作者查詢 / GNUGCC

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 GNUGCC 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共704則
限定看板:全部
看板排序:
Re: [問題] 新手學C#,有關{get;set;}的疑問
[ C_Sharp ]6 留言, 推噓總分: 0
作者: uranusjr - 發表於 2014/12/27 13:02(9年前)
3FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
4FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
5FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
6FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
7FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
8FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Mets sign Long, Clarke
[ NY-Mets ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: uranusjr - 發表於 2014/10/24 10:30(9年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [閒聊] 打擊
[ NY-Mets ]15 留言, 推噓總分: +11
作者: uranusjr - 發表於 2014/10/08 02:04(9年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [閒聊] is not JSON serializable
[ Python ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: uranusjr - 發表於 2014/10/07 11:10(9年前)
3FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
4FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
5FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
6FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
7FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
8FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [分享] 歷年多位投手完成的無安打比賽
[ MLB ]26 留言, 推噓總分: +13
作者: uranusjr - 發表於 2014/09/03 06:40(9年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] 實作內容相同但很可能改變的function
[ C_Sharp ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: uranusjr - 發表於 2014/08/20 21:33(9年前)
7FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
8FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
9FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
10FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
11FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
12FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] dll檔案的使用
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +3
作者: chengcti - 發表於 2013/09/12 22:26(10年前)
5FGNUGCC:修改內容並不一定需要 .h 或是 .cpp 檔,可以直接寫組合語言09/12 22:58
6FGNUGCC:程式在裡面唷^^09/12 22:59
8FGNUGCC:如果真的要加功能但沒有原始碼的話只能這樣做了...別無他法09/12 23:01
13FGNUGCC:不要忘記病毒也是一種軟體,其他軟體也可以.09/12 23:05
[問題] dll檔案的使用
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: skitty - 發表於 2013/09/12 19:03(10年前)
7FGNUGCC:可能要用 IDA 把執行檔解碼為組合語言程式再修改內容囉^^09/12 21:00
Re: [問題] 關於Class指標的觀念
[ C_and_CPP ]29 留言, 推噓總分: +2
作者: descent - 發表於 2013/09/10 23:40(10年前)
1FGNUGCC:descent 大,您辛苦了...若可以的話請找時間大略說明吧^^09/10 23:50
Re: [問題] 關於Class指標的觀念
[ C_and_CPP ]92 留言, 推噓總分: +4
作者: Ebergies - 發表於 2013/09/08 10:40(10年前)
32FGNUGCC:重點就在 Debug 看的到位址就夠了,其他的留給有興趣的人自09/08 13:51
33FGNUGCC:行研究囉^^09/08 13:51
42FGNUGCC:F 大,關於您昨天問的2個問題,怎麼回答一半人就跑了?09/08 14:15
45FGNUGCC:難道我都很閒,還花很多時間在回答「相同」的問題?09/08 14:18
46FGNUGCC:我覺得以您這樣的修養,很難想像您的學習進度會是如何^^09/08 14:18
48FGNUGCC:個人是覺得如果一個人有「劣根性」的話,我想學習其他任何事09/08 14:25
50FGNUGCC:物大概只有「知其所然,卻不知其所然」的冏境,大家一起加油09/08 14:27
51FGNUGCC:吧^^09/08 14:27
77FGNUGCC:rephansu 大說對了大部份事實,其實還可以說的再更底層一點.09/09 19:57
78FGNUGCC:只是我太想再說下去了,怕有些人又在移花接木,沒完沒了.09/09 19:58
86FGNUGCC:F 大千萬別這麼說,只是我希望能先看清楚在討論什麼事情然後09/09 20:32
87FGNUGCC:若有不清楚的地方以「學習態度」的方式來發問,這樣或許會比09/09 20:32
88FGNUGCC:較好唷^^09/09 20:33
91FGNUGCC:噗噗~09/09 20:37