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作者 haoboo 在 PTT [ FinalFantasy ] 看板的留言(推文), 共249則
限定看板:FinalFantasy
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14F→: 劇本糟不糟看人吧,這種王道劇情很對我的胃口09/08 06:30
15F→: エオルゼアの守護者主線跑到最後,到處找新GC成員的劇情就09/08 06:33
16F→: 很棒啊,當初各大小事件的NPC都出來串場09/08 06:33
1F推:你要問的是總人口還是中文人口...?07/22 23:03
2F→:基本上會在日服定居下來的應該是沒什麼興致去跟強國人一起07/22 23:06
18F推:看伺服器吧,我用半殘的日文在巴哈打限JP野良大部分都還願意07/23 16:53
19F→:收,不要白目看得懂指示就可以了07/23 16:55
26F→:現在end game花招比以前多很多了吧,以前不是大迷宮就只剩下07/23 19:57
27F→:古城可以刷,現在反而一堆內容沒時間玩(上班族視點)07/23 19:57
48F推:不過這個魔物獵人也是有好的影響,就是野地活動的人變多了07/24 21:22
49F→:之前因為系統太方便加上野地沒有什麼誘因,這麼漂亮的地圖真07/24 21:22
50F→:的在活動的人卻不多,全部都蹲在城裡或特定據點07/24 21:23
51F→:現在有魔物獵人+之前的血尿十二宮,野地明顯感覺到熱鬧很多07/24 21:26
52F→:新兵打FATE也不像之前很少有人助拳,我覺得這是個好現象07/24 21:27
53F→:也許在平衡一下報酬跟付出還有重生機制,會是個很不錯的設計07/24 21:28
5F→:看會不會變成新job死靈法師的任務NPC07/11 12:15
7F推:話說今天的patch是不是把エッダ的鬼笑聲給拿掉了?07/15 23:45
1F推:Ninja~,看到2.25雙刀模組都做出來就知道該換他了06/11 12:19
7F→:現在的系統應該很難再把DD玩成空氣坦了...吧?06/12 13:16
15F推:十二宮不要抱著一次衝完的心態去打就會很平靜了,而且論實際06/04 22:41
16F→:戰力考量衝戰記武也比較實際,アートマ就先放一旁當作以後路06/04 22:42
17F→:過FATE的時候進去助拳的動力06/04 22:43
27F→:我一直覺得十二宮是給休閒向玩家在解的...06/04 22:59
28F→:你說的要看技術要看努力的裝備都在侵攻篇06/04 23:00
12F推:推,黑魔的世界真是博大精深...06/01 02:20
2F推:沒人回搞不好因為都在打副本中...05/03 17:48
68F推:個人是在bahamut跟日人打野團打得很開心就是了,靠著半殘日05/05 23:30
69F→:文+google翻譯硬上其實大部分的日人團都能接受,當然也有可05/05 23:31
70F→:能因為玩的是最沒存在感的龍騎...05/05 23:31
71F→:上週突破侵攻篇是跟著clear目的野團血戰梅露馨整整四個小時05/05 23:35
72F→:才終於突破,從沒想到野團可以打到時間結束還願意續戰兩次05/05 23:37
73F→:當下真的有種說不出的感動...05/05 23:38
2F推:跟舊生還有FF11時候比起來是還好,只是限定要用滿級人物打05/01 14:10
3F→:FATE總是有一種浪費時間的感覺05/01 14:10
1F推:為什麼嵐神也在裡面...04/01 12:10
11F推:順便問一下,高壓電流不靠詩人,只有武僧跟騎士到底能不能斷?03/27 13:04
19F推:跟到幾次沒有詩人的野團都是悲劇,那看來是武僧的問題了03/29 21:41