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作者 fucchonpeng 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共854則
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[閒聊] 羊蹄山戰鬼玩得好累
[ PlayStation ]108 留言, 推噓總分: +44
作者: ultmisia - 發表於 2025/12/01 22:40(1月前)
107Ffucchonpeng: 外觀是個人喜好不是遊戲缺點,玩遊戲不是在相親。12/05 11:32
17Ffucchonpeng: 蛤 沒玩過對馬嗎?12/02 07:27
88Ffucchonpeng: 羊蹄的神社巧思已經比對馬好,還比對馬少了。每一個12/03 18:41
89Ffucchonpeng: 有特殊的風景設計,迎合不同前進法。然後有一些隱藏12/03 18:41
90Ffucchonpeng: 要素,會在神社半途。對馬是真的又多又臭又長(但我12/03 18:41
91Ffucchonpeng: 還是趴光囉12/03 18:41
[閒聊] Charlie亡《羊蹄山戰鬼》被解僱員工回應
[ PlayStation ]79 留言, 推噓總分: +17
作者: ultmisia - 發表於 2025/11/25 23:58(1月前)
58Ffucchonpeng: 留言可以看出來反政確的價值觀就是這樣11/27 09:50
59Ffucchonpeng: ㄏㄏ11/27 09:50
[情報] 羊蹄山新遊戲+、新裝備等更新11/24釋出
[ PlayStation ]55 留言, 推噓總分: +28
作者: basala5417 - 發表於 2025/11/19 22:24(1月前)
50Ffucchonpeng: 真的話別說太死,SP那麼佛,加上篤的故事有許多空白11/21 10:57
51Ffucchonpeng: 可以填補,我是很期待之後還會有其他更新。如果內容11/21 10:57
52Ffucchonpeng: 豐富,花錢買都願意。11/21 10:57
[心得] 2刷羊蹄山戰鬼
[ PlayStation ]121 留言, 推噓總分: +28
作者: chiralman - 發表於 2025/11/14 09:11(1月前)
6Ffucchonpeng: 白金了,直接重打還會有新要素?11/14 10:00
7Ffucchonpeng: 個人淺見,羊蹄山的劇情拉扯比較多,因為說穿了整個11/14 10:04
8Ffucchonpeng: 事件是日本國內的地盤爭鬥,人民選擇跟隨哪一邊都不11/14 10:04
9Ffucchonpeng: 算大問題。所以阿篤面對的是到底要不要堅持個人私仇11/14 10:04
10Ffucchonpeng: 。反而對馬是抗爭手法的問題,但大方向對抗侵略這一11/14 10:04
11Ffucchonpeng: 點,不會有什麼人反對仁哥。只是這次沒給阿篤設計一11/14 10:04
12Ffucchonpeng: 個生殺大權選項11/14 10:04
85Ffucchonpeng: 羊蹄的dlc 跟重複可玩性,SP應該會給更多,期待。這11/14 17:11
86Ffucchonpeng: 部的時空被拉長,可以塞故事的地方更多。11/14 17:11
92Ffucchonpeng: 話說我今天開始重玩對馬,發現我白金後時數跟羊蹄山11/14 22:43
93Ffucchonpeng: 差不多都是100出頭欸。我都是正常玩,不趕時間。11/14 22:43
115Ffucchonpeng: 前作的配角支線,是事件的參與者,羊蹄山是支援者。11/16 08:34
116Ffucchonpeng: 我覺得這設定是有考量到事件立場的,也加深了篤的孤11/16 08:34
117Ffucchonpeng: 寂。11/16 08:34
[閒聊] 手忙腳亂的羊蹄山戰鬼
[ PlayStation ]193 留言, 推噓總分: +67
作者: kawazakiz2 - 發表於 2025/11/05 09:06(1月前)
55Ffucchonpeng: 神社數量少、路線變短、過程變化更多,還第一次看到11/05 10:47
56Ffucchonpeng: 有人說這代更煩的11/05 10:47
67Ffucchonpeng: 爬神社我是都在注意,是不是有誤導人的路線,這部有11/05 11:13
68Ffucchonpeng: 一些特殊地點是在神社中途要換路線。11/05 11:13
[心得] 有雷 羊蹄戰鬼微心得
[ PlayStation ]218 留言, 推噓總分: +51
作者: TTS6505 - 發表於 2025/10/23 19:31(2月前)
215Ffucchonpeng: https://i.imgur.com/ZIqViYv.jpeg11/01 14:36
218Ffucchonpeng: 資源不夠......11/01 14:38
217Ffucchonpeng: 累了,等NG+吧。關遊戲前來大仁哥家外面放火,可惜11/01 14:38
216Ffucchonpeng: 到處亂晃都沒觸發事件了,雖然我覺得應該還有,但太11/01 14:38
30Ffucchonpeng: 我倒認為這部的劇情更人性了,國家程度的興亡,格局10/24 08:43
31Ffucchonpeng: 大但是非明確。對馬的糾結點在獲勝手法,但大方向不10/24 08:44
32Ffucchonpeng: 會有人認為他是惡人。而羊蹄山,雖然六人幫說是入侵10/24 08:44
33Ffucchonpeng: ,手段殘暴,其實就像是國內軍閥搶領土一樣。因此人10/24 08:44
34Ffucchonpeng: 民很合理的可以選邊站,此時堅持報仇的篤,其實算兩10/24 08:44
35Ffucchonpeng: 邊不討好。不過劇情讓她大部分遇到的人都支持她就是10/24 08:44
36Ffucchonpeng: 了。10/24 08:44
94Ffucchonpeng: 沒錯,在我看來前期很多地方都有伏筆,而對於篤的心10/25 08:14
95Ffucchonpeng: 境變化,都有明示暗示了。我認為如果玩過,還會一直10/25 08:14
96Ffucchonpeng: 鬼吼原諒戰鬼的,那大概就是他們本身價值觀只允許某10/25 08:14
97Ffucchonpeng: 些選擇吧。10/25 08:14
108Ffucchonpeng: 沒吧 規模看起來差蒙古軍很多欸10/26 00:17
138Ffucchonpeng: 因為這種噴原諒的,我發現他們價值觀就是如此。然後10/27 06:30
139Ffucchonpeng: 還有一堆人不知道是小時候就被最後二霸凌到現在,現10/27 06:30
140Ffucchonpeng: 在評論遊戲還要拿最後二來說。最後二根本也沒原諒...10/27 06:30
185Ffucchonpeng: 上帝視角點滿了10/29 07:31
186Ffucchonpeng: 線上的玩家評測、介紹影片,社群平台評測,幾乎全都10/29 07:53
187Ffucchonpeng: 是能接受的價值觀十分「忠於自我」的類型。而且許多10/29 07:53
188Ffucchonpeng: 也在那邊DEI亂嘴的,可見受眾在哪。也就不意外明明10/29 07:53
189Ffucchonpeng: 對話、資料、背景給那麼多明示暗示了,還在那邊「原10/29 07:53
190Ffucchonpeng: 諒」「寬恕」。報仇只能殺光仇人,戰爭就要求勝,愛10/29 07:53
191Ffucchonpeng: 情不能變其他感情...等等。反而是若看到其他產業人10/29 07:53
192Ffucchonpeng: 產業人員,尤其是創作者、文學家玩這部,雖然不是滿10/29 07:54
193Ffucchonpeng: 滿100分評價,但對於劇情都是能接受。如果有自己不想10/29 07:54
194Ffucchonpeng: 要的結果,會說「覺得可惜」「捨不得」「遺憾」。10/29 07:54
199Ffucchonpeng: 我白金之後到處晃,也遇到了四五個事件。10/29 14:34
202Ffucchonpeng: 話說在石狩跟渡島之外的地方騎上馬就會變成寬幅,不10/30 06:17
203Ffucchonpeng: 知道是為什麼。每次騎著馬一傳送過去,就以為有事件10/30 06:17
204Ffucchonpeng: 發生。10/30 06:17
208Ffucchonpeng: 沒有啊,我在哪個區域騎馬方式都一樣,但就是有的地10/31 12:45
209Ffucchonpeng: 方會變成寬幅10/31 12:45
212Ffucchonpeng: 對啦!真的是R3,我好北七。而且它會跟著區域記憶,11/01 00:27
213Ffucchonpeng: 我如果騎著馬快速移動到其他區,它就會自動改變成我11/01 00:27
214Ffucchonpeng: 之前的視角。11/01 00:27
[心得] 羊蹄戰鬼 苦無太強了吧
[ PlayStation ]72 留言, 推噓總分: +33
作者: froglilibon - 發表於 2025/10/30 01:37(2月前)
37Ffucchonpeng: 身後著火了還不會發現,有那麼蠢嗎?10/30 15:12
41Ffucchonpeng: 火鎖鏈清一輪,也集滿怒鬼,馬上變身開殺10/30 16:10
[閒聊] GoY一款真正的風光攝影模擬器
[ PlayStation ]91 留言, 推噓總分: +44
作者: Khauf - 發表於 2025/10/26 01:00(2月前)
24Ffucchonpeng: https://i.imgur.com/SxH4p3A.jpeg10/26 18:43
25Ffucchonpeng: https://i.imgur.com/VSg7ZO3.jpeg10/26 18:43
26Ffucchonpeng: https://i.imgur.com/2ztAeey.jpeg10/26 18:44
27Ffucchonpeng: 篤的美不是高冷美,是她講話機靈,幹話多,有許多俏10/26 18:47
28Ffucchonpeng: 皮的神情。這種女性現實生活遇到,一堆男的暈。她的10/26 18:47
29Ffucchonpeng: 演員因為本身是非二元族群,所以妝容跟穿搭因人而異10/26 18:47
30Ffucchonpeng: ,但也絕對不會難看。至少我自己蠻喜歡這種酷酷的!10/26 18:47
79Ffucchonpeng: 我覺得近年的反政確,早已不是審美觀而是價值觀了。10/28 10:15
80Ffucchonpeng: 遊戲角色好不好看,以前就嫌棄一下但是那不是遊戲重10/28 10:15
81Ffucchonpeng: 點,現在呢?竟然能恨得咬牙切齒。辱罵、抵制、網路10/28 10:15
82Ffucchonpeng: 上臭、雲一下就亂罵。劍星建模已經極度反人類常理了10/28 10:15
83Ffucchonpeng: ,差一塊布就可以被炎上,送幾件更色的服裝就金變態10/28 10:16
84Ffucchonpeng: 我大哥。10/28 10:16
[心得] 羊蹄山戰鬼 - 最棒的開放世界示範之一
[ PlayStation ]197 留言, 推噓總分: +78
作者: xmas0080 - 發表於 2025/10/17 22:35(2月前)
195Ffucchonpeng: 話說我白金了才開渡邊音樂模式,整個被混成Lo-fi 且10/27 12:08
196Ffucchonpeng: 非常動態感受,很像提供給人作業用的BGM,想為了這10/27 12:08
197Ffucchonpeng: 個重玩了......10/27 12:08
[心得] 羊蹄山戰鬼-北海道殺人魔的復仇之旅
[ PlayStation ]140 留言, 推噓總分: +29
作者: phenix1014 - 發表於 2025/10/17 15:01(2月前)
133Ffucchonpeng: 安排。遊戲節奏跟成長曲線的問題,就是可以更好但也10/25 14:26
139Ffucchonpeng: 我感受還很深刻,覺得寫得不錯啊!哈哈10/25 14:29
138Ffucchonpeng: 以上帝視角在看劇。而且都得這邊留言雷的差不多了,10/25 14:29
137Ffucchonpeng: 樣怎樣」云云,我個人是沒感受到,大概我本來就不太10/25 14:29
136Ffucchonpeng: 然後一堆「我就知道」「送頭沒必要啦」「明明可以怎10/25 14:29
135Ffucchonpeng: 會讓人覺得很可惜,但沒有不合理。10/25 14:26
134Ffucchonpeng: 不致於讓遊戲變差。啊十兵衛的扼腕,我覺得是投入後10/25 14:26
132Ffucchonpeng: 剛白金了,限制劇情後很沈浸,可以想見是團隊的刻意10/25 14:26
44Ffucchonpeng: 現在長文開頭就是要扯DEI算是一個寫作公式了嗎?10/17 21:37
90Ffucchonpeng: 笑死 什麼都是dei10/21 07:52
112Ffucchonpeng: 我昨天才打到放蜘蛛這部分,根本沒有原諒什麼,第一10/24 06:45
113Ffucchonpeng: 次是策略她忍住,第二次是她心態已經被菊改變了。第10/24 06:45
114Ffucchonpeng: 一次放人聲篤之歌,與弟弟重逢「原來我不是孤單一人10/24 06:45
115Ffucchonpeng: 」第二次放時「因為自己的行為跟弟弟又失散,我這樣10/24 06:45
116Ffucchonpeng: 是對的嗎?」這部情緒的堆砌真的寫很好。10/24 06:45
122Ffucchonpeng: 非常認同,我認為這一部一開始就太開放了。很自由,10/24 15:41
123Ffucchonpeng: 但造成遊戲節奏跟劇情形成落差。生長曲線也是,後面10/24 15:41
124Ffucchonpeng: 的劇情吃重,但只要前面掃圖太多,就顯得後面很空,10/24 15:41
125Ffucchonpeng: 對不上艱難感受。10/24 15:41