作者查詢 / entaroadun

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 entaroadun 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共18033則
限定看板:全部
[討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作?
[ C_Chat ]305 留言, 推噓總分: +131
作者: waynecode - 發表於 2024/08/21 09:21(1年前)
260Fentaroadun: 臺海戰爭08/21 11:36
[閒聊] 黑悟空其實滿無聊的吧
[ C_Chat ]508 留言, 推噓總分: +226
作者: smile1219 - 發表於 2024/08/21 07:44(1年前)
419Fentaroadun: 夏色四葉草比較好玩08/21 09:46
[閒聊] 兔田佩可拉也要玩黑神話:悟空了
[ C_Chat ]229 留言, 推噓總分: +143
作者: basala5417 - 發表於 2024/08/20 17:57(1年前)
189Fentaroadun: 退訂了 退訂了08/20 19:18
[Vtub] 夸剛解釋了要畢業的理由
[ C_Chat ]842 留言, 推噓總分: +331
作者: brightwish - 發表於 2024/08/20 01:23(1年前)
728Fentaroadun: 聽不到想聽的等於沒講08/20 08:41
Re: [Vtub] 小雞跟社長離50萬還差了什麼?
[ C_Chat ]121 留言, 推噓總分: +49
作者: ruiun - 發表於 2024/08/19 13:46(1年前)
109Fentaroadun: 德語也有很多分支,沒有什麼標不標準的問題,好比台08/19 15:37
110Fentaroadun: 灣這麼小,台語就可以發展出南北口音,更別說地域更08/19 15:37
111Fentaroadun: 大的歐洲德語國家08/19 15:37
[花邊] Jayson Tatum 與NHL選手Tkachuk復刻巴士照
[ NBA ]41 留言, 推噓總分: +34
作者: thnlkj0665 - 發表於 2024/08/19 08:22(1年前)
31Fentaroadun: 一定是好基友08/19 11:42
[花邊] Wembanyama講中文
[ NBA ]191 留言, 推噓總分: +137
作者: Mikufans - 發表於 2024/08/16 14:55(1年前)
128Fentaroadun: 現在我有冰淇淋08/16 18:05
[討論] [Vtub] Hololive 晚間直播單 (1130815)
[ C_Chat ]1484 留言, 推噓總分: +860
作者: timsun105 - 發表於 2024/08/15 18:03(1年前)
599Fentaroadun: 蜘蛛看起來比較好吃08/15 19:25
751Fentaroadun: 好吃!?08/15 19:31
Re: [holo] ReGLOSS 250萬訂閱達成
[ C_Chat ]63 留言, 推噓總分: +15
作者: a25172366 - 發表於 2024/08/15 15:01(1年前)
38Fentaroadun: 張飛打岳飛這種爛餌也咬,是多喜歡鬥蟲08/15 15:27
[心得] 卡琳的監獄遊玩心得&疑問
[ H-GAME ]69 留言, 推噓總分: +20
作者: spicyway - 發表於 2024/08/12 00:18(1年前)
24Fentaroadun: 徒手有很多政策、稱號強化,上限比較高但吃資源,低08/13 10:28
25Fentaroadun: 週目玩低難度先收集稱號,稱號多之後就好打不少了08/13 10:28
26Fentaroadun: 最難的部分個人感覺有兩個,400淫亂度成就,還有無限08/13 10:30
27Fentaroadun: 模式打完15波以上08/13 10:30
38Fentaroadun: 能力不要平均練,戰鬥還是躺平流派不同,著重的能力也不08/13 23:19
39Fentaroadun: 同,一直做那些指令,對應的能力就會成長比較快,最後是08/13 23:20
40Fentaroadun: 指令的收益要好好思考,很多指令都是兩面刃,並不是點越08/13 23:21
41Fentaroadun: 多越好,選擇收益高成本低,沒有負面效果或負面低的指令08/13 23:22
42Fentaroadun: 基本上就是玩久了就熟了,普通難度其實沒有那麼難,指令08/13 23:23
43Fentaroadun: 不用點很深,一路躺過去就過了,躺平流不用強化斧槍,不08/13 23:23
44Fentaroadun: 用強化衣服,甚至連門鎖都可以隨便,一些規定不能用繼承08/13 23:24
45Fentaroadun: 紀錄解的成就,如SpeedRun無繼承普通難度50天內破關,其08/13 23:25
46Fentaroadun: 實都沒有很困難08/13 23:25
49Fentaroadun: 上面有些地方沒寫清楚,戰鬥中如果一直用精神指令,精神08/13 23:26
50Fentaroadun: 就會加比較快,一直閃避,閃避就會加比較快,能力點成長08/13 23:27
51Fentaroadun: 到一定總和就會升級,升級敵人也會變強,所以衝等級沒有08/13 23:27
52Fentaroadun: 太大意義,只有拖天數錢可以拿比較多有差異而已08/13 23:28
57Fentaroadun: 技巧+速度,副體力+精神,兩招特技打多體,還可以掛08/14 08:38
58Fentaroadun: 反擊,幾乎是戰鬥流派版本答案08/14 08:38
60Fentaroadun: 覺得太多副屬性可以壓低,或是直接拔精神,方向是這08/14 15:32
61Fentaroadun: 樣,配比要自己調08/14 15:32
62Fentaroadun: 高難基本還是躺平方便,戰鬥流就前期解稱號會用而已08/14 15:39
63Fentaroadun: ,躺平流成型需要的資金少太多,由於高難是有天數壓08/14 15:39
64Fentaroadun: 力的,資金需求少這點非常有優勢,加上打工可以一直08/14 15:39
65Fentaroadun: 刷也不用怕被動拿太多越變越弱,反正拿到400還是打得08/14 15:39
66Fentaroadun: 過,除了15波成就解不了,戰鬥時間比較久以外,沒什08/14 15:39
67Fentaroadun: 麼大問題08/14 15:39
68Fentaroadun: 不可能,至少我是這樣認為,有一堆稱號都不見得好打08/14 23:50