作者查詢 / etrexetrex

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作者 etrexetrex 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共267則
限定看板:GameDesign
Re: [請益] 像我一樣空有構想卻無技術的人
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: seraphmm - 發表於 2015/08/26 14:09(8年前)
1Fetrexetrex: 所有藍海都會很快就變紅海 其實到最後還是拚實力呀...08/26 19:44
[魯蛇] 人為什麼會喜歡玩遊戲
[ GameDesign ]52 留言, 推噓總分: +12
作者: FATCLOUD - 發表於 2015/04/24 05:18(9年前)
2Fetrexetrex: 因為現實生活太困難 在遊戲裡面比較容易獲得成就感04/24 08:23
[心得] 龍族拼圖和神魔之塔在遊戲設計上的差異
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +4
作者: etrexetrex - 發表於 2014/02/18 14:51(10年前)
9Fetrexetrex:樓上是哪裡有誤會嗎 我並沒有說TOS全是負向回饋02/19 09:50
10Fetrexetrex:如果你覺得只列出一個三屬不夠 我可以列出更多02/19 09:52
11Fetrexetrex:請注意我的結論是 我喜歡獎勵制度 而不是我喜歡PAD02/19 09:54
20Fetrexetrex:我覺得鳥是因為他被作成看起來不難 實際上很難的遊戲02/19 15:30
[作品] Missing Mouse
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +14
作者: etrexetrex - 發表於 2012/07/16 14:26(12年前)
7Fetrexetrex:對耶忘了放07/16 15:11
9Fetrexetrex:給玩LOL的人用的07/16 15:52
11Fetrexetrex:因為打個會戰連自己的滑鼠在哪都找不到07/16 18:11
18Fetrexetrex:其實遊戲設計的時候一開始只有兩個圈圈07/17 17:09
19Fetrexetrex:圈圈少自然就不會重複 不過玩起來就不流暢了07/17 17:10
20Fetrexetrex:排行榜改為只顯示每個玩家的最高分07/18 02:16
[閒聊] 在虛擬世界展示實體商品
[ GameDesign ]25 留言, 推噓總分: +8
作者: etrexetrex - 發表於 2012/04/18 11:06(12年前)
6Fetrexetrex:如果有辦法賣一些原先就有生產的商品 才有商機吧04/18 11:38
7Fetrexetrex:不過要怎樣讓那些東西可以融入遊戲就是最大的問題了吧04/18 11:38
10Fetrexetrex:如果是 facebook 的 The Sims Social 也許有點機會04/18 11:54
[遊戲] Astrobunny - 太空兔 (完全版)
[ GameDesign ]19 留言, 推噓總分: +16
作者: cjcat2266 - 發表於 2011/12/12 12:46(12年前)
9Fetrexetrex:破關拉~12/12 23:03
Re: [企劃] Astrobunny - 太空兔 (教學關卡試玩)
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +5
作者: cjcat2266 - 發表於 2011/12/02 17:34(12年前)
2Fetrexetrex:推~12/02 22:31
[請益] 關於網頁遊戲
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: santaclub - 發表於 2011/07/31 20:35(13年前)
7Fetrexetrex:你是說 asp 還是說 asp.net ?08/01 09:23
[閒聊]創業
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +7
作者: VVll - 發表於 2011/06/25 16:38(13年前)
5Fetrexetrex:為何手機 程式不需資料庫?06/26 11:50
8Fetrexetrex:很少遊戲沒有作排行榜吧 可是排行榜要資料庫06/27 17:38
[閒聊] 申請美簽的面試問題XD
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +11
作者: cjcat2266 - 發表於 2011/05/24 10:56(13年前)
3Fetrexetrex:cool05/24 13:12