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作者 feedingdream 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共58則
限定看板:GameDesign
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Re: [請益] 想當企劃,求職受挫。現在該怎麼辦?
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: hwst - 發表於 2015/05/06 13:50(9年前)
6Ffeedingdream: 感謝前輩詳盡的指點。獨立開發的確令我非常嚮往,不05/08 23:29
7Ffeedingdream: 過我想我的能力目前還過於貧瘠...還需要更多學習。05/08 23:30
Re: [請益] 想當企劃,求職受挫。現在該怎麼辦?
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: ErnestYen - 發表於 2015/04/25 03:21(9年前)
1Ffeedingdream: 感謝您的建議。目前也正試著做出一份完整的分析,前05/02 16:58
2Ffeedingdream: 輩們的指點確實地讓我有了比較實際的方向。05/02 16:59
3Ffeedingdream: 覺悟算是我做得最多卻也最沒有實質意義的準備吧...05/02 17:00
Re: [請益] 想當企劃,求職受挫。現在該怎麼辦?
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +7
作者: excloud - 發表於 2015/04/16 02:22(9年前)
7Ffeedingdream: 很抱歉回應晚了幾天,感謝您的建議與推薦。04/19 14:11
8Ffeedingdream: 關於後面的提問:1.高中以來就想往遊戲業發展,不過04/19 14:14
9Ffeedingdream: 對行內所求也一直瞎子摸象。2.查找產業資訊時看最多04/19 14:16
10Ffeedingdream: 的也是這點了…可以接受。3.可以理解,且我喜歡的類04/19 14:18
11Ffeedingdream: 型廣泛,讓自己喜歡上正在做的遊戲也是辦法,最後的04/19 14:22
12Ffeedingdream: 底線就是當成工作,畢竟這本來就是工作,想做的話當04/19 14:24
13Ffeedingdream: 然要讓自己適應。4.這點在以玩家角度看台灣遊戲產業04/19 14:27
14Ffeedingdream: 時就理解了…有各種心理準備。5.可能角度和深度差很04/19 14:29
15Ffeedingdream: 多,但我當玩家時就會注意這些部分。04/19 14:29
16Ffeedingdream: 推完以後才覺得用回文比較適合…04/19 14:35
Re: [請益] 想當企劃,求職受挫。現在該怎麼辦?
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +11
作者: qoo4628802 - 發表於 2015/04/12 02:13(9年前)
15Ffeedingdream: 感謝經驗分享。04/12 21:49
16Ffeedingdream: 關於故事的部分,我是認為不一定每個遊戲都需要背景04/12 21:50
17Ffeedingdream: 設定,像龍族拼圖這種就完全沒有提到故事。而像節奏04/12 21:52
18Ffeedingdream: 地牢這種應該也只有幾句簡述背景而已。不過這建議提04/12 21:54
19Ffeedingdream: 醒了我,也許我該補上一些故事,以展示我對於這方面04/12 21:56
20Ffeedingdream: 的敘事能力。04/12 21:56
[情報] 免費職涯講座-了解遊戲產業必備工作技能
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: qqred - 發表於 2012/03/16 18:29(12年前)
8Ffeedingdream:講那麼美好反而不想去了...03/17 16:54
Re: [情報] Unity好康大放送!
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +8
作者: franknine - 發表於 2012/03/16 06:51(12年前)
12Ffeedingdream:我只點了免費那三個,但一樣得填帳單資訊耶?03/17 16:53
Re: [請益] 有關遊戲企劃
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: ORANGE2100 - 發表於 2011/08/31 23:40(12年前)
7Ffeedingdream:如果說魔獸世界已經漸漸黯淡並提出原因呢XD09/03 12:54
[業界] 遊戲股去年賺很大!4家賺進1個股本
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +7
作者: filmwalker - 發表於 2011/04/20 00:07(13年前)
14Ffeedingdream:宇峻原來賺這麼大,再想想打聽到的薪資(搖頭。05/02 21:32
Re: [請益] 如果將MMORPG的職業這樣分類不知如何
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: cowbaying - 發表於 2011/04/17 00:52(13年前)
6Ffeedingdream:龍之谷?ARPG,不過那非第一而是第二人稱。05/02 21:23
Re: [請益] 賽車遊戲的速度
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +4
作者: aleelyle - 發表於 2011/04/13 13:34(13年前)
4Ffeedingdream:推文都在駝鳥XDD05/02 20:34