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作者 evilhaha 在 PTT [ DotA2 ] 看板的留言(推文), 共55則
限定看板:DotA2
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Fw: [新聞] Dota 2電競賽 冠軍抱走2.1億
[ DotA2 ]26 留言, 推噓總分: +11
作者: dudu5566 - 發表於 2015/08/10 09:53(8年前)
39Fevilhaha: Dota就跟職業拳擊一樣 頂端錢多 其他吃屎08/10 08:39
[賽事] DreamHack Summer 2013 dota2介紹
[ DotA2 ]44 留言, 推噓總分: +14
作者: soronirs - 發表於 2013/06/14 12:38(11年前)
43Fevilhaha:其實一個還在測試的遊戲要辦正式比賽也很奇怪吧06/15 03:27
Fw: [新聞] 完美世界《DotA2》4月28日啟動首測
[ DotA2 ]23 留言, 推噓總分: +8
作者: DavidDX - 發表於 2013/04/20 03:05(11年前)
36Fevilhaha:應該說有玩dota的隨遍抓一個都愛嘴技巧多好吧XD04/20 00:42
[心得] 刪掉dota2了 系統真是太不穩了
[ DotA2 ]107 留言, 推噓總分: +34
作者: Sarnux - 發表於 2013/04/17 22:33(11年前)
98Fevilhaha:果然死忠玩家就是見不得人批評真的有問題的部分 科科04/20 00:47
Re: [討論] Is LOL a better game than Dota 2?
[ DotA2 ]79 留言, 推噓總分: +14
作者: angel5566 - 發表於 2013/03/04 16:54(11年前)
1Fevilhaha:你知我知都知道不要只有一張嘴:) 所以我只好就你提出的303/04 17:35
2Fevilhaha:方面給你我的看法 首先紅爪的部分 相信如果你有整個看完03/04 17:36
3Fevilhaha:這系列文 你應該知道許多人強調機率長期下來是符合期望值03/04 17:37
4Fevilhaha:的 要用紅爪這不影響會戰的玩意兒來強調lol多注重機率我03/04 17:38
5Fevilhaha:想是不太成立的 畢竟你這下爆跟下一發爆對於你打個npc對03/04 17:40
6Fevilhaha:遊戲風向是沒有影響的 第2個就是爆擊了 lol的爆擊最多也03/04 17:41
7Fevilhaha:就只能買ie增加爆擊傷害上限 當你倍數增長浮動數字也就越03/04 17:42
8Fevilhaha:大 4.5倍相較於2倍哪邊的不確定性較大我相信大家都知道03/04 17:45
9Fevilhaha:最後是兵槌 或許你不知道 lol裡的緩訴技能是佔大多數的03/04 17:52
10Fevilhaha:相較於"暈"屬性 你要說我在會戰靠這小兵槌反敗我想是不靠03/04 17:54
12Fevilhaha:譜的 畢竟這是個強cc的天下 希望我的解答你能思考一下03/04 17:55
13Fevilhaha:最後 我了解你很喜歡dota2這遊戲 我相信我重頭至尾只說明03/04 17:56
14Fevilhaha:了為何我選lol的理由 而非貶低這款遊戲 更何況是分出高下03/04 17:57
15Fevilhaha:希望大家在護航時不要只看片面出一張嘴 謝謝:)03/04 17:59
Re: [討論] Is LOL a better game than Dota 2?
[ DotA2 ]134 留言, 推噓總分: +18
作者: hmmhmmohoh - 發表於 2013/03/03 01:18(11年前)
1Fevilhaha:一堆人專注於 "哎呀 他一定是太肥你才會被爆死"來看我03/03 01:38
2Fevilhaha:的說法 我要強調的是機率帶來的不確定性 例如:03/03 01:38
3Fevilhaha:當你中路去上游擊完 帶走了對面1隻 想緊接塔殺 可能他血03/03 01:40
4Fevilhaha:2成 你4成 結果他飛你剛好連爆2下秒你 這情況都沒人遇到03/03 01:41
5Fevilhaha:過?又或許你抓猴子他剛好就是生出一堆分身屌打你 這又是03/03 01:42
6Fevilhaha:他太強所以可以生出一堆分身?這就是機率帶來的不確定性03/03 01:43
7Fevilhaha:你可以說這就是遊戲設定 不爽不要玩 但這不是可以硬要別03/03 01:48
8Fevilhaha:人接受的理由 我想要自己掌握主導權 而不是我追屌面看他03/03 01:49
9Fevilhaha:連續被動閃避我攻擊然後給我個 :) 這你心服?03/03 01:50
30Fevilhaha:所以我說這不是硬要別人接受的點阿 你嗨不代表全部人嗨03/03 10:27
31Fevilhaha:拉長來看機率符合期望值 但是重要會戰跟一般對線你會同等03/03 10:29
32Fevilhaha:看待?所以會戰有人靠機率贏就很正常?反正一定是他對線時03/03 10:31
33Fevilhaha:沒爽到補償的啦?至少我不希望我要因為運氣輸掉會戰...03/03 10:34
34Fevilhaha:還有說紅爪的 好像你打人有影響一樣?03/03 10:36
83Fevilhaha:我也知道我推文會被人拿lol的爆擊來說嘴 但至少它的浮動03/03 19:23
84Fevilhaha:傷害可在計算範圍內 如同前面有人提到過的 它會算算別人03/03 19:24
85Fevilhaha:反擊的可能性 但是如果每次你都佔優勢 卻還要考慮那小小03/03 19:25
86Fevilhaha:的"人品"再上去打 那除非你滿血不然你應該都不會追擊吧03/03 19:26
87Fevilhaha:而且像er大所說 有人覺得這很酷 那表示有人也覺得不酷03/03 19:28
88Fevilhaha:我想表達的只是我覺得這不酷所以我轉lol 一開始都沒有提03/03 19:28
89Fevilhaha:到機率carry一切 重點只是當2方55波 你人品爆發就可能佔03/03 19:30
90Fevilhaha:有優勢的這點我不喜歡罷了 請大家別多做而外詮釋 會提到03/03 19:31
91Fevilhaha:pa也只是我以前很愛用它 會慢慢不顯眼的設定我很喜歡而已03/03 19:33
92Fevilhaha:請大家為它護航的同時考慮一下別人的看法 至少我覺得在技03/03 19:35
93Fevilhaha:能設計方面是dota2比較屌 但是我喜歡lol的遊戲方式 就降03/03 19:36
103Fevilhaha:所以上面2位已經很明確的解釋了隨機是dota2的根本元素了03/03 21:53
104Fevilhaha:只要理解我想表達的是並非所有人都接受就可以了 :)03/03 21:54
107Fevilhaha:是阿..棒球不規則彈跳沒接到運氣真好 接到也不是美技是運03/03 23:09
108Fevilhaha:氣 籃球我彈籃框進去是運氣 絕對不是我技術好有瞄準 你的03/03 23:10
109Fevilhaha:意思是這樣的話我也沒話說:p 反正我看別人都只說是美技03/03 23:11
110Fevilhaha:沒人在說運氣的03/03 23:12
[討論] Is LOL a better game than Dota 2?
[ DotA2 ]129 留言, 推噓總分: +52
作者: HDDY - 發表於 2013/03/01 17:55(11年前)
88Fevilhaha:我以前也是玩os起家的 但是玩到最後還是被lol拉過去03/02 14:58
89Fevilhaha:真得很討厭機率遊戲 就算你技術好 被pa連爆2下就得死03/02 14:58
90Fevilhaha:這麼比機率的遊戲說真的要全部人接受真得很難 這是技術?03/02 14:59
93Fevilhaha:pa也不用很肥就可以爆死人 還是你跟我玩不同遊戲03/02 15:04
96Fevilhaha:他賽到連爆你也不死 那你也肯定是神級來著03/02 15:10
111Fevilhaha:結果ig的lol都被we打的抬不起頭 2種遊戲2樣情03/02 20:43
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