[情報] 11月18日~11月24日日本週間銷售量

看板NSwitch作者 (任板莎木)時間12年前 (2013/11/27 23:28), 編輯推噓180(1800553)
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http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20131127061/ 排行 機種 遊戲名稱 發售日 銷售套數 累計套數 1 PS3 雷光歸來 Final Fantasy XIII 13/11/21 277,082 277,082 2 WiiU 超級瑪利歐 3D 世界 13/11/21 99,588 99,588 3 3DS 航海王 無限世界:赤紅(含同梱版) 13/11/21 83,605 83,605 4 3DS 神奇寶貝 X/Y(含同梱版) 13/10/12 72,932 3,002,738 5 3DS 偶像傳說:我的兩位公主 13/11/21 72,087 72,087 6 PSV 噬神戰士 2(含同梱版) 13/11/14 39,052 305,378 7 PS3 世界足球競賽 2014 13/11/14 35,879 187,678 8 PS3 決勝時刻:魅影(字幕版) 13/11/14 29,252 219,883 9 3DS 魔物獵人 4(含同梱版) 13/09/14 21,120 2,959,789 10 PSP 噬神戰士 2 13/11/14 20,508 132,531 11 PS3 魔物獵人 Frontier G 起始包 13/11/20 19,334 19,334 12 WiiU 太鼓之達人 Wii U 版(含同梱版) 13/11/21 19,265 19,265 13 PSV 新・蘿樂娜的鍊金工房 起始的故事 13/11/21 17,536 17,536 ~亞蘭德的鍊金術士~(含限定版) 14 PS3 新・蘿樂娜的鍊金工房 起始的故事 13/11/21 14,060 14,060 ~亞蘭德的鍊金術士~(含限定版) 15 PS3 俠盜獵車手 V 13/10/10 13,548 593,370 16 3DS 明星樂團大合奏 P 13/11/14 12,635 52,831 17 PS3 實況野球 2013 13/10/24 9,485 190,659 18 PS3 戰地風雲 4(Battlefield 4) 13/11/07 9,134 150,124 19 PSP 世界足球競賽 2014 13/11/14 7,624 24,600 20 3DS 全員戰鬥中 與傳說忍者的生存對決 13/10/17 7,046 102,350 機種 銷售台數 累計台數 3DS LL 63,709 499萬 Vita 21,044 207萬 Wii U 21,002 119萬 3DS 20,797 882萬 PS3 12,436 959萬 Vita TV 7,868 5萬 PSP 3,546 2004萬 Wii 457 1270萬 Xbox 360 342 160萬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.29.154

11/28 12:21, , 1F
老馬3D World 加油!不要老馬了!
11/28 12:21, 1F

11/28 18:17, , 2F
這銷量!? wiiu處境真是... 還是日本掌機太強勢阿!?
11/28 18:17, 2F

11/28 20:59, , 3F
慢慢來吧,一開始銷量好不表示後勢一定好的
11/28 20:59, 3F

11/29 10:15, , 4F
其實以裝機量來看3Dworld成績跟以前的3D老馬算持平
11/29 10:15, 4F

11/30 15:59, , 5F
WiiU裝機量太悲劇,遊戲陣容也很悲劇…只靠本家撐場面
11/30 15:59, 5F

11/30 15:59, , 6F
數量還是太少
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11/30 21:20, , 7F
今年年末如果沒爆量,WiiU應該會成為老任史上最短命主機
11/30 21:20, 7F

11/30 21:32, , 8F
WiIU今年底哪來的條件爆量…有啦,XB1和PS4在北美缺貨。
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11/30 22:01, , 9F
只撐半年的VRBOY表示:誰能比我短...?
11/30 22:01, 9F

11/30 23:18, , 10F
電玩史上應該是第一台的3D遊戲機才是最短命的吧?
11/30 23:18, 10F

12/01 00:59, , 11F
應該講家機,WiiU愈來愈接近黑歷史,年末威能也凶多吉少
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12/01 01:05, , 12F
EA都嘴砲講了這次次世代機只能撐5年.wiiu撐完5年就行了XD
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12/01 01:08, , 13F
X能出就行了.PS3買了6年想玩的(大鷲)沒出.糞RPG玩了不少XD
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12/01 01:20, , 14F
wiiU如果賣不好大概就是裝死到下次世代或放棄家機
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12/01 01:24, , 15F
它的狀況有點像ss和dc
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12/01 02:49, , 16F
再慘也不會到gc那麼慘,不過可以考慮早點降到250,gc太
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12/01 02:49, , 17F
晚已經沒義意
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12/01 02:50, , 18F
*太晚降
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12/01 03:31, , 19F
難說,目前WiiU狀況完全比GC還慘
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12/01 03:48, , 20F
WiiU要能到GC的銷售狀態,需要很多努力。光是維持現狀實
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在很難看感到WiiU有辦法有GC等級的銷量。
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12/01 03:50, , 22F
^^(這個「看」是贅字。)
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12/01 10:48, , 23F
不提升遊戲數量就真的只能等死了,買主機後家裡的片子
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12/01 10:48, , 24F
幾乎都老任本家,遊戲選擇性真的太少
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12/01 12:13, , 25F
這次家機如果賣得比GC還少 社長就該下台負責
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12/01 12:13, , 26F
不管掌機賣得如何
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12/01 13:24, , 27F
希望能降,高雄德周的WiiU還要10K,但3DW好點火
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12/01 15:22, , 28F
反正岩田給我滾下台就對了啦~~
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12/01 17:27, , 29F
岩田下去要換宮本嗎,但是宮本思想更頑固
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12/01 17:29, , 30F
其他人材我看就青沼英二了 櫻井不可能接的
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還有可能大概就增田
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12/01 17:30, , 32F
Upad玩法 沒像Wii體感有衝擊力 反而會讓人誤為大掌機 XDDD
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12/01 17:33, , 33F
青沼光面對薩爾達就快暴了吧 那東京銀瑪的林田勒!?
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12/01 17:38, , 34F
我WiiU是當掌機玩無誤 XDDDDDDD
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12/01 17:42, , 35F
江口勝也、紺野秀樹應該也不錯 土反本賀勇就...
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12/01 17:47, , 36F
會在WiiU活著的時候換,或者死後才換呢…?
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12/01 18:40, , 37F
上面提的人都不會接阿.他們是開發部的人和經營層的人不同
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12/01 18:41, , 38F
很可能像SE一樣由會計出身的人來接.到時遊戲都出到手機了
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12/01 18:43, , 39F
像Xenoblade這種遊戲就會收一收拉.整間公司變成利益導向
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還有 654 則推文
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因為以前山內的女婿荒川實(北美社長)要把任天堂賣給微軟
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12/04 18:51, , 695F
權力給得太大差點變成任社存亡危機.所以現在權利被收光光
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12/04 19:01, , 696F
詳情請洽任天堂傳XD http://ppt.cc/9tEp
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12/04 21:17, , 697F
但3ds鬼屋 怎麼會找上加拿大人!? 他們好像做運動遊戲的...
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12/04 21:26, , 698F
本社沒人手做才會外包出去.那家以前就有在做馬利歐足球
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12/04 22:47, , 699F
每次都是大亂鬥、薩爾達、馬車出來挽救市場,真的很老梗…
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12/04 23:35, , 700F
其他家不也都狂出招牌?除了看過暴雨殺機出來講不出續作的
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12/04 23:37, , 701F
還有上田文人的作品外.還有其他家講明不出續作的嗎?不過我
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12/04 23:39, , 702F
比較希望SE振作點.家機或掌機出復活邪神.聖劍.皇騎新作XD
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12/04 23:43, , 703F
我就是為了任的那些老梗才買任的主機的呀~
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12/05 01:01, , 704F
續作是用來護基本盤.爆發還是要靠新規軟體.像NDS時的腦鍛
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12/05 01:02, , 705F
任天狗.PSP的MH.能造成流行的話就能帶動主機銷量
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12/05 07:53, , 706F
聖劍就算了 看PS2那款ORZ
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12/05 09:50, , 707F
進入HD世代後誰不是續作當道?拿這點來批毫無道理
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12/05 10:18, , 708F
我的意思是以為可以救市,事實上根本難以挽回
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12/05 10:42, , 709F
HD世代想拿新產品出來賭本錢不夠賭不起,開發成本遠超
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12/05 10:42, , 710F
越前世代和掌機,如果像101那樣慘死就直接財務危機了
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12/07 10:45, , 711F
老任不斷討好輕玩家 把WIIU陣容搞的太像WII+3DS 就連遊戲
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12/07 10:49, , 712F
也太多2D元素 新瑪U/瑪3D/DK/毛線 當初WII版賣超好是因為
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12/07 10:51, , 713F
懷舊效應的買氣 不代表玩家樂見把這些TITLE連發
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12/07 11:00, , 714F
跨PS360平台的遊戲,WiiU版要重新調整,這要花錢的.
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12/07 11:02, , 715F
老任從FC時期,做遊戲卡夾就是要先收一筆卡夾製做的錢,
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12/07 11:04, , 716F
SONY是後收,這也是從PS開始,廠商這麼支持PS主機的原因之一
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12/07 11:05, , 717F
現在遊戲開發費高漲,有的遊戲商社甚至跟MS借錢,銀行那邊
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12/07 11:07, , 718F
已借不到了. 跨平台也要錢,老任又不可能給,還要先收壓片錢
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12/07 11:09, , 719F
沒錢沒人的廠商當然不來,三廠少,WiiU自然只能用本家來戰.
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12/07 11:11, , 720F
但本家沒一款有N64 馬64或Wii SPORTS 那種突破,
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12/07 11:12, , 721F
遊戲一樣很好玩,但還不到讓人想花更多的錢入手主機.
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12/07 11:13, , 722F
這也是Wii能成功,而WiiU失敗了.
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12/07 11:14, , 723F
Wii其實三廠遊戲不少,且因開發費低,中小型遊戲不少出到Wii
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12/07 11:17, , 724F
上. 但因手機,平板的免費及低價遊戲興起,三廠將中小遊戲
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12/07 11:19, , 725F
的人力轉往手機及平板上,所以Wii末期2年,沒什麼3廠的遊戲.
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12/07 11:20, , 726F
這多少也影響WiiU的購入意願.
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12/07 11:21, , 727F
我FC,SFC,N64,GC,Wii GB,GBA.NDS,3DS 都有,但WiiU就是沒有,
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12/07 11:22, , 728F
就是因為買WiiU沒太多的遊戲可玩,更別提N0
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12/07 11:23, , 729F
三廠的遊戲.
12/07 11:23, 729F

12/07 13:14, , 730F
就算Wiiu上有三廠遊戲你也不會買啦.又沒你要的1080P 60FPS
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12/07 13:58, , 731F
有人嫌了半輩子 有人高興的玩爽爽 自己的選擇囉
12/07 13:58, 731F

12/07 14:17, , 732F
他從以前就在講Wiiu連COD都沒.結果現在出了兩款也沒看他買
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12/08 08:07, , 733F
路遙知馬力 日久見人心
12/08 08:07, 733F
文章代碼(AID): #1IbW-jwv (NSwitch)