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作者 GNUGCC 在 PTT [ Python ] 看板的留言(推文), 共90則
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Re: [問題] 用cmd開啟chrome瀏覽器
[ Python ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: uranusjr - 發表於 2018/04/26 11:59(6年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] sorting cmp_to_key
[ Python ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: uranusjr - 發表於 2018/02/20 17:29(6年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] django + nginx + 2 domainname
[ Python ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: uranusjr - 發表於 2018/01/25 16:42(6年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] 初學@property之疑問
[ Python ]10 留言, 推噓總分: +9
作者: uranusjr - 發表於 2018/01/02 00:48(6年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] 排列組合只取一半
[ Python ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: uranusjr - 發表於 2017/08/22 03:07(6年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] GUID 字串格式轉換
[ Python ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: uranusjr - 發表於 2017/07/21 13:20(6年前)
3FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
4FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
5FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
6FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
7FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
8FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] os.environ 和 os.putenv
[ Python ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: uranusjr - 發表於 2016/05/12 22:40(8年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] 將list快速寫入檔案的方式?
[ Python ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: uranusjr - 發表於 2016/03/02 23:35(8年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] 英文實在看不懂,能不能請各位幫忙解釋?
[ Python ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: uranusjr - 發表於 2016/02/03 22:51(8年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] subprocess和參數編碼問題
[ Python ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: uranusjr - 發表於 2016/01/04 17:26(8年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
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