[工人]生產線需求表(附圖)

看板CGI-Game作者 (tzu)時間14年前 (2012/02/15 08:03), 編輯推噓9(903)
留言12則, 10人參與, 最新討論串1/1
http://www.siedlertools.de/wiki/Produktionsketten 這個德文的網站 上面有詳細解釋所有物資的生產線需求 從基本的建築供需 還有buff生產需求 兵種物資需求全部都算出來 簡單易了 讓人省了不少時間 看不懂寫什麼的看圖就好(我也看不懂XD) 圖片的解釋比那些3/2/1什麼的更容易了解很多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.131.0.98

02/15 14:08, , 1F
推一個
02/15 14:08, 1F

02/15 16:46, , 2F
推 看圖片淺顯易懂
02/15 16:46, 2F

02/15 18:13, , 3F
推~
02/15 18:13, 3F

02/16 00:01, , 4F
幫推
02/16 00:01, 4F

02/16 01:10, , 5F
在遊戲內有方便知道XX建築蓋了幾個的功能嗎?
02/16 01:10, 5F

02/16 05:45, , 6F
我也超想有樓上說的功能 .....
02/16 05:45, 6F

02/16 06:24, , 7F
我也想知道呀 家裡蓋太大了= =
02/16 06:24, 7F

02/16 16:21, , 8F
拿張紙跟筆寫吧,我自己蓋到已經不知道幾個10位數了
02/16 16:21, 8F

02/16 17:35, , 9F
工作周期短的建築物比例會不太穩定, 搬運距離影響大
02/16 17:35, 9F

02/16 17:35, , 10F
記錄現存量 過一兩小時後再次比對現存量 最準
02/16 17:35, 10F

02/16 19:43, , 11F
其實算那麼細挺累的 我都隨便弄個大概 用buff調整
02/16 19:43, 11F

02/16 20:13, , 12F
推樓上 我也是算大概而已
02/16 20:13, 12F
文章代碼(AID): #1FElPYO- (CGI-Game)