作者查詢 / Eagle47

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作者 Eagle47 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2514則
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Re: [閒聊] 用動物之森讓吵死的鄰居小鬼閉嘴(二)
[ NDS ]33 留言, 推噓總分: +24
作者: carotyao - 發表於 2012/11/14 19:20(11年前)
7FEagle47:太緊張了 再來呢!?11/14 20:54
26FEagle47:五萬鈴?11/15 09:48
30FEagle47:所以算多還少? 感覺是少到炸掉 XD11/15 17:39
[閒聊] 用動物之森讓吵死的鄰居小鬼閉嘴
[ NDS ]18 留言, 推噓總分: +13
作者: carotyao - 發表於 2012/11/14 18:45(11年前)
8FEagle47:沒玩動森 所以他到底想幹嘛?11/14 20:53
[電競] OGN The Champions WINTER Day 4
[ LoL ]173 留言, 推噓總分: +118
作者: mygarysm - 發表於 2012/11/14 18:17(11年前)
10FEagle47:老闆的裸照!? 圖勒?11/14 18:40
19FEagle47:道歉不用露出胸部嗎~ (亂場)11/14 18:54
[電競] PTT-Ace冠軍聯賽(PACLE)賽程公布
[ LoL ]32 留言, 推噓總分: +26
作者: xicco - 發表於 2012/11/14 13:01(11年前)
10FEagle47:大家也可以事先安排一下設計師的預約時間這樣。11/14 13:17
Re: [閒聊]減傷效益迷思??
[ LoL ]62 留言, 推噓總分: +17
作者: dodo0924 - 發表於 2012/11/14 12:21(11年前)
32FEagle47:這....大家不是都在用計算機打遊戲嗎? 頂多比較大台11/14 12:58
[LoL] 看板 選情報導
[ LoL ]17 留言, 推噓總分: +14
作者: [馬路探子] - 發表於 2012/11/14 10:50(11年前)
2FEagle47:安薩不用桶嗎?11/14 10:55
[電競] ROCCAT King of the Hill #4 & IPL5 外卡
[ LoL ]514 留言, 推噓總分: +315
作者: umiruss - 發表於 2012/11/14 09:13(11年前)
6FEagle47:凱爾將狗?11/14 09:29
17FEagle47:EZ大絕的實用性真的很高~11/14 09:41
24FEagle47:雷葛爾帶球跳 球女R 然後凱爾在R保護雷葛爾出來....11/14 09:47
25FEagle47:ACE~~~~~!!11/14 09:48
27FEagle47:已經阻止不了超級小兵的入侵了~11/14 09:50
30FEagle47:守護主堡 XD11/14 09:51
36FEagle47:SUP的吃兵已經超越JG了11/14 09:51
52FEagle47:\逆轉勝/\逆轉勝/\逆轉勝/11/14 09:56
58FEagle47:比賽就是要這樣才好看阿 XD11/14 09:57
62FEagle47:索娜出壽衣?11/14 09:57
75FEagle47:主播跟賽評都表示不懂阿~11/14 09:59
84FEagle47:四十一分鐘 經濟已經怒超五千元了11/14 10:00
88FEagle47:而且還贏六座塔... 六座塔大概值4500吧?6*5*15011/14 10:01
106FEagle47:怒出海神~ 海神登上競賽舞台了11/14 10:06
130FEagle47:復活甲真的不用NERF嗎~11/14 10:08
178FEagle47:卡特太棒啦~11/14 10:35
293FEagle47:CLGNA被藐視了~11/14 11:34
296FEagle47:上一場還比較精彩11/14 11:45
342FEagle47:AAAAACCCCCCEEEEEE~11/14 11:58
358FEagle47:Elise so OP, nerf Ire PLZ.11/14 12:02
387FEagle47:EZ的年終獎金沒了 QQ11/14 12:25
468FEagle47:紀念黃金之心運動11/14 13:21
476FEagle47:你是說哪邊?11/14 13:29
509FEagle47:BO3?所以比完了?y11/14 13:39
Re: [情報] 藍帖: 聲望及勇氣/正義點數的議題
[ WOW ]96 留言, 推噓總分: +7
作者: godivan - 發表於 2012/11/13 20:26(11年前)
2FEagle47:不擔心 只要有人持續反應 暴風雪也會做出相對應的改變11/13 20:31
3FEagle47:像是以往的許多版本跟許多改變一樣 :)11/13 20:32
5FEagle47:巫妖王時那個團隊副本模式也是改來改去~改來改去~11/13 20:34
6FEagle47:最後暴風雪一定會找個大家都能接受的方式~ 這只是個開始~11/13 20:36
10FEagle47:至少是大多數人接受的方式11/13 20:37
45FEagle47:以前不就聲望一套 勇氣一套嗎?11/13 20:49
48FEagle47:嗎....我是不會私下去無理的抱怨別人有著無理的抱怨11/13 20:50
50FEagle47:反正我想表達的是遊戲機制會一直變動 一直抱怨.反駁.爭論11/13 20:51
51FEagle47:還是不會影響到暴風雪對遊戲機制的改變 但是可以適當反應11/13 20:51
54FEagle47:讓暴風雪知道玩家所追求的目標或樂趣 而不是我們覺得很酷11/13 20:52
77FEagle47:來反串讓兩邊火上加油的吧11/13 21:05
Re: [情報] 藍帖: 聲望及勇氣/正義點數的議題
[ WOW ]49 留言, 推噓總分: +7
作者: tsubasawolfy - 發表於 2012/11/13 19:52(11年前)
25FEagle47:對於一般玩家(?)來說十一職全滿很正常 :)11/13 20:26
33FEagle47:同意樓上用不起 QQ 只能用低階包包...11/13 20:30
Re: [情報] 藍帖: 聲望及勇氣/正義點數的議題
[ WOW ]110 留言, 推噓總分: +16
作者: Drunky - 發表於 2012/11/13 19:49(11年前)
73FEagle47:兌換貨幣跟副本門檻有啥關係?11/13 20:22
87FEagle47:換個角度想 這代表副本製作小組的功力比每日小組強多了11/13 20:33
98FEagle47:要不是紅色職業沒補師...11/13 20:53