[Vic ] 市場機制是不是太簡單了?

看板Paradox作者 (adagio)時間3年前 (2022/10/31 11:37), 3年前編輯推噓11(11028)
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玩到現在還是很不習慣, 只要進入市場後, 只要市場接入度足夠, 可以瞬間從市場上撈貨, 而且整個市場都共享同一個價格, 沒有本地造成的價格差異。 生產成本因為市場共享同一個原料成本, 結果在南非生產跟在倫敦生產motor成本一樣。 連商船、運力、服務都共享, 有些只有本地才能滿足的需求也被丟上市場共享, 這會不會做的太簡略了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.242.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1667187435.A.538.html

10/31 11:42, 3年前 , 1F
二代好久之前玩得 忘記之前怎麼搞得
10/31 11:42, 1F
沒玩過二代捏 但依二代的年代, 能做到目前這樣在當年應該算不錯, 但現在做這樣好像太簡單了。 ※ 編輯: adagiox (180.217.242.213 臺灣), 10/31/2022 11:46:28

10/31 11:44, 3年前 , 2F
我比較好奇二代工業貿易有這摸怪嗎
10/31 11:44, 2F

10/31 11:45, 3年前 , 3F
工業最怪的是學習成本極低 隨便一個國家都能實現工業自主
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10/31 11:45, 3年前 , 4F
甚至傾銷列強==
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10/31 11:49, 3年前 , 5F
那是現在AI經濟太爛吧 選個南美小國都能種田種到第一
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10/31 11:51, 3年前 , 6F
二代我記得更簡單吧 有錢有威望可以直接從全世界撈貨
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10/31 11:53, 3年前 , 7F
而且世界市場全部同一個價格
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10/31 11:57, 3年前 , 8F
二代的貿易才是真正的謎團
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10/31 11:57, 3年前 , 9F
全部倒進一個全球市場裡面大家照排名撈貨
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10/31 12:04, 3年前 , 10F
我覺得不太可能真的去模擬所有商品在各區域的運輸
10/31 12:04, 10F

10/31 12:04, 3年前 , 11F
可能就是本地資源產出有一些價格優惠吧
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10/31 12:21, 3年前 , 12F
有商船要求不算沒差啦
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10/31 12:39, 3年前 , 13F
反正到玩家端手上都只剩蓋工廠,弄那麼複雜有意義嗎?
10/31 12:39, 13F

10/31 12:40, 3年前 , 14F
價格變化調那麼多參數,對玩家操作而言有甚麼影響嗎?
10/31 12:40, 14F

10/31 12:45, 3年前 , 15F
一二代都是直接在火星市場買賣,其實比較簡單直觀,所以
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10/31 12:45, 3年前 , 16F
會發生大清開化後把全世界的資源都吸走最後沒得吸自己崩
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10/31 12:45, 3年前 , 17F
潰的景象
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10/31 12:49, 3年前 , 18F
現實很殘酷的,如果每個地塊都要考慮距離成本,沒cpu吃得
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10/31 12:49, 3年前 , 19F
下這運算
10/31 12:49, 19F
可以理解, 但可以對每個地塊增加1-2項市場資源只吃本地端生產所以每個地塊的生產成本不同, 讓兩端生產價格變化, 像是service跟Transportation只吃本地價格, 工廠端生產可以混入科研點, 這樣每個地塊工廠生產成本不一樣會影響到工廠收益,在進一步影響人均然後再影響到生 產力。 對增加市場複雜度有幫助,運算量也不會太複雜。 不然就是他寫的時候已經只照市場算一組商品價格然後全發給市場內所有地塊,沒有每個 地塊都算,那就O(1)變O(2)了。

10/31 12:58, 3年前 , 20F
感覺大地圖是純背景 ,可能一整個小時都在市場建設
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10/31 12:58, 3年前 , 21F
頁面上,都沒注意到隔壁大國已經分裂了
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※ 編輯: adagiox (60.251.138.132 臺灣), 10/31/2022 14:07:32

10/31 14:13, 3年前 , 22F
殖民地都在快樂吸血,要求本國勞工待遇
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10/31 15:05, 3年前 , 23F
二代完全一樣
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10/31 15:06, 3年前 , 24F
只有像飛機等商品只有少數國家做得出來時會搶購
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10/31 15:06, 3年前 , 25F
由威望高的國家先買得
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10/31 15:12, 3年前 , 26F
我對一個地區蓋鐵路,然後全國共享運力感到很錯愕XD
10/31 15:12, 26F

10/31 16:01, 3年前 , 27F
其實是遊跟Stellaris聯動,太空文明幫你開貿易傳送門
10/31 16:01, 27F

10/31 19:26, 3年前 , 28F
運力,服務有共享?
10/31 19:26, 28F

10/31 19:30, 3年前 , 29F
二代有個機制,同省份有產出需求資源的話,工廠可以獲得
10/31 19:30, 29F

10/31 19:30, 3年前 , 30F
進口減免加成,如本地產小麥和魚,食品工廠做罐頭就可以
10/31 19:30, 30F

10/31 19:30, 3年前 , 31F
消耗比較少的原料,在沒有原料的省份蓋工廠就吃不到這個
10/31 19:30, 31F

10/31 19:30, 3年前 , 32F
加成。原Po應該是想要類似的東西
10/31 19:30, 32F

10/31 19:31, 3年前 , 33F
我覺得這個機制很好,不知道為啥在三代拿掉了,變成只有
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10/31 19:31, 3年前 , 34F
規模經濟這個誘因鼓勵你在省份集中發展一種工業
10/31 19:31, 34F

10/31 19:33, 3年前 , 35F
我也覺得樓上這個不錯
10/31 19:33, 35F

10/31 20:48, 3年前 , 36F
服務也是全國共享,1836年已經實現了電腦設備雲端化,
10/31 20:48, 36F

10/31 20:48, 3年前 , 37F
所有人在家上班
10/31 20:48, 37F

10/31 20:48, 3年前 , 38F
另外我覺得服務的需求太少了,根本沒有動力升級那些高
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10/31 20:48, 3年前 , 39F
級城市建築
10/31 20:48, 39F
文章代碼(AID): #1ZNqBhKu (Paradox)
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