[工人] 戰鬥模擬

看板CGI-Game作者 (所指千歌音之處)時間12年前 (2012/04/27 19:55), 編輯推噓2(202)
留言4則, 3人參與, 最新討論串1/1
請問各位大大,目前在寫 combat simulator 核心,想套個演算法把對 自己目前最佳的配兵算出來,想問一下有人知道 combat simulator 所 用的公式或我該去哪查這方面的資料呢?目前用暴力法人工給幾種組合 回歸分析出遊戲中真實傷害,但總想踏實點直接用遊戲的計算公式>< 感謝XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.118.200

04/28 11:09, , 1F

04/28 11:09, , 2F
官方論壇對戰鬥機制的解說
04/28 11:09, 2F

04/28 21:31, , 3F
論壇說的hit chance計算方式好像跟模擬器算的不一樣XD
04/28 21:31, 3F

05/02 17:08, , 4F
hit=>造成max dmg,miss=>造成min dmg 沒有兩者之間的值
05/02 17:08, 4F
文章代碼(AID): #1FceaskS (CGI-Game)