作者查詢 / game721006

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作者 game721006 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共6279則
限定看板:NSwitch
[情報] 社長訪談 Zelda 風之律動 HD Vol.6
[ NSwitch ]16 留言, 推噓總分: +12
作者: vette - 發表於 2015/07/09 00:43(9年前)
4Fgame721006: 辛苦了…不管是創作還是翻譯遇到無良使用者盜用自己07/09 02:56
5Fgame721006: 的心血真的很無奈,偏偏又沒有實質的制裁手段,真的只07/09 02:56
6Fgame721006: 能搖頭嘆氣07/09 02:56
[情報] 社長訪談 XenobladeX Vol.1
[ NSwitch ]37 留言, 推噓總分: +27
作者: vette - 發表於 2015/05/12 00:40(9年前)
20Fgame721006: 感謝翻譯05/12 12:35
Fw: [翻譯] 任天堂與DeNA合作發表會 簡單翻譯之4(完)
[ NSwitch ]14 留言, 推噓總分: +10
作者: danadanad - 發表於 2015/03/20 00:12(9年前)
10Fgame721006: 感謝翻譯!不管哪個平台都期待能做出持續帶來樂趣的遊03/20 14:19
11Fgame721006: 戲03/20 14:19
Fw: [情報] 音速小子新一代人設(WiiU/3DS新作)
[ NSwitch ]48 留言, 推噓總分: +28
作者: tom11725 - 發表於 2014/02/07 05:18(10年前)
10Fgame721006:比傳統音速小子有興趣,WiiU太多Mario like的遊戲了,02/07 11:59
11Fgame721006:有新類型比較令人期待02/07 11:59
35Fgame721006:買下來是一回事,還是希望遊戲能多點變化,Mario Like02/07 21:20
36Fgame721006:真的玩到會膩,大金剛也是傳統音速小子也是…,變化太02/07 21:20
37Fgame721006:少了02/07 21:20
Re: [閒聊] WiiU 新作《薩爾達無雙》
[ NSwitch ]60 留言, 推噓總分: +21
作者: carotyao - 發表於 2013/12/19 23:21(10年前)
34Fgame721006:做成末世騎士那樣的解謎和爽快戰鬥兼具的類型更適合吧12/20 00:13
Re: [情報] Nintendo Direct 2013.12.18 22:00
[ NSwitch ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: murkangel - 發表於 2013/12/19 01:29(10年前)
4Fgame721006:登錄任天堂ID之後會把序號寄到你信箱12/19 10:56
[情報] 12月9日~12月15日日本週間銷售量
[ NSwitch ]19 留言, 推噓總分: +10
作者: Okadaneko - 發表於 2013/12/18 21:41(10年前)
10Fgame721006:要看後面有沒有強作能延續3D老馬帶起來的熱潮,否則很12/19 11:23
11Fgame721006:難說是把WiiU救起來12/19 11:23
[情報] 11月25日~12月1日日本週間銷售量
[ NSwitch ]44 留言, 推噓總分: +23
作者: Okadaneko - 發表於 2013/12/04 21:58(10年前)
4Fgame721006:主機銷量也比上周多12/04 23:01
11Fgame721006:能討論的點上一篇就討論的差不多了,這篇應該沒東西可12/05 00:52
12Fgame721006:以討論到爆12/05 00:52
[情報] 11月18日~11月24日日本週間銷售量
[ NSwitch ]733 留言, 推噓總分: +180
作者: Okadaneko - 發表於 2013/11/27 23:28(10年前)
5Fgame721006:WiiU裝機量太悲劇,遊戲陣容也很悲劇…只靠本家撐場面11/30 15:59
6Fgame721006:數量還是太少11/30 15:59
23Fgame721006:不提升遊戲數量就真的只能等死了,買主機後家裡的片子12/01 10:48
24Fgame721006:幾乎都老任本家,遊戲選擇性真的太少12/01 10:48
36Fgame721006:會在WiiU活著的時候換,或者死後才換呢…?12/01 17:47
47Fgame721006:其實打老牌不是問題,3ds上的老招牌銷量就證明了老招牌12/02 02:39
48Fgame721006:的魅力,現在WiiU最大的問題還是光靠老招牌能吸引到的12/02 02:39
49Fgame721006:玩家太少,買回家等於任天堂遊戲專用機…只能玩少數遊12/02 02:39
50Fgame721006:戲的遊戲機沒吸引力,就跟友機平臺賣不好的那臺掌機一12/02 02:39
51Fgame721006:樣陷入惡性循環,裝機量低遊戲也賣不好廠商不支持。要12/02 02:39
52Fgame721006:開拓客群還是必須增加平臺遊戲的數量和多樣性,如果任12/02 02:39
53Fgame721006:天堂不加強和三廠的合作關係WiiU大概就真的沒救了12/02 02:39
60Fgame721006:老任的老招牌一直都有他的魅力,拿掉腳色反而會失去更12/02 02:50
61Fgame721006:多東西,看看3ds上那些老招牌那一款不是銷量和遊戲性12/02 02:50
62Fgame721006:遠超越三廠遊戲的良作,能做比較的也只有那些怪物級的12/02 02:50
63Fgame721006:神作,老任的老招牌一直都在水準之上,只是在經營方向12/02 02:50
64Fgame721006:上出了些問題12/02 02:50
71Fgame721006:其實各大廠都在打系列老招牌,畢竟這些老招牌通常是銷12/02 03:02
72Fgame721006:量保證,FF DQ刺客教條 惡魔城 Tales MH 無雙。任何一12/02 03:02
73Fgame721006:家大廠的老招牌從來沒缺席過,只不過大部分都是換一代12/02 03:02
74Fgame721006:就換個主角12/02 03:02
101Fgame721006:版權其實無所謂,看看精美的麥提NO.912/02 14:08
104Fgame721006:現在老任本家有多少資源能做這些大作?做出來能不能救W12/02 14:12
105Fgame721006:iiU?或者找三廠合作會比較好12/02 14:12
107Fgame721006:我是比較傾向拉攏三廠,只靠老任單打獨鬥很難找到活路12/02 14:17
108Fgame721006:雖然靠本家也能存活,只是這樣就浪費了一個不錯的平臺12/02 14:18
110Fgame721006:問題是光靠本家的結果就是現在那冷清的遊戲陣容…12/02 14:19
113Fgame721006:未來大餅很大,但是一堆都發售日未定,拉不動銷量12/02 14:21
115Fgame721006:麥提NO.9已經證明遊戲招牌不是一切,製作人和團對名號12/02 14:23
116Fgame721006:一樣能當招牌12/02 14:23
120Fgame721006:FF?看看雷光再臨賣多好…12/02 14:29
129Fgame721006:有些招牌拿出來還不一定會有那麼多人買單,事實也證明12/02 14:42
130Fgame721006:他獲得超過預期的資金和話題性12/02 14:42
222Fgame721006:雖然討論到後面離題很大,但我想說的重點依然是三廠,12/02 20:06
223Fgame721006:當務之急還是必須先強化遊戲陣容來提升主機銷量,否則12/02 20:06
224Fgame721006:就算任天堂本身推出多好的遊戲都會因為裝機量不足而慘12/02 20:06
225Fgame721006:死12/02 20:06
229Fgame721006:跨平臺吸引力不大,但是跨平臺遊戲+老任本家遊戲是有加12/02 20:26
230Fgame721006:成效果的12/02 20:26
231Fgame721006:你看ps3和X360的戰爭就是看誰的獨佔比較吸引玩家12/02 20:27
367Fgame721006:乾脆開大絕 直接讓WiiU可以執行3ds下載版遊戲12/03 09:51
368Fgame721006:遊戲數量 三廠 性能一次解決12/03 09:55
373Fgame721006:一開始的意思就是這樣,只是有些人只會講性能性能的,12/03 11:26
374Fgame721006:玩遊戲到底是玩樂趣還是玩畫面阿…12/03 11:26
377Fgame721006:是不牴觸,甚至可以說兩者兼具是理想,但是必須選擇的12/03 12:23
378Fgame721006:時候樂趣的優先性應該要大過性能/畫面,而不是本末倒置12/03 12:24
379Fgame721006:,有畫面沒遊戲性一點意義都沒有,真對畫面那麼吹毛求12/03 12:24
380Fgame721006:疵的話去看電影不是更好嗎,玩遊戲最原始的目的還是為12/03 12:24
381Fgame721006:了得到樂趣才玩的,WiiU性能本來就不被分類在ps4/X1等12/03 12:24
382Fgame721006:級,拿性能來說嘴真是回到Wii/PS3/X360那時候的迴圈12/03 12:24
391Fgame721006:至於車槍球真的就是最能兩者兼具又不衝突的遊戲類型12/03 12:31
392Fgame721006:你真這麼想的話,WiiU/3DS一開始就不該是你的選項12/03 12:32
393Fgame721006:你認為薩爾達/卡比/馬力歐/PM系列適合怎麼樣的風格?寫12/03 12:35
394Fgame721006:實/奇幻動畫風?12/03 12:35
396Fgame721006:以現在的電視來說30~40吋應該是最普及的,這樣的大小12/03 12:42
397Fgame721006:解析度大約720~1080p就已經十分足夠了,再上去你的眼12/03 12:42
398Fgame721006:鏡也無法分辨,至於性能…模組細膩程度、景觀細微程度12/03 12:42
399Fgame721006:、顯示場景範圍、畫面同時處理效率,綜合以上分析 大12/03 12:42
400Fgame721006:概就拿來玩無雙、殺薑絲、或者求真實性的車槍球,又或12/03 12:42
401Fgame721006:者刺客教條那類開放式地圖的遊戲12/03 12:42
403Fgame721006:如果任天堂本身有做這幾類遊戲又求寫實的畫面,我想他12/03 12:45
404Fgame721006:開發主機也會以性能為最優先考量12/03 12:45
407Fgame721006:是啊,所以我今天最早的推文才會說乾脆讓WiiU直接支援312/03 12:57
408Fgame721006:DS遊戲,一次解決各種問題12/03 12:57
409Fgame721006:上下畫面直接對應,本家遊戲也能徹底發揮,又有現成的12/03 12:59
410Fgame721006:本家和三廠神作,而且也沒有任何性能上的障礙,目前所12/03 12:59
411Fgame721006:有問題全都解決了12/03 12:59
462Fgame721006:就是因為太慘這篇才會爆啊…唉12/03 18:03
639Fgame721006:WiiU的問題大家都很清楚,前面也好幾個人重複過很多次12/04 11:09
640Fgame721006:了,我真的不懂同一件事一直換個人重複有什麼意義12/04 11:09
650Fgame721006:走老路不一定不好,但不是模仿ps4/X1,硬體不如人學他12/04 11:30
651Fgame721006:們只會死的更快12/04 11:30
667Fgame721006:代理版又搞分區還不如不要12/04 13:49
709Fgame721006:HD世代想拿新產品出來賭本錢不夠賭不起,開發成本遠超12/05 10:42
710Fgame721006:越前世代和掌機,如果像101那樣慘死就直接財務危機了12/05 10:42
[情報] WiiU 64GB紅色機即將發售,聖火無雙發表!
[ NSwitch ]36 留言, 推噓總分: +27
作者: pank - 發表於 2013/04/01 01:08(11年前)
33Fgame721006:出了全買!!04/03 14:43