Re: [心得] 不想包月的原因
個人心得&意見:
1.流暢度比WOW差?
其實我不覺得,一起從WOW跳過來的朋友也沒人這樣說,
如果是硬體效能的lag強烈建議先換一個硬體/網路環境試試看,
身邊朋友很多是原本WOW跑起來中等,玩戰鎚就需要換一兩樣配備,
但是升級之後也就OK了,並沒有什麼明顯的流暢度問題。
我自己則是之前WOW可以出團,FPS不太高但別人lag時我卻不lag的筆電,
玩戰鎚卻在OB剛開始就出現特定場景會頓到令我頭暈不想玩的狀況,
於是清楚知道這兩款遊戲要求的硬體資源不太一樣,
而新組了一台PC之後攻守城也都沒發現大問題(我是龍根秩序方)。
如果是關於技能施放的流暢問題,那換下一點 XD
2.技能施放上有bug這是真的,美版討論區也都看得到一些說法,
只是我個人覺得頻率嘛..還可以容忍,反正也不是個單打獨鬥的遊戲。
不過如果是那個看起來幾乎為「內建」的小延遲...我相信有人很不能接受,
但我個人其實覺得這樣一點延遲(說真的我根本就是直接當作GCD比較長),
搞不好才是戰鎚的特色或者優點?
至少我可以很明確地感覺到這個遊戲把所有玩家的思考速度拉到同一水平上了,
而不是在團隊、職業、裝備等等遊戲設定數值之外,
還要多出一個「玩家反應速度」以及「玩家手指精準度」之類的隱藏屬性。
3.反而比較多人持正面意見的是內容豐富程度...
我倒覺得比預期中弱了些,特別是針對台灣市場的口味來說。
可惜看起來不少玩家還卡在上面說的硬體環境跟遊戲習慣兩點上...
只能再次強烈建議:真的覺得這遊戲的內容合口味,但又感覺效能差的話,
趕快試試看多投入一點硬體資源吧,
就算要嫌也不是嫌這種可以解決的問題?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.174.42
※ 編輯: eljin 來自: 220.130.174.42 (06/22 03:34)
※ 編輯: eljin 來自: 220.130.174.42 (06/22 03:39)
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要說避重就輕我自己都不反對 XD
因為這篇文本來為了「不要避重就輕」所以打了很久,
但問題是那些所謂「重要的bug」卻不是我要表達的重點,最後又刪光了 :P
對我來說,重點只是「某些人抱怨的問題似乎可以透過硬體升級來改善」,
所以也指出「覺得遊戲OK的話」就試試看吧,
要是根本就對那些bug無法忍受,我想應該是歸類到覺得遊戲不夠好的人...
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話說我最後一點本來想批很大的,但是因為不是目前的重點所以刪掉了,
我原本是故事取向比較重的人,
但戰鎚的故事或背景設定等等,至少以遊戲中的呈現方式還真的讓我不是很想深入...
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我要說的就是我當然也有遇到這狀況,但是頻率並沒有明顯到影響遊戲進行,
所以才「建議」換個硬體或網路環境試試看,
也就是說「我玩起來沒那麼大的問題」,你可以說我不會玩,不用怪自己 XD
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我忘記強調那是個人意見了 XD (而且我本來就認為不少人會有相反看法)
不過我是真的覺得現在這種大約是2.0秒的GCD是比較有「脫身」空間的設定,
如果真的是精準的1.5秒,皮薄的近戰職業應該會比現在更慘...
(不過我的意思並不是那個內建延遲是好事,
只是比較希望乾脆就做成2.0秒然後很精準算了...)
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