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作者 Eventis 在 PTT [ OOAD ] 看板的留言(推文), 共31則
限定看板:OOAD
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Re: 今天被問倒了...
[ OOAD ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: costbook - 發表於 2009/07/10 07:22(16年前)
1FEventis:趕進度的時後,死線到的時候,老闆開口的時候.........07/10 06:35
2FEventis:所有的軟工原則與"明天下午三點客戶要驗收"牴觸者,一07/10 06:37
3FEventis:律無效.....(默)07/10 06:37
4FEventis:"自此之後,公司的code只有兩種,垃圾,或更加垃圾"07/10 06:37
5FEventis:(轉述.........)07/10 06:38
今天被問倒了...
[ OOAD ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: costbook - 發表於 2009/07/09 19:10(16年前)
5FEventis:趕進度的時後,死線到的時候,老闆開口的時候.........07/10 06:35
6FEventis:所有的軟工原則與"明天下午三點客戶要驗收"牴觸者,一07/10 06:37
7FEventis:律無效.....(默)07/10 06:37
8FEventis:"自此之後,公司的code只有兩種,垃圾,或更加垃圾"07/10 06:37
9FEventis:(轉述.........)07/10 06:38
Re: [其他] 請問各位大大一個陣列問題
[ OOAD ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: H45 - 發表於 2009/04/22 22:46(16年前)
2FEventis:我好想直接推java.util.Vector喔....(捏鼻)04/23 03:36
[概念] 減少耦合性
[ OOAD ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: H45 - 發表於 2009/01/15 21:31(17年前)
6FEventis:老闆有計劃(謎)嗎?01/27 23:53
還是繼承的問題
[ OOAD ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: sorryChen - 發表於 2008/11/27 08:48(17年前)
4FEventis:樓上的意思是static linking vs. dynamic linking嗎?11/27 15:34
Re: 物件導向的缺點 ??
[ OOAD ]6 留言, 推噓總分: +6
作者: PsMonkey - 發表於 2008/07/27 10:14(17年前)
2FEventis:推生動又直接......XD07/27 11:30
Re: [問題] 關於物件導向觀念的問題
[ OOAD ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: tinlans - 發表於 2008/04/01 17:17(17年前)
1FEventis:其實我不覺得那段code是c++,只是好像討論的人都用c++..XD04/02 02:35
2FEventis:只好寫個c++的片段出來XD04/02 02:36
3FEventis:因為一般導論課程應該都會跟著某一個OOP一起教才對:)04/02 02:38
4FEventis:後來我想想我不該用pointer,應該用A& a = o的reference04/10 08:11
Re: [問題] 關於物件導向觀念的問題
[ OOAD ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: Eventis - 發表於 2008/04/01 07:41(17年前)
2FEventis:反正....就結束啦XD04/02 02:30
3FEventis:想說程式結束應該都會被撿回去,就懶得清了XD04/02 02:34
Re: [資料] 神之物件 (God object, Blob AntiPattern)
[ OOAD ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: godfat - 發表於 2007/08/06 19:57(18年前)
1FEventis:所以,這個寫法 , 1)相當application-specific08/07 16:42
2FEventis:2. 需要document特別提醒使用package的人initiator會play08/07 16:42
3FEventis:3. limited reusability ?08/07 16:43
4FEventis:如果只是有限用途不管以後要怎麼用會怎麼用的話08/07 16:55
5FEventis:也不是很有拿出oo這把大刀的必要吧?08/07 16:56
6FEventis:教我oo的老師說oo的最高境界就是同一套界面與系統08/07 16:57
7FEventis:可以用在完全不同的應用,甚至不需要相同的功能.08/07 16:57
8FEventis:只要它符合抽象層次上的一致性.08/07 16:58
[請益] 平行系統的物件導向模型
[ OOAD ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: H45 - 發表於 2007/07/29 02:26(18年前)
2FEventis:以前Lab的博班學長對我說過一句很謎的話.08/07 17:00
3FEventis:"OO天生就是平行的."08/07 17:00
4FEventis:雖然以我淺薄的悟性我一直覺得這句話反過來說才是對的.08/07 17:01
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