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作者 flghost 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共33則
限定看板:C_Chat
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30F推: friday也把一二季+二部電影都上了04/08 22:07
74F推: 推07/31 19:41
41F→: 閃一停在最終章前段三年了一直沒破,僵化的遊戲流程和樣09/29 17:59
42F→: 板的人物是彈性疲乏的主因。後來看到閃二慘況有種幸好沒09/29 17:59
43F→: 破的感覺,但閃三看到劇透覺得這系列搞不好還有起死回生09/29 17:59
44F→: 的可能…只是要花這麼多代才能說完一個故事,也不能說好09/29 17:59
266F推: 漢吉@06/18 23:57
19F推: WIN7能玩四代,有更新檔,去年才玩的01/21 22:51
50F推: 劍心才沒有快40啦XDDD 我記得是28?10/05 18:52
25F推: 前面很認同,但結論為何是那樣XD 我不懂為何板上一直要拿10/04 08:16
26F→: 鴉殤的強度去否認無生的價值,照原PO的邏輯來看,無生的10/04 08:16
27F→: 價值並不會因為其他人的強度改變啊,他就只專注於自己的10/04 08:16
28F→: 劍而已。鴉殤的人生追求,也是在己身強度之外的東西吧,10/04 08:16
29F→: 二人的武藝只是手段而已,為何要以勝負論英雄呢?這是拿10/04 08:16
30F→: 籃球比棒球嗎?我拿100分你拿10分你輸囉,這樣?10/04 08:16
38F推: 雖然殤叔突破天際我第一次看也覺得很錯愕,但冷靜下來後10/04 11:08
39F→: 覺得也還好,因為那只是剛好他有支適才適所的劍可以收爛10/04 11:08
40F→: 攤子啊,又不代表另外35把也是那樣XD 套句殤的臺詞,就是10/04 11:08
41F→: 道具而已嘛~回到無生,他加入隊伍本就與天刑劍無關,下10/04 11:08
42F→: 戲之後就沒他事了也很正常,是個很稱職的配角,拿來襯托10/04 11:08
43F→: 鴉殤蔑甚至狩都行,鴉的機車與懸疑感能堆疊出來無生也是10/04 11:08
44F→: 功不可沒。撇開他的功能性,角色本身也很鮮明,至少本人10/04 11:08
45F→: 沒有言行前後不一的問題出現,我是覺得沒什麼好可惜。鴉10/04 11:08
46F→: 殤的強度目的那是鴉殤的,和無生的存在價值沒什麼矛盾吧10/04 11:08
54F推: 鴉確實很機車,但無生的所為也是出於自己的選擇,我是不10/04 12:23
55F→: 會把他擺到受害者的位置上啦(毆),兩方的特質都被突顯10/04 12:23
56F→: 了,算處理得不錯。蔑確實有些可惜,不在主角隊讓他戲份10/04 12:23
57F→: 有點吃虧;殤還有續集的發展空間,在本季表現出來的特質10/04 12:23
58F→: 也搏得普遍迴響,我想是成功的。感謝原po這麼認真回我XD10/04 12:23
180F推: 又好笑又有種謎之治癒感XDDD10/02 12:48
523F推: 8@ CG審美讓人不敢恭維 劇情節奏可以再進步 其他很好10/02 16:27
23F推: 比起這個,我更疑惑的是魑翼的魑為何是發音為み不是ち09/25 21:26