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作者 feedingdream 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共58則
限定看板:GameDesign
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6F推: 感謝前輩詳盡的指點。獨立開發的確令我非常嚮往,不05/08 23:29
7F→: 過我想我的能力目前還過於貧瘠...還需要更多學習。05/08 23:30
1F推: 感謝您的建議。目前也正試著做出一份完整的分析,前05/02 16:58
2F→: 輩們的指點確實地讓我有了比較實際的方向。05/02 16:59
3F→: 覺悟算是我做得最多卻也最沒有實質意義的準備吧...05/02 17:00
7F推: 很抱歉回應晚了幾天,感謝您的建議與推薦。04/19 14:11
8F→: 關於後面的提問:1.高中以來就想往遊戲業發展,不過04/19 14:14
9F→: 對行內所求也一直瞎子摸象。2.查找產業資訊時看最多04/19 14:16
10F→: 的也是這點了…可以接受。3.可以理解,且我喜歡的類04/19 14:18
11F→: 型廣泛,讓自己喜歡上正在做的遊戲也是辦法,最後的04/19 14:22
12F→: 底線就是當成工作,畢竟這本來就是工作,想做的話當04/19 14:24
13F→: 然要讓自己適應。4.這點在以玩家角度看台灣遊戲產業04/19 14:27
14F→: 時就理解了…有各種心理準備。5.可能角度和深度差很04/19 14:29
15F→: 多,但我當玩家時就會注意這些部分。04/19 14:29
16F推: 推完以後才覺得用回文比較適合…04/19 14:35
15F推: 感謝經驗分享。04/12 21:49
16F→: 關於故事的部分,我是認為不一定每個遊戲都需要背景04/12 21:50
17F→: 設定,像龍族拼圖這種就完全沒有提到故事。而像節奏04/12 21:52
18F→: 地牢這種應該也只有幾句簡述背景而已。不過這建議提04/12 21:54
19F→: 醒了我,也許我該補上一些故事,以展示我對於這方面04/12 21:56
20F→: 的敘事能力。04/12 21:56
8F→:講那麼美好反而不想去了...03/17 16:54
12F推:我只點了免費那三個,但一樣得填帳單資訊耶?03/17 16:53
7F推:如果說魔獸世界已經漸漸黯淡並提出原因呢XD09/03 12:54
14F推:宇峻原來賺這麼大,再想想打聽到的薪資(搖頭。05/02 21:32
6F推:龍之谷?ARPG,不過那非第一而是第二人稱。05/02 21:23
4F推:推文都在駝鳥XDD05/02 20:34