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作者 haohwang 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共11609則
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[閒聊] River漫畫 知道台人均GDP超越日韓嗎
[ C_Chat ]63 留言, 推噓總分: +35
作者: bamama56 - 發表於 2025/12/30 12:25(15小時前)
37Fhaohwang: 台積電占股市市值30%~50%以上(視不同時間點跟計算方式)12/30 12:40
[閒聊] 全職自製銀武被說bug 但賽車也是自改啊?
[ CFantasy ]148 留言, 推噓總分: +17
作者: tose4433 - 發表於 2025/12/27 10:25(3天前)
95Fhaohwang: 要說公不公平,當初看連載的時候,那時還是租書店租12/28 22:31
96Fhaohwang: 書看的時代。第一次看到鍵鼠遊戲(那時熱門的都是VR12/28 22:33
97Fhaohwang: 、潛行、頭盔什麼的)就質疑裡面的操作也太細節,鍵鼠12/28 22:34
98Fhaohwang: 不可能辦到。後來看到遊戲是基於moorpg的電競制度也12/28 22:35
99Fhaohwang: 覺得這樣先入場、有大公會罩、有場外資本…一堆衍生12/28 22:37
100Fhaohwang: 性不公平的問題,這比賽有人會看嗎?當時年紀小還在12/28 22:38
101Fhaohwang: 讀書,那時的價值觀還停留在比賽要公平,你要嘛像12/28 22:39
102Fhaohwang: RTS(星海爭霸、世紀帝國)之類的從第一個農民開始建12/28 22:40
103Fhaohwang: 要嘛像dota之類出門從等級慢慢練錢慢慢賺買裝備啊12/28 22:41
104Fhaohwang: 這樣才叫"公平"。然後當遊戲聯盟出了職業選手操控角12/28 22:43
105Fhaohwang: 色手辦、周邊賣錢後,終於悟了,要完全立足點平等是12/28 22:45
106Fhaohwang: 不可能的,所以角色帳號、裝備…你可以跟選手一樣也12/28 22:46
107Fhaohwang: 可以轉會交易啊,最重要的是比賽要有粉絲看,要賣周12/28 22:48
108Fhaohwang: 邊要賺錢維持,不只公平還要兼顧娛樂性、競賽性12/28 22:49
109Fhaohwang: 。粉絲沒職業選手的角色帳號,但粉絲可以買手辦 Orz12/28 23:00
110Fhaohwang: 就跟買不到賽車,但是可以買到同廠牌出的車類似 XD12/28 23:03
111Fhaohwang: 俱樂部覺得哪個選手天賦好或是適合戰隊定位,可以花12/28 23:38
112Fhaohwang: 錢轉會,同樣的,覺得哪個角色帳號、銀武適合的也可12/28 23:39
113Fhaohwang: 以買賣、挖技術人員…,資本作局,流量當道(這個流12/28 23:40
114Fhaohwang: 量來源可以是臉、技術、裝備數值、奪冠…等等)12/28 23:41
[討論] 火鳳真的可以再戰十年……
[ C_Chat ]30 留言, 推噓總分: +21
作者: CLFate - 發表於 2025/12/26 00:01(5天前)
14Fhaohwang: 動畫版那段劇情 https://reurl.cc/mk7DZ112/26 03:06
15Fhaohwang: 動畫版 小孟 https://reurl.cc/YkGe8l12/26 03:17
[閒聊] 對岸有哪些優秀的ACG相關IP
[ C_Chat ]36 留言, 推噓總分: +27
作者: dreaminon - 發表於 2025/12/21 00:56(1周前)
36Fhaohwang: https://bit.ly/4b1miwq12/22 00:40
Re: [閒聊] 現在看來武俠推廣是假議題吧?
[ C_Chat ]100 留言, 推噓總分: +25
作者: attacksoil - 發表於 2025/12/18 21:18(1周前)
96Fhaohwang: 烏龜突變後經由忍術訓練(先不提它所謂忍術訓練跟武術訓12/19 22:32
97Fhaohwang: 練87%像,也沒影分身或蟾蜍)然後就叫忍者龜了(AI說他是12/19 22:34
98Fhaohwang: 忍者)。所以當初功夫熊貓叫武俠熊貓,只是因為那年代武12/19 22:36
99Fhaohwang: 俠沒在西方有名,反而是李小龍、成龍把功夫兩字傳播過去12/19 22:37
100Fhaohwang: 知名度比較高,所以叫功夫熊貓。12/19 22:38
[閒聊] 現在看來武俠推廣是假議題吧?
[ C_Chat ]299 留言, 推噓總分: +98
作者: choulan - 發表於 2025/12/18 16:00(1周前)
295Fhaohwang: 以前就沒錢沒技術 https://bit.ly/3MF3WHp12/19 08:53
[求書] 類似凡人修仙傳的修仙小說
[ CFantasy ]60 留言, 推噓總分: +21
作者: larrytang - 發表於 2025/12/17 11:34(1周前)
15Fhaohwang: 網文二十年,完本後仍在巔峰的十本仙俠12/17 21:48
16Fhaohwang: https://bit.ly/4p5whnT (對現在來說都是老古董了)12/17 21:48
36Fhaohwang: 既然講了前面十本老古董,同樣是仙俠分類,2024年十大12/19 07:03
37Fhaohwang: 仙俠,畫風看得出差異 https://bit.ly/4apOBEK12/19 07:06
38Fhaohwang: 其實看到 類似凡人,第一個想到的其實是《仙逆》12/19 07:15
39Fhaohwang: (*有劇透,不喜勿點*) https://bit.ly/4j8imMD12/19 07:16
40Fhaohwang: 之前預期想說應該會有人推這本,就沒著墨 Orz12/19 07:17
Re: [閒聊] 日本網路小說會因為讀者不想看主角苦戰而導致作品人氣下
[ C_Chat ]69 留言, 推噓總分: +26
作者: shrines - 發表於 2025/12/16 22:55(2周前)
18Fhaohwang: 最煩日本主角突然演到"中途"就在那迷茫或自怨自哀或一堆12/16 23:17
19Fhaohwang: 有的沒的什麼心理因素就戰力削弱,然後要等到隊友傷亡才12/16 23:18
20Fhaohwang: 又突然爆發把反派解決,像是SAO、SEED…很多都有類似橋12/16 23:21
21Fhaohwang: 段。然後這段演完還美其名曰:主角成長什麼有的沒的 XD12/16 23:22
22Fhaohwang: ,最最煩的是,過沒幾集下一次繼續迷茫的理由,竟然還能12/16 23:25
23Fhaohwang: 拿之前隊友傷亡都是自己的錯造成的,所以再演一次迷茫?12/16 23:26
57Fhaohwang: 不是不能苦戰,棋逢敵手或碰到真的比主角強的陷入可戰很12/17 00:37
59Fhaohwang: 正常,不要開打前自己搞自己心態削戰力為了製造戲劇張力12/17 00:40
[火鳳] 如果你是曹操,賈詡來投 該怎麼用他?
[ C_Chat ]72 留言, 推噓總分: +40
作者: openbestbook - 發表於 2025/12/15 19:44(2周前)
62Fhaohwang: https://reurl.cc/mkYkkW 看彈幕 曹操:我軍已陷入險境,12/15 22:08
63Fhaohwang: 各位有何良策? 賈詡站起。曹操:文和你坐下,還沒到這地步12/15 22:10
[討論] 日本人是不是對金庸武俠沒啥興趣?
[ C_Chat ]309 留言, 推噓總分: +97
作者: supergoal - 發表於 2025/12/14 01:47(2周前)
150Fhaohwang: 為什麼滿世界都是日本武士遊戲,中國俠客遊戲卻沒多少?12/14 07:52
152Fhaohwang: https://bit.ly/3MF3WHp (主要從遊戲工業發展角度看)12/14 07:52