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作者 Eeon 在 PTT [ Ikariam ] 看板的留言(推文), 共1327則
限定看板:Ikariam
[問題] 戰爭傷害計算?
[ Ikariam ]20 留言, 推噓總分: +7
作者: oo32767 - 發表於 2015/07/10 16:06(10年前)
1FEeon: 他衝撞車撞你方陣兵時,一樣是拿 "撞鎚"。07/10 17:02
4FEeon: 攻城器的近戰設定目前無實際作用,有彈藥的,打完就不上了;07/10 17:19
5FEeon: 不用彈藥的(就衝撞車)也一樣不會有時機會用到近戰。07/10 17:20
6FEeon: 一下一隻,五台衝撞車撞死五隻,其他的城和投石兵打的。07/10 17:20
Re: [問題] 回鍋新手的煩惱
[ Ikariam ]60 留言, 推噓總分: +7
作者: Eeon - 發表於 2012/01/22 22:14(14年前)
13FEeon:唔..怕人搶 跟 港口建超低有關係嗎?01/23 02:31
14FEeon:加入這個機制,大概是為了讓新手有些生存空間,不會因為被老01/23 02:32
16FEeon:手全面壓制就不玩了。01/23 02:33
18FEeon:港口低也拖不住船吧 很早以前,掠奪裝載就是固定速度了,跟01/23 02:34
19FEeon:港無關了。01/23 02:34
36FEeon:#1F28k0S1 整理得很清楚了,如果其中一方沒有任何前線或側翼01/23 15:01
37FEeon:等任何兵種,所導致的"接觸瞬敗"(打都不用打,算都不用算,01/23 15:01
38FEeon:立刻判敗這種)就不會進行任何的扣血運算,所以只有潛艇的01/23 15:02
39FEeon:話,打不掉。01/23 15:02
Re: [心得] v0.4.5 海戰心得整理
[ Ikariam ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: Eeon - 發表於 2012/01/08 17:21(14年前)
2FEeon:進進出出十小時,該睡覺了,演示效果也到了,所以收工了...01/08 21:22
[心得] v0.4.5 海戰心得整理
[ Ikariam ]15 留言, 推噓總分: +8
作者: zzxx80135 - 發表於 2012/01/08 02:14(14年前)
2FEeon:http://tinyurl.com/7yb44uv 說明百科裡有"海洋戰場"一項。01/08 03:07
3FEeon:另外,精確度應該不是這樣作用的,精確度只是影響傷害的集01/08 03:08
4FEeon:中性與否,不是說造成傷害的機會百分比。(除非新改版,連01/08 03:08
5FEeon:這個也改掉,不過,感覺起來應該是不太可能改。)01/08 03:09   
[閒聊] 台一又開打了
[ Ikariam ]166 留言, 推噓總分: +30
作者: PSO - 發表於 2011/12/31 02:28(14年前)
56FEeon:通常就是講不清楚(或者有溝沒有通)才會變盟戰..XD01/04 17:26
[問題] 想轉服
[ Ikariam ]19 留言, 推噓總分: +8
作者: reymk619 - 發表於 2011/12/16 02:24(14年前)
6FEeon:推釘子戶: http://tinyurl.com/crbygfm XD12/17 17:09
8FEeon:受到這種壓迫的釘子戶,其實處境很可憐,12/17 22:08
9FEeon:http://tinyurl.com/cqjcpy912/17 22:08
10FEeon:小蝦米要跟這些財團,黑道鬥完全是沒法鬥的。12/17 22:10
11FEeon:美國日本的人權財產權保護相較就好多了:12/17 22:15
12FEeon:http://tinyurl.com/c9bal54 http://tinyurl.com/3lfwl9p12/17 22:15
[招生] 國際服 10s 宣戰佈告 與 招生文
[ Ikariam ]10 留言, 推噓總分: +9
作者: scamprandy - 發表於 2011/12/04 01:08(14年前)
3FEeon:記得買個變形金剛,裝google sky,帶去。 (誤)12/04 02:04
[問題] 什麼 神蹟 最好
[ Ikariam ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: hotyoo - 發表於 2011/11/27 13:24(14年前)
5FEeon:說到神蹟,最近兩天才發現原來九服的神蹟配置不一樣;本來,11/27 20:41
6FEeon:根據經驗,神蹟不會隨改版而變動,所有伺服地圖配置也一樣11/27 20:42
7FEeon:所以我以為神蹟應該也一樣。11/27 20:43
10FEeon:現在神蹟信仰率只算有蓋神廟的村子了,所以應該是不會不好發11/28 23:55
11FEeon:動;除非,有人吃飽沒事幹或者是存心要破神蹟的,沒要發動11/28 23:56
12FEeon:神蹟還花個位置蓋神廟。11/28 23:56
Re: [問題] 回鍋新手的煩惱
[ Ikariam ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: Eeon - 發表於 2011/11/25 21:22(14年前)
3FEeon:其實都不用減了,一個皇宮總需的總資源並不多,其他減12/23 22:10
4FEeon:耗其實不會划算多少,蓋了幾級反而可能還賠本。12/23 22:10
[問題] 回鍋新手的煩惱
[ Ikariam ]43 留言, 推噓總分: +23
作者: reymk619 - 發表於 2011/11/22 13:16(14年前)
16FEeon:邀請註冊帳貼出來,應該版上就會有不少(閒?!)人幫忙卡位 XD11/22 19:05
17FEeon:http://imageshack.us/photo/my-images/196/invitea.jpg/11/22 19:11
18FEeon:按畫面上面的"設定",然後點左邊的"邀請好友"。11/22 19:11
19FEeon:進入頁面後,再拉到最下面,就有邀請鏈結了。11/22 19:12
20FEeon:http://imageshack.us/photo/my-images/263/invitelink.jpg/11/22 19:12
21FEeon:貼出後,應該就會有數個專業的米蟲網友幫忙(?!)了。11/22 19:13
33FEeon:開始發展,開多個村子?! XD11/22 23:53
37FEeon:看了一下,這位置的確不適合發展..即使對米蟲來說。 XD11/23 01:30
38FEeon:算是有海峽防守的天險地形,居民又少。11/23 01:30
41FEeon:其實就是一種玩法而已,就跟玩三國志,有人不選強力君主,卻11/23 15:06
42FEeon:選曹豹玩。11/23 15:07
43FEeon:Ikariam自由度還不錯,砍掉重練又方便(?!)11/23 15:11