[HOI ] 幫忙推薦能改變META的模組

看板Paradox作者 (Firewalker453)時間2年前 (2022/03/22 14:58), 編輯推噓10(10019)
留言29則, 13人參與, 2年前最新討論串1/1
HOI4的DLC不盡人意而且從未平衡過,但沒辦法,這種感覺的遊戲只有這家 我想請問有沒有調整平衡,大家覺得不錯而且真的鼓勵了多樣化玩法的MOD。 不要搞得只能四十寬唯一解,大兵團夢回19世紀,還沒發明飛彈就已經坦克無用論。 如果連內政也改更好,多一點選擇,讓和平政體有自己的優勢而不是每個人都動員到牙齒。 如果真的沒有辦法,也想請教如果要自己寫MOD要往哪個方向修改。 以上感謝各位 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A426B. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.106.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1647932326.A.143.html

03/22 15:07, 2年前 , 1F
試著把每塊地的寬度都設定成不一樣?同樣平原有的40有的45
03/22 15:07, 1F

03/22 15:07, 2年前 , 2F
這樣會不會解決問題?
03/22 15:07, 2F

03/22 15:14, 2年前 , 3F
R56大雜燴?
03/22 15:14, 3F

03/22 16:11, 2年前 , 4F
和平彰顯優勢?這是款戰爭遊戲對吧??
03/22 16:11, 4F

03/22 16:11, 2年前 , 5F
不然就減少孤立主義的減成或是減少非動員下的消費品
03/22 16:11, 5F

03/22 16:11, 2年前 , 6F
佔比
03/22 16:11, 6F

03/22 16:19, 2年前 , 7F
56之路啊
03/22 16:19, 7F

03/22 17:39, 2年前 , 8F
好歹讓人有點有非到臨戰不要動員的誘因吧,不然不管三
03/22 17:39, 8F

03/22 17:39, 2年前 , 9F
七二十一就是一直衝動員感覺有點出戲
03/22 17:39, 9F

03/22 23:50, 2年前 , 10F
藉機問一下有沒有類似CK和EU那種一定分數可和談停戰的
03/22 23:50, 10F

03/22 23:50, 2年前 , 11F
MOD,每次要打到掃蕩全國好累
03/22 23:50, 11F

03/23 00:28, 2年前 , 12F
hoi的主軸就是戰爭啊,不管你想不想打,最後還是要打
03/23 00:28, 12F

03/23 00:28, 2年前 , 13F
,那要累積優勢不就是一開始就先準備打仗?
03/23 00:28, 13F

03/23 07:02, 2年前 , 14F
建議你一起等Vic3
03/23 07:02, 14F

03/23 07:03, 2年前 , 15F
Vic3裡面種田跟戰狂會各有優勢
03/23 07:03, 15F

03/23 13:27, 2年前 , 16F
那不要管動員,有沒有改變戰爭平衡規則的mod
03/23 13:27, 16F

03/23 13:28, 2年前 , 17F
R56感覺數據還是大抵照搬原版,雖然我還沒打開看過
03/23 13:28, 17F

03/23 13:35, 2年前 , 18F
喔天啊VIC3等到我頭頂都要發霉了
03/23 13:35, 18F

03/23 19:25, 2年前 , 19F
Mod to like stls
03/23 19:25, 19F

03/23 21:03, 2年前 , 20F
black ice試試看 不過比起原本更難
03/23 21:03, 20F

03/23 22:05, 2年前 , 21F
我是自己削弱四十寬的優勢 即便某個寬度仍占優 但幅度
03/23 22:05, 21F

03/23 22:06, 2年前 , 22F
較小了 我也很賭爛這種Meta 很不真實 像密技 XDDD
03/23 22:06, 22F

03/23 22:07, 2年前 , 23F
改 define 檔
03/23 22:07, 23F

03/23 22:12, 2年前 , 24F
坦克無用就不要開NSB 反正這DLC設計出的預造型頗詭異
03/23 22:12, 24F

03/23 22:13, 2年前 , 25F
或去改檔加強坦克
03/23 22:13, 25F

03/25 03:38, 2年前 , 26F
改玩HOI2
03/25 03:38, 26F

03/25 04:42, 2年前 , 27F
坦克無用是cp值問題,改數值就有用了
03/25 04:42, 27F

03/25 04:49, 2年前 , 28F
改一下工廠生產效率的提升率,讓後期科技有機會亮相,
03/25 04:49, 28F

03/25 04:49, 2年前 , 29F
能玩的就比較多了
03/25 04:49, 29F
文章代碼(AID): #1YENEc53 (Paradox)