/07 10:56
141Fharbor1113: 3氣大招(雅典娜 八神逆轉) 草八國民連都五割不到~ 這05/07 10:56
142Fharbor1113: 種印象派玩家跟說13摸一下換下一隻的讓我一樣受不了05/07 10:57
146Fharbor1113: 當然2氣連段開發後破五割很有可能 但KBS就是沒 還6割05/07 10:58
148Fharbor1113: 14代連段的多樣化我是很期待的 一氣到五氣都有最佳的05/07 10:59
149Fharbor1113: 方法 而不是像以前收尾大招的差別而已05/07 11:00
152Fharbor1113: 再提出一點關於系統上的想法~ 14代的系統猛一看會覺得05/07 11:14
153Fharbor1113: 像13代簡化, 事實上光是爆氣門檻大幅降低就可能造成玩05/07 11:15
154Fharbor1113: 法極大差異. KOF14立回的比重可能會比13高不少, 立CD05/07 11:17
155Fharbor1113: 不管是出招速度還是判定都前所未有的高, 而遠C遠D爆氣05/07 11:17
156Fharbor1113: 進入連段給傷害也可能是中高手的明顯分界之一, 當然都05/07 11:18
157Fharbor1113: 是以現有資訊做出的猜測, 我想系統絕不至於沒有新意05/07 11:19
[問卦] 男生把兩邊頭髮剃掉什麼時候退燒?消失
[ Gossiping ]68 留言, 推噓總分: +23
作者: takizawa5566 - 發表於 2016/05/06 08:56(8年前)
66Fharbor1113: 不懂悲憤什麼 長太醜?05/06 14:13
[閒聊] KOF14感覺不吸引人啊
[ KOF ]336 留言, 推噓總分: +38
作者: hs417 - 發表於 2016/05/03 14:46(8年前)
178Fharbor1113: 單以KOF跟SF不是一個量級來說 我會認為也許市場大小05/03 23:27
179Fharbor1113: 不同 但13代精緻程度跟遊戲性並不會跟SF4完全不同水平05/03 23:27
180Fharbor1113: 但14跟SF5目前看來真的很扼腕 只能期待遊戲性以及SNK05/03 23:28
181Fharbor1113: 會不會也想線上更新補到更好吧?05/03 23:28
[閒聊] 14目前為止的兩三事
[ KOF ]35 留言, 推噓總分: +13
作者: kimisawa - 發表於 2016/05/02 13:01(8年前)
5Fharbor1113: 目前看起來系統還是很有看頭的, 一氣就可BC不管連段05/02 13:15
6Fharbor1113: 還是單純壓制都能有更多變化. 比較讓人在意的反而是一05/02 13:16
7Fharbor1113: 些細節.. 不管怎麼看遊戲的物理效果或是人物動作都有05/02 13:17
8Fharbor1113: 種違和感. 也不知道有沒有改進的可能05/02 13:17
來討論這個:因為長得很帥而獲得某些好處的角色.
[ JinYong ]60 留言, 推噓總分: +21
作者: hfs - 發表於 2016/05/01 23:54(8年前)
46Fharbor1113: 怎麼真的有人覺得濃厚的男子氣息是真正的氣味啊?05/04 12:15