作者查詢 / gameow1124
作者 gameow1124 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共94則
限定看板:Steam
看板排序:
9F推: 樓主有玩過teamfight manager 嗎,請問這個跟那個比05/27 21:05
10F→: 起來如何05/27 21:05
11F→: 之前teamfight 每個人都像免洗的,有更強的就買,都05/27 21:05
12F→: 沒在培養05/27 21:05
17F推: 愛了愛了, 感謝推薦,特價就買05/27 21:13
9F推: 不大改經濟嗎05/24 12:47
11F推: FM?05/22 09:49
27F推: 之前搞artifact暴死,然後搞自走棋一半跑路也沒官方05/18 01:25
28F→: 聲明…看看這個能撐多久05/18 01:25
29F→: 太複雜的遊戲大家懶得學就會散了,除非真的超級創新05/18 01:29
30F→: 。之前apex殺手the finals的屍體都還沒涼。還有ow殺05/18 01:29
31F→: 手漫威封測。05/18 01:29
27F推: 有donkey 發行曝光度也會變高,自己也是夠爭氣,不然05/11 11:53
28F→: 扛不住05/11 11:53
79F推: 然後因為玩的都是成年人,所以只要冷飯大家就覺得懷05/11 11:24
80F→: 舊很開心XD05/11 11:24
27F推: 政確會讓公司跟遊戲不賺錢,但會讓管理層賺錢,賺飽05/09 11:26
28F→: 就跑05/09 11:26
29F→: 不政確什麼贊助投資都跑光,一樣完蛋。05/09 11:27
38F推: 哇,跟fx戰士一樣的圖05/03 23:27
46F推: 自己都不知道,先發公告0.005/03 23:42
26F→: 概念是1.邊打邊教,一次給你那麼多卡你不會玩。但會04/24 17:59
27F→: 造成特定流派指定卡沒出來前某個流派不能玩。2.拖時04/24 17:59
28F→: 間04/24 17:59
29F→: 設計不好還會讓你解鎖爛卡讓遊戲越來越難04/24 17:59
2F→: 124是湊到幾個同詞彙的才會觸發,成套收集的概念04/24 17:51
3F→: 有點像自走棋的羈絆?04/24 17:51
4F推: 藍色數字就是魔法攻擊吧?在steam攻略那邊有人有寫全04/24 17:54
5F→: 骨頭的技能,一般技能都有標注傷害種類04/24 17:54
6F→: “如果買到增加物理攻擊的道具 不就沒效果?”,沒04/24 17:55
7F→: 錯,基本就湊出一套魔法超強/切換超強/速度物理超痛04/24 17:55
8F→: 之類的 build04/24 17:55
9F→: 然後拿兩個適合的骨頭生到頂04/24 17:56