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作者 drph 在 PTT [ Magic ] 看板的留言(推文), 共45則
限定看板:Magic
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[問題] 老萌新的輪抽迷思
[ Magic ]63 留言, 推噓總分: +22
作者: KYORAN - 發表於 2021/09/26 04:13(4年前)
37Fdrph: 普通店家賽給別人知道一下牌組構成也沒什麼吧,輸贏也就一兩09/26 17:51
38Fdrph: 包補充包而已;有學到東西比較重要09/26 17:51
[情報] 斯翠海文預覽
[ Magic ]35 留言, 推噓總分: +18
作者: tquendi - 發表於 2021/02/19 08:00(4年前)
34Fdrph: 白色會變大沒問題,但犧牲永久物再抽牌放在紅白是有點怪怪的03/15 13:21
35Fdrph: 沒錯03/15 13:21
[問題] 卡牌價值以及賣卡
[ Magic ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: coolstocks - 發表於 2021/03/12 14:09(4年前)
10Fdrph: 直接拿去有商譽的店家讓他們收比較快03/15 13:14
[問題] 菜鳥請教一下關於MTG
[ Magic ]53 留言, 推噓總分: +16
作者: togs - 發表於 2020/08/26 00:02(5年前)
49Fdrph: TCG的成本不是普通的高,除非有大金主否則自力出版的話桌遊09/01 15:35
50Fdrph: 還是比較適合09/01 15:35
51Fdrph: 日本TCG百花齊放所以相關供應鏈很齊,小品牌才得以生存。台09/01 15:37
52Fdrph: 灣光是要找到願意幫你印完後照指定機率封好的廠家可能就不容09/01 15:37
53Fdrph: 易了09/01 15:37
[閒聊] MTGA未來的發展
[ Magic ]58 留言, 推噓總分: +25
作者: macauboy - 發表於 2020/02/22 17:59(5年前)
51Fdrph: 沒中文還好吧,MTG玩家看不懂英文的少之又少03/03 08:51
52Fdrph: 紅快橫行是因為大家打MTGA不管輸贏都想快點收工吧,實體版還03/03 08:53
53Fdrph: 是挺多元的03/03 08:53
[心得] 用歡迎新手套牌與廢牌堆組出控制飛行藍
[ Magic ]17 留言, 推噓總分: +12
作者: gocc - 發表於 2020/02/19 00:16(5年前)
17Fdrph: 對手三費下小泰的話只要一邊笑一邊打他臉就好了02/24 23:51
[閒聊] oko登頂薪傳 及 先驅禁牌
[ Magic ]52 留言, 推噓總分: +18
作者: bcae - 發表於 2019/12/03 08:53(6年前)
29Fdrph: 扣掉早期做壞的部分以外,也沒有近期的標準比較弱的問題吧;12/04 01:50
30Fdrph: 先驅和近代都是過去N年去蕪存菁的牌跨系列組合之後才構築而12/04 01:50
31Fdrph: 成的強度,和標準強度有差是必然的。真要說的話我反而覺得EL12/04 01:50
32Fdrph: D做得過強了,一個系列內居然有那麼多卡可以進入永久賽制;再12/04 01:50
33Fdrph: 說如果近期標準真的比較弱的話,怎麼先驅禁卡表大部分都是一12/04 01:50
34Fdrph: 年內的牌?12/04 01:50
[閒聊] 紅快會有今天只能說夕鶴?
[ Magic ]112 留言, 推噓總分: +43
作者: guets - 發表於 2019/10/17 18:41(6年前)
99Fdrph: 紅快不是無腦衝,傷害吃緊的時候血量和資源要算得比誰都精10/18 23:33
[問題] 關於Morph的幾個問題~~~
[ Magic ]32 留言, 推噓總分: +8
作者: raistlee - 發表於 2019/09/04 01:13(6年前)
13Fdrph: 規則中遊戲結束後所有未公開正面的Morph生物都要公開展示後09/04 03:43
14Fdrph: 才能收牌。牌收太快、忘記做、故意不做或是偷放非Morph卡的09/04 03:43
15Fdrph: 話處罰最輕就是直接判輸。09/04 03:43
16Fdrph: 之所以判得很嚴的原因就是為了防止一樓那種心存僥倖的情況09/04 03:45
[問題] 舊牌的處理方式
[ Magic ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: shuichia - 發表於 2019/08/28 21:25(6年前)
16Fdrph: 大概跟挖到整箱黃金的處理方式差不多09/02 05:30
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