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作者 fragileness 在 PTT [ WarHammer ] 看板的留言(推文), 共47則
限定看板:WarHammer
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15F→:那也要戰槌有本事在人家上市的時候以同樣完成度上市09/13 23:00
20F→:時間點要考慮進去啊 就像作手機的也不可能跟09/15 02:23
21F→:別牌四年前的手機比規格09/15 02:23
22F→:程式最佳化不足的問題也算是完成度問題的一環09/15 02:24
23F→:你晚了人家幾年上市 還只要跟人家幾年前比09/15 02:26
24F→:難道你市場上的對手是幾年前的對方嗎09/15 02:26
6F→:好遊戲很多怎麼會選到戰鎚,是真的這麼衰還是...08/07 17:49
12F→:ob就幹到不行了 收費其實就跑了所以也不用來幹...07/27 23:17
23F→:有一個疑問是:靠"一天只玩一小時"的人是否能撐起一個06/30 00:04
24F→:MMORPG06/30 00:04
5F→:krosi真的很幽默 wow版會有人要買戰槌月卡...06/28 17:38
3F→:樓上乾脆加句"天啊,號外"好了06/22 08:58
4F→:我覺得這篇有點避重就輕,結論導到可以解決的問題(硬體06/22 09:03
5F→:bug被一兩句帶過去 即使是上面的連結也承認06/22 09:04
6F→:"就是程式要優化的部份"06/22 09:04
8F→:瞬發有發動時間也沒關係 重點是要有一致性06/21 11:09
9F→:完全無法預測的變動會造成操作上的困擾06/21 11:09
2F→:"台灣市面上"這兩款最相近也沒錯...06/20 22:39
9F→:戰鬥的時候設定就變上古了 任務偏偏又自動標地點06/21 08:08
10F→:這上古的邏輯真的是搞不懂啊06/21 08:08
12F→:說實在遊戲設定中真實性永遠不會是最優先的考量06/21 11:14
10F→:戰谷有改程式碼的權限嗎06/12 00:58