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作者 etrexetrex 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共267則
限定看板:GameDesign
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1F推: 所有藍海都會很快就變紅海 其實到最後還是拚實力呀...08/26 19:44
2F推: 因為現實生活太困難 在遊戲裡面比較容易獲得成就感04/24 08:23
9F→:樓上是哪裡有誤會嗎 我並沒有說TOS全是負向回饋02/19 09:50
10F→:如果你覺得只列出一個三屬不夠 我可以列出更多02/19 09:52
11F→:請注意我的結論是 我喜歡獎勵制度 而不是我喜歡PAD02/19 09:54
20F→:我覺得鳥是因為他被作成看起來不難 實際上很難的遊戲02/19 15:30
7F→:對耶忘了放07/16 15:11
9F→:給玩LOL的人用的07/16 15:52
11F→:因為打個會戰連自己的滑鼠在哪都找不到07/16 18:11
18F→:其實遊戲設計的時候一開始只有兩個圈圈07/17 17:09
19F→:圈圈少自然就不會重複 不過玩起來就不流暢了07/17 17:10
20F→:排行榜改為只顯示每個玩家的最高分07/18 02:16
6F→:如果有辦法賣一些原先就有生產的商品 才有商機吧04/18 11:38
7F→:不過要怎樣讓那些東西可以融入遊戲就是最大的問題了吧04/18 11:38
10F→:如果是 facebook 的 The Sims Social 也許有點機會04/18 11:54
9F推:破關拉~12/12 23:03
2F推:推~12/02 22:31
7F推:你是說 asp 還是說 asp.net ?08/01 09:23
5F推:為何手機 程式不需資料庫?06/26 11:50
8F推:很少遊戲沒有作排行榜吧 可是排行榜要資料庫06/27 17:38
3F推:cool05/24 13:12