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作者 gladopo 在 PTT [ PokemonGO ] 看板的留言(推文), 共161則
限定看板:PokemonGO
[討論] 鐵甲暴龍打卡比
[ PokemonGO ]60 留言, 推噓總分: +26
作者: doskoi - 發表於 2016/09/30 14:10(7年前)
53Fgladopo: 可以打,但是如前真的有點慢,還是用快龍硬打省事09/30 19:44
[閒聊] 各地抓寶復甦了嗎?
[ PokemonGO ]32 留言, 推噓總分: +20
作者: godshibainu - 發表於 2016/09/28 15:08(7年前)
2Fgladopo: 颱風假出來抓個鯉魚王很合理吧?09/28 15:11
Re: [閒聊] 道館為什麼要設計成攻、守完全失衡?
[ PokemonGO ]246 留言, 推噓總分: -6
作者: SilverFlare - 發表於 2016/09/28 13:17(7年前)
5Fgladopo: 念你打這麼多不噓,同上第一點同意09/28 13:23
35Fgladopo: 除了第一點外覺得現在這樣比你的版本好09/28 13:52
43Fgladopo: 本來就大多數人是休閒玩家,所以目前道館機制對我可接受09/28 13:55
45Fgladopo: 如果改版要推對戰和交易,那麼一定的必衡就是必要的09/28 13:56
49Fgladopo: 歹勢,我就有上25,但我仍然自認是休閒玩,領多少卡幣才09/28 13:59
50Fgladopo: 是影響遊戲平衡的問題,調太高就是強者衡強而已,這方面09/28 14:00
54Fgladopo: 我甚至讚成減少獎勵,但目前也夠少了09/28 14:00
56Fgladopo: 講白點遊戲不是你一個人在玩,你的意見只是一個意見,不09/28 14:02
57Fgladopo: 喜歡就先去玩別的遊戲09/28 14:02
59Fgladopo: 同樣我不能接受這遊戲的設定自然會離開,至少官方在道館09/28 14:03
60Fgladopo: 方面的設定我可接受。09/28 14:03
66Fgladopo: 我能接受我家的事,你不能接受也是你家的事啊 (聳肩09/28 14:08
74Fgladopo: 這麼會去niantic開發遊戲最棒惹~09/28 14:13
77Fgladopo: 笑死,人家意見不同就是講不贏,好棒棒09/28 14:15
89Fgladopo: 連現實生活都拿出來講,兩S這麼同氣連枝啊?09/28 14:27
106Fgladopo: 為了對抗聖光術只好放死黑爪了09/28 14:40
115Fgladopo: 我也繼續09/28 14:47
Re: [心得] 孵蛋器或許不值得買
[ PokemonGO ]96 留言, 推噓總分: +48
作者: enoeht20181 - 發表於 2016/09/28 13:08(7年前)
14Fgladopo: 乘龍卡比印象中4.5左右09/28 13:18
41Fgladopo: 幫樓上Q_Q09/28 13:45
45Fgladopo: lapoto版友和我差不多,近200顆最好就吉利蛋,卡比乘龍009/28 13:48
47Fgladopo: 這兩天改版吉利蛋好像變常見,雷達上沒事就看到09/28 13:50
61Fgladopo: 其實拿到鴨嘴火龍也沒好到哪...09/28 14:07
83Fgladopo: 樓上這仇恨值.............09/28 15:21
Re: [閒聊] 玩個遊戲也有仇富心態
[ PokemonGO ]61 留言, 推噓總分: +11
作者: andy711101 - 發表於 2016/09/28 12:20(7年前)
13Fgladopo: 要是那三千塊都敷不到乘龍,你應該就是另一邊的人了...09/28 12:38
14Fgladopo: 上面不是有六百蛋沒中的,換算也該有三千了吧,機率很迷的09/28 12:40
16Fgladopo: 不過九蛋連發真的蠻爽的沒錯....09/28 12:41
18Fgladopo: 給樓上拍拍,我也沒敷到,一起哭哭09/28 12:42
20Fgladopo: 求乘龍是拜媽祖嗎?09/28 12:47
31Fgladopo: 不要騙我了! 拜大甲得大甲09/28 13:12
[閒聊] 道館為什麼要設計成攻、守完全失衡?
[ PokemonGO ]171 留言, 推噓總分: +36
作者: Erwin - 發表於 2016/09/28 11:47(7年前)
82Fgladopo: 就故意設計成大家都有機會打下啊,不然都高等的在玩09/28 12:54
85Fgladopo: 道館原本可能只是設計成讓玩家有個對戰的地方09/28 12:56
95Fgladopo: 把飛人清一清比較重要..設計好守還不都飛人在佔09/28 12:59
97Fgladopo: 你覺得爛,我覺得還可以,這不就結了?09/28 13:00
99Fgladopo: 幹嘛要設計成高等玩家有明顯優勢,等級低連賺個10皮幣都09/28 13:01
102Fgladopo: 沒辦法?09/28 13:01
106Fgladopo: 和某人不同意見就不是仔細思考? 笑死09/28 13:02
112Fgladopo: 然後咧? 你一定要守到能一天能領100皮幣? 就不這樣設計啊09/28 13:05
119Fgladopo: 一樣啊,幹嘛要攻守平衡? 為什麼要這前提? 對戰要啦09/28 13:08
126Fgladopo: 人家做遊戲一定要照你的想法,這種心態才可笑09/28 13:15
127Fgladopo: 這遊戲的塔是讓玩家練出寵有參與感,而不是守塔遊戲,這09/28 13:15
128Fgladopo: 麼愛守玩DOTA就好啦09/28 13:16
130Fgladopo: 那你要單人的平衡就不是你腦補?09/28 13:18
133Fgladopo: 人家怎麼做他的事,有他設計的理由,一個設定就有人喜歡09/28 13:20
134Fgladopo: 有人不愛,一定要跟你一樣?09/28 13:20
136Fgladopo: 又不是你做的遊戲,憑什麼你說的算?09/28 13:20
138Fgladopo: 我就覺得現在這樣還可以不行啊09/28 13:20
Re: [心得] 孵蛋器或許不值得買
[ PokemonGO ]47 留言, 推噓總分: +13
作者: whenbedoing - 發表於 2016/09/28 11:32(7年前)
46Fgladopo: 不能都用錢算啦,光錢的話也不用玩遊戲了,去賺錢比較實09/28 14:05
47Fgladopo: 在..09/28 14:05
[發問] 鄉下可以使用的雷達已刪文
[ PokemonGO ]63 留言, 推噓總分: +23
作者: nyu5765 - 發表於 2016/09/28 11:16(7年前)
53Fgladopo: 56在我這鄉下地方已經弱很多天了...09/28 13:39
55Fgladopo: jaybo在我這最近通報的時間常常太短,剩個五分、七分09/28 14:37
Re: [討論] 戰鬥系統分析
[ PokemonGO ]31 留言, 推噓總分: +13
作者: skyfrost - 發表於 2016/09/28 08:19(7年前)
15Fgladopo: 四快龍、留兩隻卡比打乘龍就好了,賽啥馬09/28 09:23
[心得] 100隻卡比獸之統計分析
[ PokemonGO ]103 留言, 推噓總分: +81
作者: partake - 發表於 2016/09/28 00:59(7年前)
55Fgladopo: 淦為什麼我8隻7隻地震09/28 07:56