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作者 entaroadun 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共18033則
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260F推: 臺海戰爭08/21 11:36
419F推: 夏色四葉草比較好玩08/21 09:46
189F推: 退訂了 退訂了08/20 19:18
728F推: 聽不到想聽的等於沒講08/20 08:41
109F推: 德語也有很多分支,沒有什麼標不標準的問題,好比台08/19 15:37
110F→: 灣這麼小,台語就可以發展出南北口音,更別說地域更08/19 15:37
111F→: 大的歐洲德語國家08/19 15:37
31F推: 一定是好基友08/19 11:42
128F推: 現在我有冰淇淋08/16 18:05
599F推: 蜘蛛看起來比較好吃08/15 19:25
751F推: 好吃!?08/15 19:31
38F推: 張飛打岳飛這種爛餌也咬,是多喜歡鬥蟲08/15 15:27
24F推: 徒手有很多政策、稱號強化,上限比較高但吃資源,低08/13 10:28
25F→: 週目玩低難度先收集稱號,稱號多之後就好打不少了08/13 10:28
26F→: 最難的部分個人感覺有兩個,400淫亂度成就,還有無限08/13 10:30
27F→: 模式打完15波以上08/13 10:30
38F推: 能力不要平均練,戰鬥還是躺平流派不同,著重的能力也不08/13 23:19
39F→: 同,一直做那些指令,對應的能力就會成長比較快,最後是08/13 23:20
40F→: 指令的收益要好好思考,很多指令都是兩面刃,並不是點越08/13 23:21
41F→: 多越好,選擇收益高成本低,沒有負面效果或負面低的指令08/13 23:22
42F→: 基本上就是玩久了就熟了,普通難度其實沒有那麼難,指令08/13 23:23
43F→: 不用點很深,一路躺過去就過了,躺平流不用強化斧槍,不08/13 23:23
44F→: 用強化衣服,甚至連門鎖都可以隨便,一些規定不能用繼承08/13 23:24
45F→: 紀錄解的成就,如SpeedRun無繼承普通難度50天內破關,其08/13 23:25
46F→: 實都沒有很困難08/13 23:25
49F→: 上面有些地方沒寫清楚,戰鬥中如果一直用精神指令,精神08/13 23:26
50F→: 就會加比較快,一直閃避,閃避就會加比較快,能力點成長08/13 23:27
51F→: 到一定總和就會升級,升級敵人也會變強,所以衝等級沒有08/13 23:27
52F→: 太大意義,只有拖天數錢可以拿比較多有差異而已08/13 23:28
57F推: 技巧+速度,副體力+精神,兩招特技打多體,還可以掛08/14 08:38
58F→: 反擊,幾乎是戰鬥流派版本答案08/14 08:38
60F推: 覺得太多副屬性可以壓低,或是直接拔精神,方向是這08/14 15:32
61F→: 樣,配比要自己調08/14 15:32
62F→: 高難基本還是躺平方便,戰鬥流就前期解稱號會用而已08/14 15:39
63F→: ,躺平流成型需要的資金少太多,由於高難是有天數壓08/14 15:39
64F→: 力的,資金需求少這點非常有優勢,加上打工可以一直08/14 15:39
65F→: 刷也不用怕被動拿太多越變越弱,反正拿到400還是打得08/14 15:39
66F→: 過,除了15波成就解不了,戰鬥時間比較久以外,沒什08/14 15:39
67F→: 麼大問題08/14 15:39
68F→: 不可能,至少我是這樣認為,有一堆稱號都不見得好打08/14 23:50