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作者 doomleika 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共15667則
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Re: [問題] C/C++呼叫組語的程式片段,請問有什麼꘠…
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: UNARYvvv - 發表於 2006/06/24 13:10(18年前)
2Fdoomleika:推06/24 14:32
問一下上網好慢
[ NetSecurity ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: coolwind. - 發表於 2006/06/23 21:01(18年前)
1Fdoomleika:有沒有更新windows?06/24 06:53
[心得] 矩陣相乘 (課本其實都有>"<)
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: qrtt1 - 發表於 2006/06/22 21:10(18年前)
1Fdoomleika:推06/22 21:50
Re: [情報] 有沒有人用過SDL?
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: littleshan - 發表於 2006/06/21 20:57(18年前)
3Fdoomleika:巴哈Gamedesign第6450也有一些有關SDL的討論喔06/21 21:55
[問題] 該先學OpenGL好 還是 DirectX ?
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: 0
作者: StubbornLin - 發表於 2006/06/18 15:54(18年前)
6Fdoomleika:方便問一下有沒有那種圖學概論的資源.___.?06/19 02:36
7Fdoomleika:看很多教學都用了很多專有名詞(Vectrex,etc),一google06/19 02:37
8Fdoomleika:結果又跑出更多名詞orz06/19 02:39
Re: [問題] olg好像都沒有出過類似不思議迷宮類型ꨠ…
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: llzzyy01 - 發表於 2006/06/17 22:52(18年前)
1Fdoomleika:我覺得走向不一樣才是最主要的問題:/06/18 00:44
[問題] olg好像都沒有出過類似不思議迷宮類型ꨠ…
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: EZO - 發表於 2006/06/16 01:21(18年前)
7Fdoomleika:我覺得照原Po說的類型應該比較適合D2那種06/16 19:39
[問題]電流急急棒小遊戲設計 [跪求]
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: k0926182480 - 發表於 2006/06/14 14:34(18年前)
2Fdoomleika:看起來像flash?06/14 14:48
[問題]有比較適合新手學c++的教學書嗎?
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: lin790505 - 發表於 2006/06/12 16:23(18年前)
5Fdoomleika:+1,C++Primer對一般新手太硬06/13 02:05
Re: [問題]請問typedef的用法
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: protocol - 發表於 2006/06/10 00:14(18年前)
1Fdoomleika:我有點好奇寫成這樣會變成甚麼德性....06/10 11:34
2Fdoomleika:typedef const int* const cpcint;06/10 11:34
3Fdoomleika:const cpcint const abc = &someintvar;06/10 11:36
4Fdoomleika:噗,我又搞笑了orz當我沒說06/10 11:45