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作者 Foremanytz 在 PTT [ CGI-Game ] 看板的留言(推文), 共27則
限定看板:CGI-Game
看板排序:
4F推:hit=>造成max dmg,miss=>造成min dmg 沒有兩者之間的值05/02 17:08
21F推:九區外 其實二五兩區的c/p比也很好 不過大家應該都...02/23 08:46
9F推:工作周期短的建築物比例會不太穩定, 搬運距離影響大02/16 17:35
10F→:記錄現存量 過一兩小時後再次比對現存量 最準02/16 17:35
44F→:隔段時間再派.後兩波還是用計算機實際算吧02/11 11:11
45F→:我自己打八區是 1:100R 100C, 2:120R 80LB 收工02/11 11:15
46F→:總損失約192R 100C02/11 11:15
21F→:實際看看金幣產線就知道 50金幣遠比150銅劍難做01/24 22:57
36F推:戰狗優先打血低的 像是騎兵和弓手 o_. 騎兵明明那麼貴01/26 00:01
37F→:(上面的情報來自於戰鬥模擬器 尚待確認...)01/26 00:13
32F→:給樓上 http://ceo-economy.appspot.com01/25 03:59
2F推:雖Lv19有高級住宅 初期花95gem買30人房紓解住宅壓力佳01/20 00:05
5F→:位置影響產速 故生產量比例不是絕對 基本物料要多一點01/19 15:44
6F→:即使算好好, buff 丟下去還是全部亂掉, 加上還在beta01/19 15:45
24F推:中央是第五區 鍵盤右側數字鍵可以快速瀏覽各區域01/19 19:37