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作者 firewalker 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共381則
限定看板:Paradox
[Vic ] 所以hoi4的鐵路系統怎麼沒拿來用在vic3
[ Paradox ]30 留言, 推噓總分: +18
作者: ya01234 - 發表於 2022/10/31 21:44(1年前)
15Ffirewalker: CPU0:欸不要11/01 13:09
[Vic ] 市場機制是不是太簡單了?
[ Paradox ]39 留言, 推噓總分: +11
作者: adagiox - 發表於 2022/10/31 11:37(1年前)
27Ffirewalker: 其實是遊跟Stellaris聯動,太空文明幫你開貿易傳送門10/31 16:01
36Ffirewalker: 服務也是全國共享,1836年已經實現了電腦設備雲端化,10/31 20:48
37Ffirewalker: 所有人在家上班10/31 20:48
38Ffirewalker: 另外我覺得服務的需求太少了,根本沒有動力升級那些高10/31 20:48
39Ffirewalker: 級城市建築10/31 20:48
[CK3 ] 是不是用了mod,就不能解成就了?
[ Paradox ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: ChangAlan - 發表於 2022/10/15 17:21(1年前)
12Ffirewalker: P社遊戲我共累積數千小時,但我一個成就都沒有w10/16 18:33
[Stls] 3.5版太空戰鬥改動預覽
[ Paradox ]26 留言, 推噓總分: +9
作者: lordmi - 發表於 2022/09/05 12:19(1年前)
8Ffirewalker: 那可能要補給線系統,然後還是要陸戰重製09/05 19:05
9Ffirewalker: 現在戰爭就是蘭開斯特平方律而已09/05 19:05
24Ffirewalker: 可以靠模組提升觀賞性。我自己是改成速度變慢,迴轉變09/09 10:08
25Ffirewalker: 慢,所有武器射程增加。當然這樣就毫無平衡了09/09 10:08
[Vic ] 三代開發日誌#54
[ Paradox ]25 留言, 推噓總分: +16
作者: Comartin38 - 發表於 2022/08/12 01:54(1年前)
18Ffirewalker: 機械工具跟武器,美國最擅長而中國做不出來的東西08/13 22:48
[問題]哪款歷史遊戲容易上手
[ Paradox ]112 留言, 推噓總分: +54
作者: sssh5566 - 發表於 2022/08/12 05:52(1年前)
32Ffirewalker: CK3雖然介面比較好看,但是繼承法跟法理規則很困難,08/12 12:29
33Ffirewalker: 所以半斤八兩……我會覺得EU4還是簡單一點08/12 12:29
[HOI] [HOI3]1944校長抗日戰報
[ Paradox ]15 留言, 推噓總分: +10
作者: HayabusaChen - 發表於 2022/05/26 09:10(2年前)
5Ffirewalker: 我也會偶爾玩三代,作為兵棋遊戲還是比較精緻05/26 13:12
[CK ] CK3怎麼不在中世紀晚期加個火槍的革新
[ Paradox ]14 留言, 推噓總分: +7
作者: ya01234 - 發表於 2022/05/09 17:09(2年前)
7Ffirewalker: 還是現階段戰鬥太無聊,依然是P社祖傳藝能貓捉老鼠05/10 04:45
[HOI ] 幫忙推薦能改變META的模組
[ Paradox ]29 留言, 推噓總分: +10
作者: firewalker - 發表於 2022/03/22 14:58(2年前)
16Ffirewalker: 那不要管動員,有沒有改變戰爭平衡規則的mod03/23 13:27
17Ffirewalker: R56感覺數據還是大抵照搬原版,雖然我還沒打開看過03/23 13:28
18Ffirewalker: 喔天啊VIC3等到我頭頂都要發霉了03/23 13:35
[CK3 ]怎樣增加收入
[ Paradox ]41 留言, 推噓總分: +14
作者: dazgy - 發表於 2022/03/01 12:16(2年前)
38Ffirewalker: 請問一下管理右線通常會點嗎?有些強但有些完全沒用…03/02 13:40